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ENDFIELDBUILD
Zhuang Fangyi, Frontkämpfer-Operator (Elektrisch) | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Zhuang Fangyi

Build-Guide · Arknights: Endfield

6 Sterne
ElektrischFrontkämpferTech-EinheitSub-DPS

Englische Stimme: Molly Zhang

Der beste Zhuang Fangyi-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Einsame Barke mit Xiranfluss. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Zhuang Fangyi: 6★ Frontkämpfer (Elektrisch) von Hongshan Academy of Sciences mit Tech-Einheit. Sub-DPS / Support-Build, Skalierungen, Materialien und…

Seltenheit
6★
Element
Elektrisch
Klasse
Frontkämpfer
Waffenart
Tech-Einheit
Fraktion
Hongshan Academy of Sciences
Erschienen
Version 1.2 · 2026-04-17
Beste Waffe
Einsame Barke
Kern-Set
Xiranfluss
Tier List
T0

Arknights: Endfield · 6★ Frontkämpfer (Elektrisch) · Sub-DPS

Zhuang Fangyi: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Einsame Barke führt das Waffen-Ranking für Zhuang Fangyi an, mit 118.30% relativem Schaden bei P5 (Spalte solo), vor Schimmer im Nebel und Vergessenheit. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Zhuang Fangyi Xiranfluss.

Fertigkeitspriorität: Kampffertigkeit >= Kombofertigkeit > Ultimative Fertigkeit > Standardangriff. Die ultimative Fertigkeit kostet 240 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Das stärkste Team ist Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight und Gilberta, gebaut um Zhuang Fangyi: Elektrik · Elektrifizierung.

Rolle
Sub-DPS / Support
Beste Waffe
Einsame Barke
Ausrüstungsset
Xiranfluss
Fertigkeitspriorität
Kampffertigkeit >= Kombofertigkeit > Ultimative Fertigkeit > Standardangriff
Bestes Team
Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight, Gilberta
Kosten ultimative Energie
240 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Zhuang Fangyi Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Zhuang Fangyi: Schockierende Techniken, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Schockierende Techniken

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Elektrischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu. STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen. WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu einem Wuchtschlag, der massiven Elektrischen SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
36%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
54%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
72%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
101%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
108%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator16%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator24%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator32%35%39%42%45%48%52%55%58%62%67%72%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator48%53%58%62%67%72%77%82%86%92%100%108%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Zhuang Fangyi: Mantra des Reißens, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Mantra des Reißens

  • 100 FP

Verbraucht die Elektrifizierung des Ziels, um den SDN-Multiplikator dieser Kampffertigkeit zu erhöhen und [Zustandslevel der verbrauchten Elektrifizierung +1] Spaltklingen zu erzeugen. Sind weniger als 3 Spaltklingen auf dem Schlachtfeld, kann Mantra des Reißens trotzdem 1 Spaltklinge erzeugen, auch wenn keine Elektrifizierung eines Ziels verbraucht wird. Zhuang Fangyi lenkt dann alle Spaltklingen in der Nähe, um nacheinander Donnerwetter auf das Ziel zu entfesseln, die Elektrischen SDN zufügen und Bonus-Ultimative-Energie geben, wobei das letzte Donnerwetter das 6-Fache an SDN zufügt. Ein einzelnes Wirken der Kampffertigkeit kann maximal 3 Spaltklingen erzeugen.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
Donnerwetter-SDN-Multiplikator
45%
Gesamt-Taumeln
15
Bonus-SDN-Multiplikator pro Zustandslevel von verbrauchter Elektrifizierung
9%
Ultimative-Energie-Bonus durch Donnerwetter
6
Spaltklinge-Limit
9
Spaltklinge-Dauer (Sek.)
36
Während Ultimativer Fertigkeit: Donnerwetter-SDN-Multiplikator
81%
Während Ultimativer Fertigkeit: Bonus-SDN-Multiplikator pro Zustandslevel von verbrauchter Elektrifizierung
18%
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Donnerwetter-SDN-Multiplikator20%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Gesamt-Taumeln151515151515151515151515
Bonus-SDN-Multiplikator pro Zustandslevel von verbrauchter Elektrifizierung3%4%4%4%5%5%5%6%6%7%8%9%
Ultimative-Energie-Bonus durch Donnerwetter666666666666
Spaltklinge-Limit999999999999
Spaltklinge-Dauer (Sek.)363636363636363636363636
Während Ultimativer Fertigkeit: Donnerwetter-SDN-Multiplikator36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
Während Ultimativer Fertigkeit: Bonus-SDN-Multiplikator pro Zustandslevel von verbrauchter Elektrifizierung8%9%10%11%11%12%13%14%15%16%17%18%
Zhuang Fangyi: Hauch der Wandlung, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Hauch der Wandlung

