Arknights: Endfield · Projetos de fábrica do CAI
Projetos de Arknights: Endfield: códigos do CAI
30 projetos da comunidade em 19 temas, cada um com seu código real de compartilhamento, curtidas, região e taxas de produção, escolhidos na biblioteca comunitária do Endfield Tools. Cada código foi copiado exatamente: cole no menu Projetos e o jogo constrói o layout para você.
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O projeto mais curtido para cada etapa da jornada.
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Como importar um projeto
Os passos no jogo, iguais para todos os códigos abaixo.
- 01
Abra o menu Projetos
Em qualquer área do CAI, abra o menu Projetos (F1 no PC).
- 02
Vá em “Importar Projeto”
No menu Projetos, escolha “Importar Projeto”, no canto inferior direito da tela.
- 03
Cole o código
Cole o código de compartilhamento exatamente como copiou na caixa de diálogo, sem espaços ou quebras de linha a mais.
- 04
Confira o resumo e salve
Confirme que a página de resumo mostra o projeto esperado e escolha “Salvar em Projetos Compartilhados”.
- 05
Posicione o projeto
Abra o projeto salvo, escolha “Colocar”, posicione-o no seu CAI e confirme. O jogo constrói sozinho cada instalação e cada conexão do projeto, desde que as instalações necessárias já estejam desbloqueadas.
Todos os projetos num relance
Todos os projetos desta biblioteca, ordenados por curtidas na fonte: 30 linhas.
| Nome | Tema | Etapa | Região | Curtidas | Código |
|---|---|---|---|---|---|
| Bateria CA do Vale | Geração de energia (Banco Térmico / baterias) | Meio de jogo | Américas/Europa | 400 | EFO01893u5E3O61AuUI73 |
| Infra de skyJLV [DAY2] [ASIA] [NA/EU] | Layout de base para iniciantes | Iniciante | Ásia | 270 | EFO01I3A5Ui0o69o5o08 |
| Veja a descrição: Wuling + Jingyu | Layout de meio de jogo | Meio de jogo | Américas/Europa | 250 | EFO0172UAoIUu95AO0Ai |
| Veja a descrição: Wuling + Jingyu | Layout de fábrica em Wuling | Meio de jogo | Américas/Europa | 250 | EFO0172UAoIUu95AO0Ai |
| Cápsula de Cervina [C] | Layout de base para iniciantes | Iniciante | Américas/Europa | 246 | EFO0158OE65055uaeIoe |
| CápsulaDeCervinaA | Produção de cápsulas de comércio (Cápsula de Cervina) | Meio de jogo | Américas/Europa | 171 | EFO0136uIO2uE1ae0i79 |
| 26x27 Todas as peças e garrafas | Layout de fim de jogo / endgame | Fim de jogo | Américas/Europa | 148 | EFO0158OEa5075uoeIoe |
| CápsulaA | Produção de cápsulas de comércio (Cápsula de Cervina) | Meio de jogo | Américas/Europa | 127 | EFO014o5OUi5A833E51A |
| Bases principal e secundária no Vale 4 | Layout de base do Vale IV | Meio de jogo | Américas/Europa | 119 | EFO011ea007E7iUI34O7 |
| Baterias CB de Wuling | Layout de fábrica em Wuling | Fim de jogo | Américas/Europa | 95 | EFO0172UAoo11U59O0Ai |
| 1k de energia, bateria CE, cápsula B | Produção de baterias (CB / CP / CA) | Iniciante | Américas/Europa | 88 | EFO0136uII14Uoa10579 |
| Infra de skyJLV [DAY3] [ASIA] [NA/EU] | Layout de meio de jogo | Meio de jogo | Ásia | 71 | EFO01u8U47AaI90aaAoOU |
| redssuns | Layout compacto / que economiza espaço | Fim de jogo | Américas/Europa | 65 | EFO0136uIU9o79a10579 |
| Xiranita | Produção de Xiranita | Meio de jogo | Américas/Europa | 63 | EFO01Iao825o409a25o08 |
| Componente de criston 6/min | Layout totalmente automatizado / de pouca manutenção | Não informado | Américas/Europa | 60 | EFO01O3E22uU04II94e4 |
