Đến nội dung
ENDFIELDBUILD

Biên tập

Phương pháp

Không có con số suy ra nào trên trang này là hộp đen. Mỗi phần bên dưới nêu quy tắc tạo ra một con số, đủ chi tiết để bạn tự kiểm tra, và dẫn đến nơi kết quả thực sự xuất hiện.

Cập nhật

Đề xuất build

Vũ khí, bộ trang bị và Tiềm năng được đề xuất cho một cán viên đến từ một trong hai nguồn, và tab Build ghi rõ nguồn nào đang hiển thị: bảng xếp hạng đo đạc nhập từ prydwen.gg nếu có, hoặc nếu không thì là cách trang này tự tính các dòng tăng trưởng trong bộ kỹ năng.

Cách đọc suy ra bắt đầu bằng việc tìm chỉ số mà bộ kỹ năng thực sự nhân lên. Các kỹ năng chiến đấu được quét để tìm điều khoản tính theo phần trăm HP; nếu có, build nhắm vào HP, nếu không thì nhắm vào Tấn Công. Chỉ số duy nhất đó sau đó quyết định vũ khí và bộ trang bị nào đạt điểm cao nhất (xem hai phần tiếp theo), nên đề xuất build không bao giờ được chọn thủ công: nó là kết quả của chỉ số tăng trưởng cộng với các quy tắc chấm điểm bên dưới.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Tab Build trên mọi trang cán viên.

Xếp hạng vũ khí

Một vũ khí được xếp hạng cho một cán viên bằng cách chấm xem mô tả kỹ năng của chính nó nêu đúng đến đâu những gì bộ kỹ năng của cán viên đó cần, sau khi đã giới hạn vào loại vũ khí duy nhất mà cán viên có thể trang bị.

Điểm bắt đầu từ độ hiếm và Tấn Công cơ bản, rồi cộng điểm cho mỗi tín hiệu mà kỹ năng của vũ khí thực sự nêu: nguyên tố hoặc loại sát thương của cán viên, Tỷ Lệ Bạo Kích hoặc tăng Tấn Công cho vai trò gây sát thương, Hiệu Quả Nhận Tuyệt Kỹ cho vai trò không gây sát thương, câu chữ áp dụng cho cả đội cho vai trò support, hoặc HP khi build nhắm vào HP. Vũ khí 6★ điểm cao nhất là lựa chọn chính, vũ khí kế tiếp là phương án thay thế, và lựa chọn tốt nhất ở 4★ trở xuống là lựa chọn tiết kiệm. Cố ý không có phần trăm sát thương mô phỏng trên dòng suy ra: không nguồn công khai nào công bố con số đó cho từng vũ khí, và bịa ra một con số để lấp cột đó sẽ biến nó thành thứ được tin nhất trên trang. Khi prydwen.gg đã đo cán viên đó, số liệu của họ được dùng thay và hiển thị là số đo.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Tab Build trên mọi trang cán viên; mỗi mục trong Vũ khí có mô tả kỹ năng mà phần chấm điểm đọc.

Bộ trang bị

Bộ trang bị được ghép theo cùng cách với vũ khí: mô tả hiệu ứng bộ 3 món được quét để tìm cùng các tín hiệu (nguyên tố của cán viên, chỉ số bạo kích, Tấn Công hoặc sát thương kỹ năng, Hiệu Quả Nhận Tuyệt Kỹ, câu chữ áp dụng cho cả đội, hoặc HP), và bộ có điểm cao nhất thắng. Bộ không có hiệu ứng bộ được nêu thì không thể ghi điểm và không bao giờ được đề xuất mù quáng. Các bộ hòa điểm theo cùng một cách được phân định bằng cấp vật phẩm của chính bộ đó, vì bộ cấp cao hơn là trang bị tốt hơn hẳn với cùng hiệu ứng.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Tab Build trên mọi trang cán viên; mô tả hiệu ứng của mỗi bộ nằm trên trang các món của bộ đó, trong mục Trang Bị.

