Stand 20. Oktober 2026 · Community-Daten
Arknights: Endfield Rekrutierungs-Statistiken
10.757.934 Pulls auf 18 Bannern, bis zu 13.398 Spieler auf einem einzelnen Banner, aggregiert von EndfieldPlus, Stand 20. Oktober 2026.
Aktualisiert am
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Alle Banner im Vergleich
Jedes Banner der Stichprobe, in der Reihenfolge des Explorers oben.
| Banner | Zeitraum | Spieler | Pulls | 6★-Rate | Ø Pity | Rate-up-Quote |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SiSonder-Rekrutierung | 15. Okt. 2026 – 5. Nov. 2026 | 2.508 | 273.196 | 2,09 % | 50,9 | 57,98 % |
| Yvonne (Rerun)Sonder-Rekrutierung | 24. Sept. 2026 – 14. Okt. 2026 | 418 | 15.444 | 1,14 % | 43,4 | 60,00 % |
| TyphoeusSonder-Rekrutierung | 2. Sept. 2026 – 30. Sept. 2026 | 4.521 | 354.068 | 1,86 % | 49,4 | 60,43 % |
| LiinoSonder-Rekrutierung | 9. Aug. 2026 – 1. Sept. 2026 | 6.919 | 567.237 | 1,90 % | 48,7 | 59,81 % |
| ArkanSonder-Rekrutierung | 16. Juli 2026 – 9. Aug. 2026 | 8.591 | 717.200 | 2,06 % | 47,9 | 57,26 % |
| CamilleSonder-Rekrutierung | 26. Juni 2026 – 15. Juli 2026 | 8.437 | 562.804 | 1,86 % | 48,9 | 56,33 % |
| Mi FuSonder-Rekrutierung | 5. Juni 2026 – 26. Juni 2026 | 9.229 | 658.735 | 1,82 % | 46,1 | 56,68 % |
| Zhuang FangyiSonder-Rekrutierung | 17. Apr. 2026 – 22. Mai 2026 | 8.591 | 847.946 | 2,06 % | 47,1 | 56,58 % |
| RossiSonder-Rekrutierung | 29. März 2026 – 16. Apr. 2026 | 6.567 | 409.365 | 1,76 % | 47,9 | 59,29 % |
| TangtangSonder-Rekrutierung | 12. März 2026 – 29. März 2026 | 5.764 | 409.695 | 1,94 % | 49,4 | 56,62 % |
| YvonneSonder-Rekrutierung | 24. Feb. 2026 – 11. März 2026 | 4.818 | 357.368 | 1,86 % | 43,5 | 6,30 % |
| GilbertaSonder-Rekrutierung | 7. Feb. 2026 – 24. Feb. 2026 | 5.379 | 368.357 | 1,77 % | 40,9 | 5,57 % |
| LaevatainSonder-Rekrutierung | 22. Jan. 2026 – 7. Feb. 2026 | 4.114 | 376.959 | 1,89 % | 41,4 | 60,29 % |
| Alle WaffenAlle Waffen | Immer offen | 13.321 | 3.130.050 | 5,19 % | 17,6 | 29,38 % |
| Standard-WaffeStandardwaffen | Immer offen | 7.150 | 252.670 | 4,91 % | 14,4 | 32,21 % |
| Rekrutierung: StandardRekrutierung: Standard | Immer offen | 13.398 | 1.206.502 | 1,75 % | k. A. | k. A. |
| Rekrutierung: Neue HorizonteNeue Horizonte | Immer offen | 5.225 | 203.940 | 2,70 % | k. A. | k. A. |
| Festival-RekrutierungFestival | Immer offen | 9.130 | 299.068 | 1,29 % | k. A. | k. A. |
So liest du diese Zahlen
Jede Zahl auf dieser Seite stammt von Spielern, die ihre eigene Pull-Historie in den Tracker von EndfieldPlus importiert haben. Das ist eine selbst gewählte Stichprobe, keine zufällige: Sie neigt zu Spielern, die engagiert genug sind, einen externen Tracker zu suchen und zu nutzen, und ist nicht unbedingt repräsentativ für alle Spieler. Verlass dich eher auf die Form der Zahlen (Raten, Pity-Kurven) als auf einzelne Summen.
