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Lifeng, operador Guardia Físico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Lifeng

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
FísicoGuardiaArma de astaDPS principal

Voz en inglés: Yung-I Chang

El mejor build de Lifeng en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Portador de montañas con Espadachín. Actualizado el

Datos clave

Lifeng: operador Guardia Físico de 6★ de Hongshan Academy of Sciences, con Arma de asta. Build de DPS principal / Support, escalados, materiales y sus…

Rareza
6★
Elemento
Físico
Clase
Guardia
Tipo de arma
Arma de asta
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Portador de montañas
Conjunto principal
Espadachín
Tier list
T0.5

Arknights: Endfield · Guardia Físico de 6★ · DPS principal

Resumen del build de Lifeng

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Portador de montañas encabeza el ranking de armas de Lifeng, con 100.00% de daño relativo en P0 (columna en solitario), por delante de Valiente, Baliza del explorador y Justicia quimérica. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Lifeng con Espadachín, con Xiranita eterna detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla > Máxima >= Ataque básico = Habilidad de combo. La habilidad máxima cuesta 90 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Lifeng cumple el rol de Derribar · Susceptibilidad física en el equipo de Pogranichnik, junto a Pogranichnik, Chen Qianyu y Endministrator.

Rol
DPS principal / Support
Conjunto de equipamiento
Espadachín
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla > Máxima >= Ataque básico = Habilidad de combo
Costo de energía máxima
90 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Lifeng: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Lifeng, Ruina, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Ruina

ATAQUE BÁSICO: Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 19 Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ físico a los enemigos cercanos.

REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
55%
Multiplicador ATQB SEC 2
65%
Multiplicador ATQB SEC 3
79%
Multiplicador ATQB SEC 4
152%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 124%27%29%32%34%36%39%41%44%47%50%55%
Multiplicador ATQB SEC 229%32%35%38%41%44%47%49%52%56%60%65%
Multiplicador ATQB SEC 335%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Multiplicador ATQB SEC 468%74%81%88%95%101%108%115%122%130%140%152%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Lifeng, Avatar turbio, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Avatar turbio

  • 100 PH

Blande el arma de asta varias veces para infligir 2 golpes de DAÑ físico y luego golpea el suelo para infligir DAÑ físico y Derribar a todos los enemigos en el área de efecto. Si el enemigo alcanzado por el último golpe de esta habilidad no tiene acumulaciones de Vulnerabilidad, en su lugar se le aplica Susceptibilidad física.

Nivel de habilidad

Costo de PH
100
Multiplicador de DAÑ SEC 1
86%
Multiplicador de DAÑ SEC 2
86%
Multiplicador de DAÑ SEC 3
268%
Tambaleo de SEC 3
10
Suscep. fís.
12%
Duración de Susceptibilidad física (s)
12
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador de DAÑ SEC 138%42%46%50%53%57%61%65%69%73%79%86%
Multiplicador de DAÑ SEC 238%42%46%50%53%57%61%65%69%73%79%86%
Multiplicador de DAÑ SEC 3119%131%143%155%167%178%190%202%214%229%247%268%
Tambaleo de SEC 3101010101010101010101010
Suscep. fís.5%5%5%5%5%7%7%7%9%10%10%12%
Duración de Susceptibilidad física (s)121212121212121212121212
Lifeng, Aspecto de ira, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Aspecto de ira

  • Reutilización 16 s

Desata un aspecto que da una estocada con la lanza, inflige DAÑ físico y otorga Enlace. Activación: cuando el operador controlado realiza un Golpe final contra un enemigo con Susceptibilidad física o Brecha.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
15
Multiplicador de DAÑ SEC 1
105%
Multiplicador de DAÑ SEC 2
375%
Tambaleo de SEC 2
10
Duración de combo (s)
20
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento161616161616161616161615
Multiplicador de DAÑ SEC 147%51%56%61%65%70%75%79%84%90%97%105%
Multiplicador de DAÑ SEC 2167%183%200%217%233%250%267%283%300%321%346%375%
Tambaleo de SEC 2101010101010101010101010
Duración de combo (s)202020202020202020202020
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Lifeng, Corazón inmóvil, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Corazón inmóvil

  • 90 de energía máxima

Desata un aspecto que estrella un Immovable Vajra para infligir DAÑ físico y Derribar a todos los enemigos en un área de efecto grande, y luego atrae a los enemigos hacia el centro del área. Después de un rato, los enemigos que sigan dentro del área de efecto del golpe del vajra sufren otro golpe de mucho DAÑ físico y Derribar. Si la habilidad consume un Enlace, inflige mucho DAÑ físico adicional.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
90
Multiplicador de DAÑ SEC 1
400%
Tambaleo de SEC 1
5
Multiplicador de DAÑ SEC 2
400%
Tambaleo de SEC 2
5
Multiplicador de DAÑ de ATQ adicional
600%
Tambaleo de ATQ adicional
5
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima909090909090909090909090
Multiplicador de DAÑ SEC 1178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Tambaleo de SEC 1555555555555
Multiplicador de DAÑ SEC 2178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Tambaleo de SEC 2555555555555
Multiplicador de DAÑ de ATQ adicional267%294%320%347%374%400%427%454%480%514%554%600%
Tambaleo de ATQ adicional555555555555

Talentos

  1. Lifeng, Guerrillero, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Guerrillero

    1. Élite 1

      Agilidad del operador +10.

    2. Élite 2

      Agilidad del operador +15.

    3. Élite 3

      Agilidad del operador +15.

    4. Élite 4

      Agilidad del operador +20.

  2. Lifeng, Iluminación, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Iluminación

    1. Élite 1

      Cada punto de Intelecto y Voluntad otorga además ATQ +0.10%.

    2. Élite 2

      Cada punto de Intelecto y Voluntad otorga además ATQ +0.15%.

  3. Lifeng, Subyugador del mal, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Subyugador del mal

    1. Élite 2

      Aplicar Derribar también inflige 50% de ATQ de DAÑ físico.

    2. Élite 3

      Aplicar Derribar también inflige 100% de ATQ de DAÑ físico.

  4. Lifeng, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Agilidad
60

Guerrillero desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Lifeng, P1 Rompiendo la obsesión, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Rompiendo la obsesión

    Habilidad de batalla Avatar turbio mejorada: Susceptibilidad física +5%; este efecto adicional también se activa contra enemigos con no más de 2 acumulaciones de Vulnerabilidad.

  2. Lifeng, P2 Autorrefinamiento, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Autorrefinamiento

    Todos los atributos +15.

  3. Lifeng, P3 Cultivo espiritual, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Cultivo espiritual

    Talento Iluminación mejorado: Cada punto en los atributos de Intelecto y Voluntad otorga a Lifeng un ATQ +0.05% adicional.

  4. Lifeng, P4 Instante breve, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Instante breve

    Máxima Corazón inmóvil mejorada: Costo de Energía máxima -15%.

  5. Lifeng, P5 Incansable, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Incansable

    Talento Subyugador del mal mejorado: Cada 15 s, el siguiente efecto activado inflige otros 250% de ATQ de DAÑ físico y 5 de Tambaleo.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
    Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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