Tier list

Vị trí trong tier list theo tier list Arknights: Endfield của Prydwen, ghi lại ngày 20 tháng 9, 2026 và dùng lại với sự cho phép của họ. Prydwen xếp mỗi nhân vật vào một trong ba nhóm (sát thương, kích hoạt, buffer), và trang này chuyển chúng sang bốn cột của mình (DPS chính, sub-DPS, support, trụ vững) theo hệ và bộ kỹ năng mà mỗi cán viên đã có trên trang. Hiện Prydwen giả định P0 cho cán viên 6★ và P5 cho cán viên 5★, riêng Endministrator, một cán viên 6★, được tính ở P5 như một ngoại lệ có nêu tên; huy hiệu Tiềm năng trên mỗi ô cho biết mức nào được áp dụng. Chỉ cán viên 5★ và 6★ được xếp, đó là quy tắc phạm vi riêng của trang này và hẹp hơn bảng của chính Prydwen, vốn xếp cả cán viên 4★.

Đây là cách đọc tách biệt với điểm chấm bộ kỹ năng hiển thị trên hướng dẫn build và trang chủ (độ hiếm, độ hợp hệ, độ phủ vai trò, mức Tiềm năng mà build đề xuất giả định, các dòng tăng trưởng, sáu hiệu ứng tiện ích được nêu, và mức rẻ để duy trì tuyệt kỹ, cộng thành tổng rồi cắt ở S 34, A 28, B 22, các ngưỡng đặt theo điểm cao nhất mà một cán viên trong đội hình thực sự đạt được, 40 điểm tính đến lần rà soát gần nhất). Điểm đó là của riêng trang này, tính từ dữ liệu bộ kỹ năng đã nhập; nó không đóng góp vào hay quyết định bậc nào trong tier list, và hai bên có thể khác nhau.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Tier List.

Đội hình mạnh nhất

Đội hình nào tồn tại, bậc và thành viên của chúng theo tier list đội hình Arknights: Endfield của Prydwen, ghi lại ngày 20 tháng 9, 2026 và dùng lại với sự cho phép của họ; các phương án thay thế cho mỗi vị trí được liệt kê theo thứ tự của Prydwen. Thẻ đội hình của Prydwen không có mô tả vai trò theo từng vị trí và không có ghi chú theo từng đội ngoài Changelog của họ, nên vai trò của mỗi vị trí và tiền đề một dòng của mỗi đội được viết tay dựa trên những gì chính trò chơi nói về cách một đội vận hành: mỗi hệ dùng để làm gì, Phản Ứng Thuật Pháp kích hoạt thế nào giữa hai cán viên khác nguyên tố, Trạng Thái Vật Lý áp dụng và tiêu hao cộng dồn Yếu Đuối ra sao, và các thẻ cán viên mà chính wiki ghi nhận (Hồi Điểm KN, Hất Tung, Nghiền và các thẻ khác).

Điều mà thẻ đội hình không khẳng định là thứ tự xoay vòng, kinh tế Điểm KN hay các ngưỡng Tiềm năng: những điều đó phụ thuộc vào cách một tài khoản cụ thể đánh trận, không phải vào những gì Prydwen hay dữ liệu bộ kỹ năng nêu, nên được để lại cho hướng dẫn thay vì khẳng định ở đây. Một đội được gắn nhãn ngoài meta vẫn vượt được nội dung; Prydwen xếp nó ở T1 hoặc thấp hơn, thường vì một bản ra mắt sau đã vượt carry của đội về độ nhanh.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Đội hình mạnh.

Tỉ lệ và pity của banner

Mọi tỉ lệ và bảo đảm trên trang banner đều là con số do chính Hypergryph công bố, đọc từ bảng Quy tắc trong game, không phải lấy mẫu hay ước tính từ dữ liệu quay. Endfield công bố toàn bộ đường cong pity: tỉ lệ 6★ cơ bản 0,8% giữ nguyên trong 65 lượt quay đầu, sau đó tăng 5 điểm phần trăm mỗi lượt từ lượt thứ 66 đến lượt thứ 80, lượt đảm bảo ra 6★.

Khi ngày đóng của một banner chưa được công bố, trang sẽ nói rõ thay vì in ra một ước tính. Kết quả quan sát (đường cong pity thực sự diễn ra thế nào qua các lượt quay thật) là một số liệu riêng, lấy mẫu, nằm ở Thống kê quay, không phải trên trang banner, để cơ chế được công bố và kết quả đo đạc không bao giờ bị trộn trong cùng một bảng.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Banner cho tỉ lệ được công bố; Thống kê quay cho kết quả đo đạc.