„Pulls“ enthält kostenlose Pulls (Startgeschenke, Bonus-rekrutierung, Entschädigungen); „bezahlte Pulls“ und die als nicht kostenlos markierten 6-Sterne-Werte schließen sie aus, deshalb wird das ausgegebene Oro-Beryll nur aus bezahlten Pulls berechnet. Durchschnittliche Pity und Rate-up-Gewinnquote beziehen sich aus demselben Grund nur auf nicht kostenlose Pulls: Ein kostenloser 6-Sterne kostet nichts und hat keinen Pity-Zähler hochgetrieben.
Die beobachtete 6-Sterne-Rate auf einem Banner liegt über Hypergryphs offizieller Basisrate von 0,8 % für Operatoren (4 % für das Waffenbanner der Arsenal-Tauschbörse), weil Soft Pity den Schnitt anhebt: Ab dem 66. Pull steigt die Rate um 5 Prozentpunkte pro Pull bis zum garantierten 6-Sterne beim 80. Die ganze offizielle Kurve und wie das 50/50 samt 120-Pull-Garantie funktioniert, findest du unter Banner.
Zwei der 13 Sonder-Rekrutierungsbanner dieser Stichprobe, die Debütbanner von Yvonne und Gilberta (beide aus Version 1.0), enthalten eine Unstimmigkeit in den Daten der Quelle selbst: Das Item, das die meisten Spieler dort tatsächlich gezogen haben, passt nicht zu dem Operator, den EndfieldPlus als vorgestellt angibt. Beide Banner stehen hier genau so, wie die Quelle sie angibt, ohne stillschweigende Umbenennung; lies ihre Rate-up-Gewinnquote mit diesem Hinweis im Kopf.
FAQ zu den Pull-Statistiken
- Wie hoch ist die durchschnittliche Pity bis zu einem 6-Sterne-Operator?
- Über die 13 priorisierten Banner dieser Stichprobe brauchten Spieler, die ihren 6-Sterne nicht per Gratis-Pull bekamen, im Schnitt 47,0 Pulls, gewichtet nach der Stichprobengröße jedes Banners. Das liegt unter der offiziellen harten Garantie von 80 Pulls, weil Soft Pity (ab dem 66. Pull) den Schnitt von der Obergrenze nach unten zieht. Einzelne Banner in der Tabelle unten liegen darüber oder darunter.
- Wie oft gewinnen Spieler das 50/50?
- 38,04 % der nicht kostenlosen 6-Sterne-Pulls auf allen Rate-up-Bannern dieser Stichprobe brachten den vorgestellten Operator oder die vorgestellte Waffe, gewichtet nach der Stichprobengröße jedes Banners. Hypergryph beschreibt die Mechanik als 50/50 mit einer 120-Pull-Garantie auf Operator-Bannern, eine Quote über 50 % ist also zu erwarten: Sie zählt jeden Pull mit, auch die nach einer Niederlage, die dann garantiert gewinnen.
- Welches Banner hatte die meisten Pulls?
- Alle Waffen, mit 3.130.050 erfassten Pulls von 13.321 Spielern in dieser Stichprobe, Stand 20. Oktober 2026.
- Wie viel Oro-Beryll kostet ein 6-Sterne?
- Ein Pull kostet 500 Oro-Beryll, und der 80. Pull garantiert auf beiden Operator-Bannern einen 6-Sterne, im schlimmsten Fall also 40.000 Oro-Beryll. Der beobachtete Schnitt liegt weit darunter: Sieh dir die durchschnittliche Pity oben und die jedes Banners in der Tabelle unten an.
- Woher stammen diese Daten?
- Aus dem öffentlichen Rekrutierungs-Tracker von EndfieldPlus (endfieldplus.com/tracker/overall), Stand 20. Oktober 2026. Die Stichprobe sind Spieler, die ihre Pull-Historie dort importiert haben, also eine selbst gewählte Gruppe engagierter Spieler, keine Zufallsstichprobe aller Spieler. Diese Seite ist ein statischer Schnappschuss und fragt EndfieldPlus beim Aufruf nicht ab.