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Si, operador Cooperador Criogénico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Si

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
CriogénicoCooperadorGran espadaSub-DPS

Voz en inglés: 兽兽王 (Shoushou Wang)

El mejor build de Si en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Vasija de jade con Yinglung tipo 50. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Si en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Vasija de jade con Yinglung tipo 50. Operador Cooperador Criogénico de 6★.

Rareza
6★
Elemento
Criogénico
Clase
Cooperador
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.6 · 2026-10-15
Mejor arma
Vasija de jade
Conjunto principal
Yinglung tipo 50
Tier list
T0
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Yinglung tipo 50 | Arknights: Endfield
PrincipalYinglung tipo 50

Yinglung tipo 50 es su conjunto ideal, ya que le falta ATQ y hace casi todo su daño con habilidades de combo, y suele mantener 2 o más acumulaciones de Yinglung Edge, lo que supera a Xiranita eterna incluso como support.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: ATQ del portador +15%. Cuando cualquier operador del equipo lanza una habilidad de batalla, el portador obtiene 1 acumulación de El borde de Yinglung que otorga DAÑ +20% a su siguiente habilidad de combo. El borde de Yinglung puede acumularse 3 veces.

También sirven

  • Conjunto de equipamiento Xiranita eterna | Arknights: EndfieldXiranita eternaXiranita eterna es la alternativa cuando falta su arma exclusiva y baja su propio daño, y algunas piezas igual traen DAÑ de habilidad de combo para que siga aportando.

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Habilidad de combo

    Primero al máximo

  2. #2

    Máxima = Habilidad de batalla

    Luego

  3. #3

    Ataque básico

    Después

Análisis de Potenciales

PotencialesElige un nodo para ver su veredicto y su texto en el juego.
P1

Primavera y otoño como tinta

El aumento de P1 al registro de daño de Intención artística es una gran ganancia para todo el equipo que nada más satura, y el radio de ráfaga más amplio alcanza a enemigos extra en algunas fases del Monumento del umbral y de Ecos de guerra.

En el juegoHabilidad de batalla Reino de pinceladas mejorada: Duración de la Inmovilización aplicada +50%; Índice de registro de DAÑ de Intención Artística +7% y radio de ráfaga +40%.

Cada veredicto es de prydwen.gg, resumido en una frase; las cifras son daño relativo en ese Potencial. Todos los Potenciales de Si, completos, están en la pestaña Kit.

Equipos

Equipo de Si

Criogénico · Ráfaga con la habilidad de comboLíder
  1. Si, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldSi, este operadorDPS principal: Ráfaga con la habilidad de combo
  2. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcaneHabilitador: duplica Imposiciones y activa Corrosión
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica
  4. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica

Equipo de Rossi

Artes · Ráfaga con la máximaReemplaza a Perlica
  1. Rossi, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldRossiDPS principal: Levantar y crítico
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctricao Si
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Equipo de Last Rite

Criogénico · SolidificaciónReemplaza a Xaihi
  1. Last Rite, operador Atacante Criogénico | Arknights: EndfieldLast RiteDPS principal: Activar Solidificación
  2. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PVo Si
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica
  4. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica

Equipo de Laevatain

Calor · CombustiónReemplaza a Wulfgard
  1. Laevatain, operador Atacante Calor | Arknights: EndfieldLaevatainDPS principal: Activar Combustión
  2. Wulfgard, operador Hechicero Calor | Arknights: EndfieldWulfgardAcumular Imposición de caloro Si
  3. Akekuri, operador Vanguardia Calor | Arknights: EndfieldAkekuriVanguardia: PH
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Equipo de Yvonne

Criogénico · De Solidificación a QuebrarReemplaza a Xaihi
  1. Yvonne, operador Atacante Criogénico | Arknights: EndfieldYvonneDPS principal: Activar Solidificación
  2. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PVo Si
  3. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos
  4. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Cooperador Criogénico de 6★ · Sub-DPS

Resumen del build de Si

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Vasija de jade encabeza el ranking de armas de Si en P1, por delante de Tradición ancestral y Khravengger. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Si con Yinglung tipo 50, con Xiranita eterna detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de combo > Máxima = Habilidad de batalla > Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 80 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Si, Arcane, Tangtang y Perlica, armado en torno a Si: Criogénico · Ráfaga con la habilidad de combo.

Rol
Sub-DPS / Support
Mejor arma
Vasija de jade
Conjunto de equipamiento
Yinglung tipo 50
Prioridad de habilidades
Habilidad de combo > Máxima = Habilidad de batalla > Ataque básico
Mejor equipo
Si, Arcane, Tangtang, Perlica
Costo de energía máxima
80 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Cosmagárico
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Si

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8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Si

¿Qué elemento tiene Si?
Si es un operador de 6★ con elemento Criogénico, de la clase Cooperador, de Hongshan Academy of Sciences, que usa Gran espada, lanzado en la versión 1.6.
¿Con qué estadística escala Si?
Las habilidades de Si multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Si?
Vasija de jade es la que mejor encaja según los datos: Gran espada de 6★ con 500 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Industria 0.1 es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Si?
Yinglung tipo 50. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: ATQ del portador +15%. Cuando cualquier operador del equipo lanza una habilidad de batalla, el portador obtiene 1 acumulación de El borde de Yinglung que otorga DAÑ +20% a su siguiente habilidad de combo. El borde de Yinglung puede acumularse 3 veces. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Si?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Aggela falsa, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Si?
Primavera y otoño como tinta: Habilidad de batalla Reino de pinceladas mejorada: Duración de la Inmovilización aplicada +50%; Índice de registro de DAÑ de Intención Artística +7% y radio de ráfaga +40%.
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MetodologíaPolítica editorialContactoAcerca dePrivacidadPublicidadDatos de la versión 1.6Códigos revisados el 20 de octubre de 2026

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