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Endministrator, operador Guardia Físico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Endministrator

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
FísicoGuardiaEspadaDPS principal

Voz en inglés: Chloe Eves (Female) / Hyoie O'Grady (Male)

El mejor build de Endministrator en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Visión magna con Filo curtido. Actualizado el

Datos clave

Endministrator: operador Guardia Físico de 6★ de Endfield Industries, con Espada. Build de DPS principal / Support, escalados, materiales y sus cinco…

Rareza
6★
Elemento
Físico
Clase
Guardia
Tipo de arma
Espada
Facción
Endfield Industries
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Visión magna
Conjunto principal
Filo curtido
Tier list
T1

Arknights: Endfield · Guardia Físico de 6★ · DPS principal

Resumen del build de Endministrator

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Visión magna encabeza el ranking de armas de Endministrator, con 100.00% de daño relativo en P0 (columna en solitario), por delante de Alto prestigio, Acero hendiente y Ascenso Rápido. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Endministrator con Filo curtido, con Espadachín detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla = Máxima >= Habilidad de combo >= Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 80 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Endministrator, Chen Qianyu, Pogranichnik y Ardelia, armado en torno a Endministrator: Físico · el escuadrón del pool estándar.

Rol
DPS principal / Support
Mejor arma
Visión magna
Conjunto de equipamiento
Filo curtido
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla = Máxima >= Habilidad de combo >= Ataque básico
Mejor equipo
Endministrator, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Costo de energía máxima
80 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Endministrator: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Endministrator, Secuencia destructiva, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Secuencia destructiva

ATAQUE BÁSICO: Un ataque con hasta 5 secuencias que inflige DAÑ físico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 18 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.

REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
51%
Multiplicador ATQB SEC 2
61%
Multiplicador ATQB SEC 3
68%
Multiplicador ATQB SEC 4
78%
Multiplicador ATQB SEC 5
90%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 123%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Multiplicador ATQB SEC 227%30%32%35%38%41%43%46%49%52%56%61%
Multiplicador ATQB SEC 330%33%36%39%42%45%48%51%54%58%63%68%
Multiplicador ATQB SEC 435%38%41%45%48%52%55%59%62%67%72%78%
Multiplicador ATQB SEC 540%44%48%52%56%60%64%68%72%77%83%90%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Endministrator, Secuencia constructiva, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Secuencia constructiva

  • 100 PH

Una potente ráfaga de Artes de Originio que ataca a los enemigos dentro del área de efecto. Inflige DAÑ físico y aplica Triturar.

Nivel de habilidad

Costo de PH
100
Multiplicador de DAÑ
350%
Tambaleo
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador de DAÑ156%171%187%202%218%234%249%265%280%300%323%350%
Tambaleo101010101010101010101010
Endministrator, Secuencia de sellado, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Secuencia de sellado

  • Reutilización 16 s

Se lanza al lado del enemigo para infligir DAÑ físico y adherirle Cristales de Originio que lo sellan temporalmente. Aplicar un Estado físico o Vulnerabilidad al enemigo sellado consume los Cristales de Originio e inflige DAÑ físico adicional. Activación: cuando otro operador del equipo inflige DAÑ con habilidades de combo.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
15
Multiplicador de DAÑ
100%
Multiplicador de DAÑ Quebrar cristales
400%
Tambaleo
10
Duración Sello (s)
5
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento161616161616161616161615
Multiplicador de DAÑ45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Multiplicador de DAÑ Quebrar cristales178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Tambaleo101010101010101010101010
Duración Sello (s)4444444444.54.55
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Endministrator, Secuencia de bombardeo, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Secuencia de bombardeo

  • 80 de energía máxima

Bombardea el suelo con Artes de Originio e inflige mucho DAÑ físico a todos los enemigos dentro de un área en forma de abanico. Si el enemigo tiene Cristales de Originio, esta habilidad consume los Cristales de Originio e inflige 1 golpe más de DAÑ físico.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
80
Multiplicador de DAÑ
800%
Multiplicador de DAÑ adicional
600%
Tambaleo
25
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima808080808080808080808080
Multiplicador de DAÑ356%391%427%462%498%533%569%604%640%684%738%800%
Multiplicador de DAÑ adicional267%294%320%347%374%400%427%454%480%514%554%600%
Tambaleo252525252525252525252525

Talentos

  1. Endministrator, Guerrillero, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Guerrillero

    1. Élite 1

      Agilidad del operador +10.

    2. Élite 2

      Agilidad del operador +15.

    3. Élite 3

      Agilidad del operador +15.

    4. Élite 4

      Agilidad del operador +20.

  2. Endministrator, Desintegración de esencia, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Desintegración de esencia

    1. Élite 1

      Cuando los Cristales de Originio adheridos al enemigo se consumen, el Endministrator obtiene ATQ +15% durante 15 s. Este efecto no se acumula.

    2. Élite 2

      Cuando los Cristales de Originio adheridos al enemigo se consumen, el Endministrator obtiene ATQ +30% durante 15 s. Este efecto no se acumula.

  3. Endministrator, Estasis de espacio real, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Estasis de espacio real

    1. Élite 2

      Los enemigos con Cristales de Originio adheridos sufren DAÑ físico recibido +10%.

    2. Élite 3

      Los enemigos con Cristales de Originio adheridos sufren DAÑ físico recibido +20%.

  4. Endministrator, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Agilidad
60

Guerrillero desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Endministrator, P1 Despertar final, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Despertar final

    Habilidad de batalla Secuencia constructiva mejorada: Consumir Cristales de originio devuelve 50 PH.

  2. Endministrator, P2 Imagen de autoridad, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Imagen de autoridad

    Talento Desintegración de esencia mejorado: Cuando el Endministrator obtiene el incremento de ATQ, otros operadores aliados obtienen la mitad de este incremento de ATQ.

  3. Endministrator, P3 La Guía, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    La Guía

    ???

  4. Endministrator, P4 Comandante de Originio, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Comandante de Originio

    ???

  5. Endministrator, P5 ¿¿¿???, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    ¿¿¿???

    ???

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
    Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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