
Alta marea
Statistiche dell'arma · Arknights: Endfield
ATT · Lv. 90
341
ATT · Lv. 1
34
In breve
Alta marea è un'arma di tipo Spada a 4 stelle in Arknights: Endfield. 341 di ATT al livello 90, partendo da 34 al livello 1.
- Rarità
- 4★
- Tipo di arma
- Spada
- ATT base al livello 90
- 341
- ATT base al livello 1
- 34
- Intelletto
- +12–93
- ATT
- +3–23.4%
- Ultimo aggiornamento
ATT base
Un'arma dà a chi la impugna un solo numero. Tutto il resto viene dalle sue abilità e dal potenziale raggiunto dalle copie che possiedi.
Lv. 1
34
Lv. 20
100
Lv. 40
169
Lv. 60
238
Lv. 80
307
Lv. 90
341
Abilità dell'arma
Cosa aggiunge l'arma oltre al suo ATT. I numeri sono quelli del gioco.
Intelletto [S]
IntellettoIntelletto +12–93
ATT [S]
ATTATT +3–23.4%
Inseguimento: Ciclo infinito
Inseguimento+12–33.6% di ATT per 20.00 s quando l'attaccante usa un'abilità combo. Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
Potenziali
La wiki non riporta testi per potenziale per Alta marea. I valori dell'abilità salgono comunque a ogni copia doppia; fin dove salgano non è pubblicato, quindi qui non compare nulla.
Promozione
Materiali e Crediti-T per ogni passaggio di promozione, poi il totale.
- Lv. 40
Calconyxite ×3
Matrice per pressofusione ×52200Crediti-T
- Lv. 60
Auronyxite ×5
Matrice per pressofusione ×188500Crediti-T
- Lv. 80
Matrice per pressofusione pesante ×20
Umbronyxite ×525.000Crediti-T
- Lv. 90
Liquido di assestamento per quadranti ×16
Pietra di Wuling ×8
Matrice per pressofusione pesante ×3090.000Crediti-T
Totale fino al livello 90
125.700 Crediti-T
Liquido di assestamento per quadranti ×16
Pietra di Wuling ×8
Auronyxite ×5
Calconyxite ×3
Matrice per pressofusione pesante ×50
Umbronyxite ×5
Matrice per pressofusione ×23Chi la usa
Operatori la cui build derivata sceglie quest'arma. Ordinati in base al tipo di arma che impugnano e al testo della sua abilità rispetto a ciò che il loro kit moltiplica.
Descrizione
Prodotto di fascia media della Mieszko Industries, questa spada vanta un design accattivante e all'avanguardia, oltre a un ottimo rapporto qualità-prezzo. Ciò la rende uno dei modelli più venduti dell'anno nella CCGT.
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FAQ su Alta marea
- Quanto ATT base ha Alta marea al livello 90?
- 341 di ATT al livello 90, partendo da 34 al livello 1.
- Cosa fa l'abilità dell'arma Alta marea?
- Inseguimento: Ciclo infinito: +12–33.6% di ATT per 20.00 s quando l'attaccante usa un'abilità combo. Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
- Quanto costa promuovere Alta marea al livello 90?
- 125.700 Crediti-T più 16× Liquido di assestamento per quadranti, 8× Pietra di Wuling, 5× Auronyxite, 3× Calconyxite e altro. La tabella di promozione elenca ogni passaggio.

