
Debüt der blendenden Nacht
Waffenwerte · Arknights: Endfield
ANG · Lv. 90
500
ANG · Lv. 1
51
Das Wichtigste
Debüt der blendenden Nacht ist eine 6-Sterne-Waffe vom Typ Stangenwaffe in Arknights: Endfield. 500 ANG auf Level 90, ausgehend von 51 auf Level 1.
- Seltenheit
- 6★
- Waffentyp
- Stangenwaffe
- Basis-ANG auf Level 90
- 500
- Basis-ANG auf Level 1
- 51
- Wille
- +20–156
- Behandlungseffizienz
- +5.95–46.43%.
- Zuletzt aktualisiert
Basis-ANG
Eine Waffe gibt ihrem Träger genau eine Zahl. Alles Weitere kommt von ihren Fertigkeiten und von der Potenzialstufe, die deine Kopien erreicht haben.
Lv. 1
51
Lv. 20
146
Lv. 40
247
Lv. 60
348
Lv. 80
449
Lv. 90
500
Waffenfertigkeiten
Was die Waffe über ihren ANG-Wert hinaus bringt. Die Zahlen stammen aus dem Spiel.
Wille [L]
WilleWille +20–156
Behandlungseffizienz [L]
BehandlungseffizienzBehandlungseffizienz +5.95–46.43%.
Pharmakon: Schimmernder Vorhang
PharmakonHauptattribut +16–44.8%. Wenn die Fertigkeit des Anwenders anderen Operatoren im Team LP-Behandlung gewährt, erhält der geheilte Operator auch 20.00 Sek. lang +3.5–9.8% ANG. Max. Kumulierungen für Effekte desselben Namens: 4.00. Die Dauer der einzelnen Kumulierungen wird separat gezählt. Jeder Operator erlangt diesen Effekt maximal alle 0,1 Sek.
Potenziale
Das Wiki führt für Debüt der blendenden Nacht keinen Text pro Potenzialstufe. Die Werte der Fertigkeit steigen trotzdem mit jeder weiteren Kopie; auf welche Werte, ist nicht veröffentlicht, deshalb steht hier nichts.
Beförderung
Materialien und T-Kreditscheine für jeden Beförderungsschritt, danach die Summe.
- Lv. 40
Kalkonyx ×3
Gussform ×52.200T-Kreditscheine
- Lv. 60
Auronyx ×5
Gussform ×188.500T-Kreditscheine
- Lv. 80
Schwere Gussform ×20
Umbronyx ×525.000T-Kreditscheine
- Lv. 90
Metadiastima-Photoemissions-
röhre ×16
Protokolith ×8
Schwere Gussform ×3090.000T-Kreditscheine
Summe bis Level 90
125.700 T-Kreditscheine
Metadiastima-Photoemissions-
röhre ×16
Protokolith ×8
Auronyx ×5
Kalkonyx ×3
Schwere Gussform ×50
Umbronyx ×5
Gussform ×23Wer sie nutzt
Operatoren, deren abgeleiteter Build zu dieser Waffe greift. Gereiht nach dem Waffentyp, den sie führen, und danach, wie gut ihr Fertigkeitstext zu dem passt, was das Kit vervielfacht.
Beschreibung
Ein Produkt aus der hochwertigsten Reihe von Mieszko Industries, das nur auf Bestellung für angesehene Bühnendarsteller maßgefertigt wird. Das verträumte, an ein Mikrofon erinnernde Design wird mit einer herausragenden Leistung und beeindruckender Stärke kombiniert. Diese Waffe hat bei jedem ihrer Tester einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Verwandte Seiten
7 LinksAlternativen gleicher Seltenheit
Alternativen geringerer Seltenheit
FAQ zu Debüt der blendenden Nacht
- Wie hoch ist der Basis-ANG von Debüt der blendenden Nacht auf Level 90?
- 500 ANG auf Level 90, ausgehend von 51 auf Level 1.
- Was macht die Waffenfertigkeit von Debüt der blendenden Nacht?
- Pharmakon: Schimmernder Vorhang: Hauptattribut +16–44.8%. Wenn die Fertigkeit des Anwenders anderen Operatoren im Team LP-Behandlung gewährt, erhält der geheilte Operator auch 20.00 Sek. lang +3.5–9.8% ANG. Max. Kumulierungen für Effekte desselben Namens: 4.00. Die Dauer der einzelnen Kumulierungen wird separat gezählt. Jeder Operator erlangt diesen Effekt maximal alle 0,1 Sek.
- Was kostet es, Debüt der blendenden Nacht auf Level 90 zu befördern?
- 125.700 T-Kreditscheine plus 16× Metadiastima-Photoemissions- röhre, 8× Protokolith, 5× Auronyx, 3× Kalkonyx und mehr. Die Beförderungstabelle listet jeden Schritt.