  • 18 s Abklingzeit

Zhuang Fangyi erzeugt ein Xiranblitz Array, das den Gegner angreift und Elektrischen SDN zufügt. Trifft das Array einen Gegner mit Elektrik-Kumulierung(en), verbraucht es diese, belegt ihn zwangsweise mit Elektrifizierung und gibt abhängig von der Anzahl der verbrauchten Kumulierungen Ultimative Energie. Wird ein Gegner, der bereits Elektrifizierung hat, zwangsweise mit Elektrifizierung belegt, steigt das Zustandslevel seiner Elektrifizierung um +1. Auslöser: Wenn der gesteuerte Operator einen Abschlussangriff oder Wuchtschlag auf ein Ziel mit Elektrik-Kumulierung ausführt.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
17
SDN-Multiplikator
360%
Taumeln
10
Ultimative-Energie-Erhalt
10
Zusätzliche Ultimative Energie pro Zufügungskumulierung
10
Während Ultimativer Fertigkeit: SDN-Multiplikator
540%
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
Abkühlung181818181818181818181817181818181818181818181817
SDN-Multiplikator160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Taumeln101010101010101010101010
Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Zusätzliche Ultimative Energie pro Zufügungskumulierung101010101010101010101010
Während Ultimativer Fertigkeit: SDN-Multiplikator240%264%288%312%336%360%384%408%432%462%498%540%
Zhuang Fangyi: Zerstörerisches Unwetter, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Zerstörerisches Unwetter

  • 240 ultimative Energie

Verwandelt sich in den Empyrean of Truth, der folgende Verbesserungen gewährt: Zhuang Fangyis Standardangriffe sind verstärkt, und ihre Aktionen lassen sich schwerer unterbrechen; Die Kampffertigkeit Mantra des Reißens erhält einen höheren SDN-Multiplikator und eine größere Wirkungsreichweite, und das letzte Donnerwetter belegt das getroffene Ziel außerdem mit Elektrik-Kumulierung. Die Kombofertigkeit Hauch der Wandlung erhält einen höheren SDN-Multiplikator, ihre Abklingzeit läuft 4-mal schneller ab, und die Effekte werden auf Gegner in einem kleinen Bereich angewendet. Das erste Wirken der Kampffertigkeit Mantra des Reißens auf ein verfügbares Ziel verbraucht weder FP noch Elektrifizierung und erzeugt garantiert 3 Spaltklingen, auch wenn das Ziel keine Elektrifizierung hat.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
240
Dauer (Sek.)
25
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
150%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
210%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
300%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten240240240240240240240240240240240240
Dauer (Sek.)252525252525252525252525
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator67%73%80%86%93%100%106%113%120%128%138%150%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator94%103%112%122%131%140%150%159%168%180%194%210%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator134%147%160%174%187%200%214%227%240%257%277%300%

Talente

  1. Zhuang Fangyi: Unerschütterlich, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Unerschütterlich

    1. Elite 1

      Operator-Wille +10.

