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ENDFIELDBUILD
Pogranichnik, Vorhut-Operator (Physisch) | Arknights: Endfield

Rhodes Island

Pogranichnik

Build-Guide · Arknights: Endfield

6 Sterne
PhysischVorhutSchwertSub-DPS

Englische Stimme: Sergey Ponomaryov

Der beste Pogranichnik-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Thermitschneider mit Grenzgebiet. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Pogranichnik: 6★ Vorhut (Physisch) von Rhodes Island mit Schwert. Sub-DPS / Support-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
6★
Element
Physisch
Klasse
Vorhut
Waffenart
Schwert
Fraktion
Rhodes Island
Erschienen
Version 1.0 · 2026-01-22
Beste Waffe
Thermitschneider
Kern-Set
Grenzgebiet
Tier List
T0

Arknights: Endfield · 6★ Vorhut (Physisch) · Sub-DPS

Pogranichnik: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Thermitschneider führt das Waffen-Ranking für Pogranichnik an bei P0, vor Nimmerrast, Fortbauer und Untadeliger Ruf. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Pogranichnik Grenzgebiet, dahinter Hitze und Schwertkämpfer.

Fertigkeitspriorität: Standardangriff = Ultimative Fertigkeit >= Kombofertigkeit > Kampffertigkeit. Die ultimative Fertigkeit kostet 90 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Das stärkste Team ist Pogranichnik, Chen Qianyu, Endministrator und Lifeng, gebaut um Pogranichnik: Physisch · Anfällig und Brechen, ohne Heiler.

Rolle
Sub-DPS / Support
Beste Waffe
Thermitschneider
Ausrüstungsset
Grenzgebiet
Fertigkeitspriorität
Standardangriff = Ultimative Fertigkeit >= Kombofertigkeit > Kampffertigkeit
Bestes Team
Pogranichnik, Chen Qianyu, Endministrator, Lifeng
Kosten ultimative Energie
90 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Pogranichnik Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Pogranichnik: Radikale Offensive, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Radikale Offensive

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
52%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
63%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
74%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
86%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
97%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator23%25%28%30%32%35%37%39%41%44%48%52%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator28%31%34%36%39%42%45%48%50%54%58%63%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator33%36%40%43%46%50%53%56%59%64%68%74%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator38%42%46%50%53%57%61%65%69%73%79%86%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator43%47%52%56%60%65%69%73%77%83%89%97%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Pogranichnik: Pulverisierungsfront, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Pulverisierungsfront

  • 100 FP

Pogranichnik führt 2 Hiebe gegen Gegner vor ihm aus, fügt Physischen SDN zu, verursacht Brechen und stellt abhängig von der Anzahl der verbrauchten Anfälligkeit-Kumulierungen FP wieder her. Die FP-Wiederherstellung kann nur 1-mal ausgelöst werden, auch wenn die Fertigkeit mehrere Ziele trifft.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SEQ-1-SDN-Multiplikator
192%
SEQ-1-Taumeln
5
SEQ-2-SDN-Multiplikator
238%
SEQ 2 – Taumeln
5
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 1 Anfälligkeit-Kumulierung
5
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 2 Anfälligkeit-Kumulierungen
15
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 3 Anfälligkeit-Kumulierungen
25
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 4 Anfälligkeit-Kumulierungen
35
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SEQ-1-SDN-Multiplikator86%94%103%111%120%128%137%145%154%165%177%192%
SEQ-1-Taumeln555555555555
SEQ-2-SDN-Multiplikator106%116%127%137%148%158%169%180%190%203%219%238%
SEQ 2 – Taumeln555555555555
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 1 Anfälligkeit-Kumulierung555555555555
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 2 Anfälligkeit-Kumulierungen101010101010101010151515
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 3 Anfälligkeit-Kumulierungen202020202020202020252525
FP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 4 Anfälligkeit-Kumulierungen303030303030303030353535
Pogranichnik: Vollmondhieb, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Vollmondhieb

  • 18 s Abklingzeit

Führt abhängig von der maximalen Anzahl verbrauchter Anfälligkeit-Kumulierungen mehrere Hiebe aus (bis zu 3), die Physischen SDN zufügen und etwas FP wiederherstellen. Jeder Hieb fügt mehr SDN zu und stellt mehr FP wieder her. Das Verbrauchen von 4 Anfälligkeit-Kumulierungen verstärkt den 3. Hieb. Auslöser: Wenn Zertrümmern oder Brechen die Anfälligkeit-Kumulierung(en) des Gegners verbraucht.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
17
SEQ-1-SDN-Multiplikator
95%
SEQ-1-Taumeln
3
SEQ-1-FP-Wiederherstellung
5
SEQ-2-SDN-Multiplikator
122%
SEQ 2 – Taumeln
3
SEQ-2-FP-Wiederherstellung
7
SEQ-3-SDN-Multiplikator
149%
SEQ 3 – Taumeln
4
SEQ-3-FP-Wiederherstellung
13
Verbesserter SEQ-3-SDN-Multiplikator
297%
Verbessertes SEQ-3-Taumeln
9
Verbesserte SEQ-3-FP-Wiederherstellung
23
Ultimative-Energie-Erhalt
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung181818181818181818181817
SEQ-1-SDN-Multiplikator42%46%50%55%59%63%67%71%76%81%87%95%
SEQ-1-Taumeln333333333333
SEQ-1-FP-Wiederherstellung555555555555
SEQ-2-SDN-Multiplikator54%59%65%70%76%81%86%92%97%104%112%122%
SEQ 2 – Taumeln333333333333
SEQ-2-FP-Wiederherstellung777777777777
SEQ-3-SDN-Multiplikator66%73%79%86%92%99%106%112%119%127%137%149%
SEQ 3 – Taumeln444444444444
SEQ-3-FP-Wiederherstellung131313131313131313131313
Verbesserter SEQ-3-SDN-Multiplikator132%145%158%172%185%198%211%224%238%254%274%297%
Verbessertes SEQ-3-Taumeln999999999999
Verbesserte SEQ-3-FP-Wiederherstellung232323232323232323232323
Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Pogranichnik: Schildwächter-Banner, Vorwärts, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Schildwächter-Banner, Vorwärts

