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Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Arcane

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
NaturalezaHechiceroUnidad de las ArtesDPS principal

Voz en inglés: Julia Gu

El mejor build de Arcane en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Tipo 42: Falange solemne con Resistente al calor. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Arcane en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Tipo 42: Falange solemne con Resistente al calor. Operador Hechicero Naturaleza de 6★.

Rareza
6★
Elemento
Naturaleza
Clase
Hechicero
Tipo de arma
Unidad de las Artes
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.4 · 2026-07-16
Mejor arma
Tipo 42: Falange solemne
Conjunto principal
Resistente al calor
Tier list
T0
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Resistente al calor | Arknights: Endfield
PrincipalResistente al calor

Resistente al calor es el mejor conjunto de Arcane INT, ya que mantener la Corrosión activa su bonificación del 50 % de DAÑ por naturaleza, y aunque solo dura 10 segundos, su rotación de ráfaga cabe dentro de esa ventana, mientras que sus atributos encajan con lo que necesita de Intelecto y Voluntad.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: Intensidad de Artes del portador +30. Después de que el portador aplique Combustión, el portador obtiene DAÑ por calor +50% por 10 s. Después de que el portador aplique Corrosión, el portador obtiene DAÑ por naturaleza +50% durante 10 s. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular.

También sirven

  • Conjunto de equipamiento Xiranita eterna | Arknights: EndfieldXiranita eternaXiranita eterna se creó junto con Arcane VOL: su bonificación de atributo secundario cubre lo que le quitan sus armas que aumentan el INT, para que supere los 640 de VOL y obtenga las bonificaciones al máximo, y además su efecto de DAÑ infligido aporta al equipo.

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Máxima

    Primero al máximo

  2. #2

    Habilidad de combo

    Luego

  3. #3

    Ataque básico

    Después

  4. #4

    Habilidad de batalla

    Más tarde

Mejores Potenciales

PotencialesValen las tiradas: P1 Vigilante del mar · P5 Mirada hacia el hogar
P1

Vigilante del mar

★ Vale las tiradas107% en solitario105.7% en equipo

Vigilante del mar rinde más de lo esperable para su rango temprano: da un multiplicador de x1.3 a la habilidad de combo, 10 PH extra de devolución en la detonación de la habilidad de batalla de la forma INT y un aumento del 6 % de Susceptibilidad en la habilidad de combo de la forma VOL.

En el juegoHabilidad de combo Postura de Yinglung IV mejorada: El multiplicador de DAÑ aumenta 1.3 veces el original. Arcano de matriz: INT: Golpear a un enemigo bajo Aprisionamiento con la habilidad de batalla de Arcane devuelve 10 PH adicionales. Arcano de matriz: VOL: Efectos de Susceptibilidad a la Naturaleza y Susceptibilidad criogénica aplicados +6%.

Todos los Potenciales de Arcane, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.

Equipos

Equipo de Arcane

Naturaleza · CorrosiónLíder
  1. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcane, este operadorDPS principal: Activar Corrosión
  2. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica
  3. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PV
  4. Akekuri, operador Vanguardia Calor | Arknights: EndfieldAkekuriVanguardia: PH

Equipo de Si

Criogénico · Ráfaga con la habilidad de comboRol: Habilitador · duplica Imposiciones y activa Corrosión
  1. Si, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldSiDPS principal: Ráfaga con la habilidad de combo
  2. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcane, este operadorHabilitador: duplica Imposiciones y activa Corrosión
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénica
  4. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica

Equipo de Typhoeus

Naturaleza · Ráfaga de artes sostenidaRol: Habilitador · agrupa enemigos y duplica Imposiciones
  1. Typhoeus, operador Atacante Naturaleza | Arknights: EndfieldTyphoeusDPS principal: Ráfaga de artes sostenida
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcane, este operadorHabilitador: agrupa enemigos y duplica Imposiciones
  4. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PV

Equipo de Argent Flow

Eléctrico · Ráfaga de SunderizationRol: Habilitador · duplica Imposiciones y activa Corrosión
  1. Argent Flow, operador Guardia Eléctrico | Arknights: EndfieldArgent FlowDPS principal: Ráfaga de Sunderization
  2. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcane, este operadorHabilitador: duplica Imposiciones y activa Corrosión
  3. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Vulnerabilidad y susceptibilidad a la máxima
  4. Liino, operador Cooperador Eléctrico | Arknights: EndfieldLiinoCooperador: Amp eléctrica y curación

Equipo de Rossi

Artes · Ráfaga con la máximaReemplaza a Tangtang
  1. Rossi, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldRossiDPS principal: Levantar y crítico
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénicao Arcane
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Equipo de Zhuang Fangyi

Eléctrico · ElectrificaciónReemplaza a Arclight
  1. Zhuang Fangyi, operador Atacante Eléctrico | Arknights: EndfieldZhuang FangyiDPS principal: Activar Electrificación
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Arclight, operador Vanguardia Eléctrico | Arknights: EndfieldArclightVanguardia: PH y Tambaleoo Arcane
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Ver los 9 en mejores equipos

Arknights: Endfield · Hechicero Naturaleza de 6★ · DPS principal

Resumen del build de Arcane

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Tipo 42: Falange solemne encabeza el ranking de armas de Arcane, con 100.00% de daño relativo en P0 (columna en solitario), por delante de Punto de unión, Unidad de detonación y Olvido. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Arcane con Resistente al calor, con Xiranita eterna detrás.

Prioridad de habilidades: Máxima > Habilidad de combo > Ataque básico > Habilidad de batalla. La habilidad máxima cuesta 100 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Arcane, Tangtang, Xaihi y Akekuri, armado en torno a Arcane: Naturaleza · Corrosión.

Rol
DPS principal / Support
Conjunto de equipamiento
Resistente al calor
Prioridad de habilidades
Máxima > Habilidad de combo > Ataque básico > Habilidad de batalla
Mejor equipo
Arcane, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Costo de energía máxima
100 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Sombrero de Talos
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Arcane

Relacionado

8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Arcane

¿Qué elemento tiene Arcane?
Arcane es un operador de 6★ con elemento Naturaleza, de la clase Hechicero, de Hongshan Academy of Sciences, que usa Unidad de las Artes, lanzado en la versión 1.4.
¿Con qué estadística escala Arcane?
Las habilidades de Arcane multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Arcane?
Tipo 42: Falange solemne es la que mejor encaja según los datos: Unidad de las Artes de 6★ con 505 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Auto hipernova es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Arcane?
Resistente al calor. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: Intensidad de Artes del portador +30. Después de que el portador aplique Combustión, el portador obtiene DAÑ por calor +50% por 10 s. Después de que el portador aplique Corrosión, el portador obtiene DAÑ por naturaleza +50% durante 10 s. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Arcane?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Hojalanza carmesí, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Arcane?
Vigilante del mar: Habilidad de combo Postura de Yinglung IV mejorada: El multiplicador de DAÑ aumenta 1.3 veces el original. Arcano de matriz: INT: Golpear a un enemigo bajo Aprisionamiento con la habilidad de batalla de Arcane devuelve 10 PH adicionales. Arcano de matriz: VOL: Efectos de Susceptibilidad a la Naturaleza y Susceptibilidad criogénica aplicados +6%.
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