    2. Elite 2

      Operator-Wille +15.

    3. Elite 3

      Operator-Wille +15.

    4. Elite 4

      Operator-Wille +20.

  2. Zhuang Fangyi: Naturgewalt, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Naturgewalt

    1. Elite 1

      Kampffertigkeit Mantra des Reißens verbessert: Das Wirken der Kampffertigkeit gewährt Zhuang Fangyi für 5 Sek. 9% Elektrik-Verstärkung. Wenn Treffer mit der Kampffertigkeit Donnerwetter erzielt werden, erhöht sich dieser Effekt um +1%. Jedes Wirken der Kampffertigkeit Mantra des Reißens setzt diesen Elektrik-Verstärkung-Effekt wieder zurück.

    2. Elite 2

      Kampffertigkeit Mantra des Reißens verbessert: Das Wirken der Kampffertigkeit gewährt Zhuang Fangyi für 5 Sek. 18% Elektrik-Verstärkung. Wenn Treffer mit der Kampffertigkeit Donnerwetter erzielt werden, erhöht sich dieser Effekt um +2%. Jedes Wirken der Kampffertigkeit Mantra des Reißens setzt diesen Elektrik-Verstärkung-Effekt wieder zurück.

  3. Zhuang Fangyi: Vom Himmel auserkoren, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Vom Himmel auserkoren

    1. Elite 2

      Erhält eine Chance von 9% auf Immunität gegen erlittenen SDN, wobei sich diese Chance mit jeder Spaltklinge in der Nähe um +1% erhöht. Nachdem SDN-Immunität ausgelöst wurde, stellt Zhuang Fangyi auch wieder 9% max. LP her. Der LP-Wiederherstellungseffekt kann nur einmal alle 99 Sek. ausgelöst werden.

    2. Elite 3

      Erhält eine Chance von 9% auf Immunität gegen erlittenen SDN, wobei sich diese Chance mit jeder Spaltklinge in der Nähe um +1% erhöht. Nachdem SDN-Immunität ausgelöst wurde, stellt Zhuang Fangyi auch wieder 18% max. LP her. Der LP-Wiederherstellungseffekt kann nur einmal alle 99 Sek. ausgelöst werden.

  4. Zhuang Fangyi: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Wille
60

Unerschütterlich voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Zhuang Fangyi: P1 Vier Symbole der Harmonie, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Vier Symbole der Harmonie

    Kampffertigkeit Mantra des Reißens verbessert: Der SDN-Multiplikator wurde auf das 1.15-Fache des Ursprungswertes erhöht. Nach Eintritt ins Kampfgeschehen, wird mit dem Wirken der ersten Kampffertigkeit von Zhuang Fangyi auch eine zusätzliche Spaltklinge erschaffen. Die von dieser Fertigkeit zusätzlich erschaffene Spaltklinge kann das Spaltklingen-Erschaffungslimit eines einzelnen Wirkens der Kampffertigkeit übersteigen.

  2. Zhuang Fangyi: P2 Schärfe feinster Details, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Schärfe feinster Details

    Wille +20, Verursachter Kampffertigkeits-SDN +15%.

  3. Zhuang Fangyi: P3 Gespür und Reaktion, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Gespür und Reaktion

    Die Kampffertigkeit Mantra des Reißens ist verbessert. Nach dem Verbrauch von Elektrifizierung erstattet die Kampffertigkeit 10 FP. Die Dauer von Spaltklinge beträgt +10 Sek.

  4. Zhuang Fangyi: P4 Absolute Haltung, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Absolute Haltung

    Ultimative Fertigkeit Zerstörerisches Unwetter verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Zhuang Fangyi: P5 Sturm der Wandlung, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Sturm der Wandlung

    Während der Avatar der Wahrheit-Verwandlung ignoriert der durch Zhuang Fangyi verursachte SDN 15 der Elektrischen Resistenz des Gegners.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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