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Antal, operador Cooperador Eléctrico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Antal

Guía de build · Arknights: Endfield

4 estrellas
EléctricoCooperadorUnidad de las ArtesSupport

Voz en inglés: Jacob Craner

El mejor build de Antal en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Unidad de detonación con Xiranita eterna. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Antal en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Unidad de detonación con Xiranita eterna. Operador Cooperador Eléctrico de 4★.

Rareza
4★
Elemento
Eléctrico
Clase
Cooperador
Tipo de arma
Unidad de las Artes
Facción
Endfield Industries
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Unidad de detonación
Conjunto principal
Xiranita eterna
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Xiranita eterna | Arknights: Endfield
PrincipalXiranita eterna

Xiranita eterna les sirve a quienes dan incrementos a todo el equipo y necesitan mucha ganancia de máxima, y Antal renueva su bonificación cada 60 segundos con la habilidad de batalla o la máxima, aunque también la puede llevar un segundo support, porque sus incrementos están repartidos.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: PV del portador +1000. Después de que el portador aplique Amp, Protegido, Susceptibilidad o Debilitado, los demás compañeros de equipo obtienen DAÑ infligido +16% durante 15 s. Este efecto no se puede acumular.

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Habilidad de batalla = Máxima

    Primero al máximo

  2. #2

    Habilidad de combo

    Luego

  3. #3

    Ataque básico

    Después

Equipos

Equipo de Avywenna

Eléctrico · Ráfaga de LanzatruenoRol: Cooperador · Susceptibilidad a Artes y Amp
  1. Avywenna, operador Atacante Eléctrico | Arknights: EndfieldAvywennaDPS principal: Ráfaga de Lanzatrueno
  2. Arclight, operador Vanguardia Eléctrico | Arknights: EndfieldArclightVanguardia: PH y Eléctrico
  3. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  4. Antal, operador Cooperador Eléctrico | Arknights: EndfieldAntal, este operadorCooperador: Susceptibilidad a Artes y Amp

Equipo de Zhuang Fangyi

Eléctrico · ElectrificaciónReemplaza a Gilberta
  1. Zhuang Fangyi, operador Atacante Eléctrico | Arknights: EndfieldZhuang FangyiDPS principal: Activar Electrificación
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Arclight, operador Vanguardia Eléctrico | Arknights: EndfieldArclightVanguardia: PH y Tambaleo
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigoso Antal

Equipo de Argent Flow

Eléctrico · Ráfaga de SunderizationReemplaza a Arcane
  1. Argent Flow, operador Guardia Eléctrico | Arknights: EndfieldArgent FlowDPS principal: Ráfaga de Sunderization
  2. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcaneHabilitador: duplica Imposiciones y activa Corrosióno Antal
  3. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Vulnerabilidad y susceptibilidad a la máxima
  4. Liino, operador Cooperador Eléctrico | Arknights: EndfieldLiinoCooperador: Amp eléctrica y curación

Equipo de Laevatain

Calor · CombustiónReemplaza a Gilberta
  1. Laevatain, operador Atacante Calor | Arknights: EndfieldLaevatainDPS principal: Activar Combustión
  2. Wulfgard, operador Hechicero Calor | Arknights: EndfieldWulfgardAcumular Imposición de calor
  3. Akekuri, operador Vanguardia Calor | Arknights: EndfieldAkekuriVanguardia: PH
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigoso Antal

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Cooperador Eléctrico de 4★ · Support

Resumen del build de Antal

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Unidad de detonación encabeza el ranking de armas de Antal en P0, por delante de Estrofa de memoriales y OBJ Identificador de Artes. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Antal con Xiranita eterna.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla = Máxima > Habilidad de combo > Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 100 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Antal cumple el rol de Cooperador · Susceptibilidad a Artes y Amp en el equipo de Avywenna, junto a Avywenna, Arclight y Perlica.

Rol
Support / Sustain
Conjunto de equipamiento
Xiranita eterna
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla = Máxima > Habilidad de combo > Ataque básico
Mejor equipo
Avywenna, Arclight, Perlica, Antal
Costo de energía máxima
100 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Cosmagárico
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Antal

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8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Antal

¿Qué elemento tiene Antal?
Antal es un operador de 4★ con elemento Eléctrico, de la clase Cooperador, de Endfield Industries, que usa Unidad de las Artes, lanzado en la versión 1.0.
¿Con qué estadística escala Antal?
Las habilidades de Antal multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Antal?
Unidad de detonación es la que mejor encaja según los datos: Unidad de las Artes de 6★ con 490 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Auto hipernova es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Antal?
Xiranita eterna. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: PV del portador +1000. Después de que el portador aplique Amp, Protegido, Susceptibilidad o Debilitado, los demás compañeros de equipo obtienen DAÑ infligido +16% durante 15 s. Este efecto no se puede acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Antal?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Hoja de jade contaminada, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Antal?
Talento de las Artes: Máxima Momento sobreacelerado mejorada: Los efectos de Amp eléctrica y Amp de calor aumentan a 1.1 veces el original.
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