| HUB DAY 5 de skyJVL Parte 1 - 5 [LEIA ABAIXO] | Layout de transportador do depósito / HUB | Não informado | Ásia | 53 | EFO0101Oa90AeEi8E179 |
| Energia para iniciantes | Produção de baterias (CB / CP / CA) | Iniciante | Américas/Europa | 51 | EFO012I4uUeaE283eIOo |
| Produção de baterias no canto|configuração de banco térmico de 4400 de energia | Geração de energia (Banco Térmico / baterias) | Não informado | Américas/Europa | 43 | EFO01Iao81i7ea9725o08 |
| Base grande de Wuling min-max. | Layout de fim de jogo / endgame | Fim de jogo | Américas/Europa | 40 | EFO016i1a30Oo3728O83e |
| Bateria CP | Layout compacto / que economiza espaço | Meio de jogo | Américas/Europa | 38 | EFO011eaia5OE6Uo34O7 |
| Xiranita/Componentes | Produção de Xiranita | Fim de jogo | Américas/Europa | 37 | EFO01u1Io62EE30aoAoOU |
| WU1.2MarkerStoneAIC | Produção de Hetonita | Não informado | Américas/Europa | 34 | EFO01iOe59u18o26i72U4 |
| Fazenda de explosivos 15x14 | Produção de Explosivo Industrial | Não informado | Américas/Europa | 32 | EFO010U96oO713i4E179 |
| Vale C 40x40 (Terceiro Posto Avançado) | Layout de base do Vale IV | Não informado | Ásia | 23 | EFO01Ue37I6u6iO871a8 |
| Componentes iniciais | Produção de Componente / Peça de Ametista | Iniciante | Ásia | 22 | EFO01iUIAe68u92e72U4 |
| Xiranita Pesada | Produção de Xiranita | Meio de jogo | Américas/Europa | 19 | EFO01a709a8o48Aeou5e |
| Ferrium inicial + Bateria | Produção de Ferrium | Meio de jogo | Américas/Europa | 16 | EFO0158OE3AE1ou6eIoe |
| Projeto compacto de Aço/Fibra de Criston/Origocrosta Compactada | Produção de Aço | Meio de jogo | Ásia | 15 | EFO018IeE8a6E61uUI73 |
| 1.1 Configuração eficiente de Wuling | Produção de medicamentos (Seringa de Broto-Agulha) | Fim de jogo | Américas/Europa | 12 | EFO0158OoO5oaUu36eIoe |
| MINMAX 1.4 PIRROLITA | Produção de Cuprium / Núcleo Separador | Fim de jogo | Américas/Europa | 8 | EFO01O3E8e08EeIE69oe4 |
Perguntas frequentes sobre projetos
- O que é um código de projeto do CAI em Arknights: Endfield?
- Um código de projeto é uma sequência de texto que guarda um layout de fábrica do CAI, com prédios, receitas e conexões. Cole no menu Projetos e o jogo constrói o mesmo layout no seu próprio CAI, desde que você tenha espaço e as instalações necessárias desbloqueadas.
- Como importo um código de projeto?
- Abra o menu Projetos (F1 no PC) em qualquer área do CAI, escolha “Importar Projeto”, cole o código, confirme o resumo, salve em Projetos Compartilhados e use “Colocar” no seu CAI. O passo a passo completo está mais abaixo.
- Os códigos de projeto funcionam em qualquer servidor?
- Não. Os códigos são presos à região: um código publicado para a Ásia não importa numa conta das Américas/Europa, e vice-versa. Cada projeto abaixo informa a região para a qual foi publicado, quando a fonte registra. Esta biblioteca tem 6 códigos da Ásia e 24 das Américas/Europa.
- Qual é o melhor layout de base para iniciantes?
- Infra de skyJLV [DAY2] [ASIA] [NA/EU], com 270 curtidas na fonte: veja a fileira “Comece aqui” abaixo.
- De onde vêm esses projetos?
- Da biblioteca comunitária Factory Plans do Endfield Tools (endfieldtools.dev/community-factories), escolhidos entre os mais curtidos de cada tema e cruzados aqui com 19 temas que os jogadores realmente pesquisam. Cada card credita o autor informado pela fonte e leva à página do próprio projeto.
![Infra de skyJLV [DAY2] [ASIA] [NA/EU], prévia do projeto de CAI de Arknights: Endfield](/images/variants/blueprints/skyjlvs-infra-day2-asia-na-eu-400.webp)