Xác minh sự kiện và mã

Sự kiện và mã đổi thưởng được rà thủ công, đối chiếu với nguồn thứ hai và gắn ngày của lần rà đó, thay vì để theo đồng hồ hiển thị của trang. Nguồn chính của lịch sự kiện là bảng Events trên endfield.wiki.gg, đối chiếu với danh sách của Game8; mã theo trang của Game8, kiểm tra lại với wiki nếu wiki có ghi mã đó.

Mã đã quá hạn được nêu sẽ rời khỏi danh sách còn hiệu lực thay vì nằm lại trên cùng với gạch ngang, và mã không có hạn được nêu sẽ ghi rõ như vậy thay vì đoán một ngày. Đây là nguyên tắc “tính đến ngày” áp dụng trên toàn trang: một trang dữ liệu trực tiếp ghi ngày kiểm tra gần nhất, và chính ngày đó mới thay đổi, không bao giờ là dấu thời gian build khiến mọi trang trông như vừa được kiểm tra sau mỗi lần deploy dù có gì thực sự được xác minh lại hay không.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Sự Kiện và Mã quà, cả hai đều ghi ngày kiểm tra gần nhất của riêng mình.

Vị trí điểm đánh dấu trên bản đồ

Mọi điểm đánh dấu trên bản đồ tương tác được nhập trực tiếp từ bộ dữ liệu bản đồ tương tác của Endfield Tools, dùng lại với sự cho phép mà chủ sở hữu đã nêu, và không được khảo sát lại hay đặt lại thủ công. Trang bản đồ ghi ngày nhập dữ liệu đó, và số điểm đánh dấu, số danh mục cùng phần chia theo khu vực hiển thị trên trang được tính từ chính dữ liệu đã nhập thay vì gõ riêng, nên các con số không thể lệch khỏi những gì bản đồ thực sự hiển thị.

Danh sách đã tìm thấy là phần duy nhất của bản đồ mà trang này thêm vào: nhấp vào một điểm đánh dấu sẽ lưu id của nó trong trình duyệt của chính bạn, không bao giờ trên máy chủ, nên danh sách đó không phản ánh gì về cách các điểm đánh dấu được lấy nguồn hay xác minh.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Bản đồ tương tác.

Chọn bản vẽ

Bản vẽ được chọn thủ công từ thư viện sơ đồ nhà máy của cộng đồng trên Endfield Tools theo một danh sách chủ đề được tìm nhiều (căn cứ cho người mới, bố cục giữa game, bố cục cuối game, và các chủ đề khác), không phải tạo ra hay chọn tự động. Chỉ những sơ đồ có mã chia sẻ thật, đã được xác thực trong game mới đủ điều kiện; nguồn này cũng lưu các sơ đồ “mô phỏng” dựng trong công cụ lập kế hoạch riêng của họ mà không có mã chia sẻ thật, và những sơ đồ đó bị loại ngay.

Khi có nhiều sơ đồ cùng đáp ứng một chủ đề, sơ đồ có nhiều lượt thích nhất tại thời điểm chọn được lấy làm đề xuất ban đầu, và lý do của mỗi lựa chọn nêu con số làm căn cứ. Sự cho phép đã nêu từ Endfield Tools chỉ áp dụng riêng cho bản đồ tương tác; nó không được cấp cho mục bản vẽ do người dùng tạo riêng biệt này, nên lựa chọn này được ghi công bằng liên kết và ghi nguồn thay vì trình bày dưới cùng sự cho phép đó.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Bản vẽ.

Mẫu thống kê lượt quay

Thống kê lượt quay là một ảnh chụp tĩnh có ghi ngày của công cụ theo dõi lượt quay công khai của EndfieldPlus, tổng hợp từ mọi người chơi đã nhập lịch sử quay của chính họ vào công cụ đó. Đây là mẫu tự chọn, không phải mẫu ngẫu nhiên: nó nghiêng về những người chơi đủ gắn bó để cài công cụ theo dõi và giao dữ liệu cho nó, vốn không cùng tập hợp với toàn bộ người chơi.

Trang ghi cỡ mẫu (số người chơi và tổng số lượt quay) theo từng banner bên cạnh mọi con số suy ra từ đó, và trang không bao giờ truy vấn EndfieldPlus tại thời điểm yêu cầu: các con số hiển thị đúng là những gì được ghi lại vào ngày đã nêu, chỉ số liệu tổng hợp, không có gì nhận dạng một người chơi cụ thể.

Xuất hiện ở đâu trên trang: Thống kê quay.