  • 90 ultimative Energie

Beschwört 4 Schildwächter, die vorrücken und alle Gegner auf dem Weg zum Ziel schieben, Physischen SDN zufügen und dabei 5 Punkte Stahlschwur erzeugen. Nachdem ein Gegner einen Physischen Zustand erlitten oder SDN durch Pogranichniks Kombofertigkeit erhalten hat, wird 1 Punkt Stahlschwur verbraucht und 1 Schildwächter beschworen, der diesen Gegner bedrängt, Physischen SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt. Wird der letzte Punkt Stahlschwur verbraucht, starten alle 4 Schildwächter einen Entscheidenden Sturmangriff, der dem Ziel massiven Physischen SDN zufügt und dabei reichlich FP wiederherstellt.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
90
Stahlschwur-Dauer
30
Fortgeschrittener SDN-Multiplikator
300%
Fortgeschrittenes Taumeln
10
Belästigen-SDN-Multiplikator
100%
Belästigen-FP-Wiederherstellung
10
Entscheidender-Sturmangriff-SDN-Multiplikator
450%
Entscheidender-Sturmangriff-Taumeln
15
Entscheidender-Sturmangriff-FP-Wiederherstellung
40
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten909090909090909090909090
Stahlschwur-Dauer303030303030303030303030
Fortgeschrittener SDN-Multiplikator133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Fortgeschrittenes Taumeln101010101010101010101010
Belästigen-SDN-Multiplikator45%49%53%58%62%67%71%76%80%86%92%100%
Belästigen-FP-Wiederherstellung7.57.57.57.57.57.57.57.57.5101010
Entscheidender-Sturmangriff-SDN-Multiplikator200%220%240%260%280%300%320%340%360%385%415%450%
Entscheidender-Sturmangriff-Taumeln151515151515151515151515
Entscheidender-Sturmangriff-FP-Wiederherstellung303030303030303030404040

Talente

  1. Pogranichnik: Unerschütterlich, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Unerschütterlich

    1. Elite 1

      Operator-Wille +10.

    2. Elite 2

      Operator-Wille +15.

    3. Elite 3

      Operator-Wille +15.

    4. Elite 4

      Operator-Wille +20.

  2. Pogranichnik: Das Banner der Lebenden, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Das Banner der Lebenden

    1. Elite 1

      Werden im Kampf 80 FP mit den eigenen Fertigkeiten wiederhergestellt, wird für 20 Sek. Glühender Kampfgeist verliehen. Effekte von Glühender Kampfgeist: ANG +4% und Technik-Intensität +4. Dieser Effekt kann 3-mal kumuliert werden. Die Dauer jeder Kumulierung wird separat gezählt.

    2. Elite 2

      Werden im Kampf 80 FP mit den eigenen Fertigkeiten wiederhergestellt, wird für 20 Sek. Glühender Kampfgeist verliehen. Effekte von Glühender Kampfgeist: ANG +8% und Technik-Intensität +8. Dieser Effekt kann 3-mal kumuliert werden. Die Dauer jeder Kumulierung wird separat gezählt.

  3. Pogranichnik: Taktische Anweisung, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Taktische Anweisung

    1. Elite 2

      Ultimative Fertigkeit Schildwächter-Banner, Vorwärts verbessert: Jeder Operator, der die nachfolgenden Effekte der Ultimativen Fertigkeit auslöst, erhält außerdem für 5 Sek. Glühender Kampfgeist. Erfordert die Aktivierung des Talents: Das Banner der Lebenden.

    2. Elite 3

      Ultimative Fertigkeit Schildwächter-Banner, Vorwärts verbessert: Jeder Operator, der die nachfolgenden Effekte der Ultimativen Fertigkeit auslöst, erhält außerdem für 10 Sek. Glühender Kampfgeist. Erfordert die Aktivierung des Talents: Das Banner der Lebenden.

  4. Pogranichnik: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Wille
60

Unerschütterlich voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Pogranichnik: P1 Frontlinien-Durchbruch, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Frontlinien-Durchbruch

    Kampffertigkeit Pulverisierungsfront verbessert: Trifft sie mindestens 2 Gegner, werden 15 FP zurückerstattet.

  2. Pogranichnik: P2 „Vorrücken“, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    „Vorrücken“

    Wille +20, Verursachter Physischer SDN +10%.

  3. Pogranichnik: P3 Wenn die Banner flattern, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Wenn die Banner flattern

    Talent Das Banner der Lebenden verbessert: Die Menge an FP-Wiederherstellung, die für den Erhalt von Glühender Kampfgeist erforderlich ist, verringert sich auf 60. Max. Glühender Kampfgeist-Kumulierungen auf sich selbst +2.

  4. Pogranichnik: P4 Schutz von Talos-II, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Schutz von Talos-II

    Ultimative Fertigkeit Schildwächter-Banner, Vorwärts verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Pogranichnik: P5 Neu geschmiedete Klinge, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Neu geschmiedete Klinge

    Kombofertigkeit Vollmondhieb verbessert: Abklingzeit -2 Sek.; FP-Wiederherstellung erhöht sich auf das 1.2-Fache des ursprünglichen Werts.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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