Arknights: Endfield · Hetonit-Produktion
WU1.2MarkerStoneAIC
34 Likes auf der Quelle, 14.840 Aufrufe. Von zencat, Amerika/Europa.
EFO01iOe59u18o26i72U4Aktualisiert am

Auf einen Blick
| Code | EFO01iOe59u18o26i72U4 |
|---|---|
| Autor | zencat |
| Region | Amerika/Europa |
| Phase | Nicht angegeben |
| Thema | Hetonit-Produktion |
| Fläche | Nicht veröffentlicht |
| Energie | 0 kW Verbrauch, 0 kW Erzeugung |
| Gepostet | 6. Mai 2026 |
| Likes / Aufrufe | 34 Likes / 14.840 Aufrufe, abgelesen am 20. September 2026 |
Produkte
- 6/Min.Schweres Xiranit
- 6/Min.Xiranit-Jadekalebasse
- 7,5/Min.Hetonit
- 0/Min.Hetonit-Teil
- 0/Min.Hetonit-Komponente
Beschreibung
WU1.2MarkerS EFO0172UE1o0u35IIO0Ai
WU1.2EventGourd EFO01U4A2a89IuO947Oa8
ZU BEACHTEN: Schalte die Produktionslinie für Zahnräder ab, damit du genug Hetonit für die Xiranit-Jadekalebasse für das Event hast.
WICHTIG [Edit]: Bitte beachte die mit 6 beschrifteten: - Innerhalb des Baubereichs (Einlass) - Außerhalb des Baubereichs, zu einer Wasserversorgungseinheit führend (Auslass) So können wir ungenutzten sauren Niederschlag zurück in den Säuresumpf leiten, damit er die Hetonit-Produktionslinie nicht verstopft.
Voraussetzungen
Endfield Tools nennt für Baupläne weder eine nötige Techstufe noch ein Autoritätslevel. Lässt das Spiel dieses Layout nicht platzieren, schalte zuerst die Anlagen frei, die seine Gebäude brauchen.
Warum dieser
Der Plan mit den meisten Likes, dessen Hauptprodukt Hetonit ist (34 Likes): Schweres Xiranit, Xiranit-Jadekalebasse, Hetonit und Hetonit-Teil aus einer einzigen Wuling-Basis. 34 Likes, abgelesen am 20. September 2026.
So importierst du diesen Bauplan
- 01
Öffne das Menü „Baupläne“
Öffne in einem beliebigen AIK-Gebiet das Menü „Baupläne“ (F1 am PC).
- 02
Geh zu „Bauplan importieren“
Wähle im Menü „Baupläne“ unten rechts „Bauplan importieren“.
- 03
Füg den Code ein
Füg den Code oben genau so ein, wie er dasteht, ohne zusätzliche Leerzeichen oder Zeilenumbrüche.
- 04
Prüf die Übersicht und speichere
Prüf, ob die Übersicht diesen Bauplan zeigt, und wähle dann „In geteilte Baupläne speichern“.
- 05
Platzier ihn
Öffne den gespeicherten Bauplan, wähle „Platzieren“, setz ihn in deine AIK und bestätige.
FAQ: WU1.2MarkerStoneAIC
- Funktioniert der Bauplan-Code für WU1.2MarkerStoneAIC noch?
- Sein Code „EFO01iOe59u18o26i72U4“ ist exakt aus dem Eintrag der Quelle übernommen, abgelesen am 20. September 2026. Endfield Tools nennt kein Ablaufdatum für Bauplan-Codes; ändert das Spiel in einer künftigen Version seine Rezepte, muss ein älterer Code eventuell von Hand nachgebaut werden.
- Für welche Region ist dieser Bauplan?
- Amerika/Europa. Codes sind an eine Region gebunden: Dieser lässt sich nicht auf einem Konto einer anderen Region importieren.
- Was produziert WU1.2MarkerStoneAIC?
- Schweres Xiranit mit 6/Min., Xiranit-Jadekalebasse mit 6/Min., Hetonit mit 7,5/Min., Hetonit-Teil mit 0/Min., Hetonit-Komponente mit 0/Min..
- Wie importiere ich diesen Code?
- Öffne in einem beliebigen AIK-Gebiet das Menü „Baupläne“ (F1 am PC), wähle „Bauplan importieren“, füg den Code ein, bestätige die Übersicht, speichere ihn und nutze dann „Platzieren“ in deiner AIK. Alle Schritte stehen weiter unten.
- Warum wurde WU1.2MarkerStoneAIC für „Hetonit-Produktion“ ausgewählt?
- Der Plan mit den meisten Likes, dessen Hauptprodukt Hetonit ist (34 Likes): Schweres Xiranit, Xiranit-Jadekalebasse, Hetonit und Hetonit-Teil aus einer einzigen Wuling-Basis.