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ENDFIELDBUILD
Arclight, operador Vanguarda Elétrico | Arknights: Endfield

Circuito Hannabit

Arclight

Guia de build · Arknights: Endfield

5 estrelas
ElétricoVanguardaEspadaSub-DPS

Voz em inglês: Andrea Gatchalian

O melhor build de Arclight em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Cortadora de Termita com Frontiers. Atualizado em

Dados principais

O melhor build de Arclight em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Cortadora de Termita com Frontiers. Operador Vanguarda Elétrico de 5★.

Raridade
5★
Elemento
Elétrico
Classe
Vanguarda
Tipo de arma
Espada
Facção
Circuito Hannabit
Lançamento
Versão 1.0 · 2026-01-22
Melhor arma
Cortadora de Termita
Conjunto principal
Frontiers
Tier list
T1
De onde vêm estes rankingsA ordem das armas, os conjuntos e os vereditos de Potenciais desta aba são do prydwen.gg, medidos jogando e resumidos em uma frase cada. O dano relativo é uma proporção em relação ao último colocado de cada ranking, não um valor absoluto, e vale só para o Potencial e a equipe indicados na linha. Todo o resto (atributos base, texto das habilidades, totais de materiais) vem dos dados do jogo.

Armas

Equipamento

Conjunto de equipamento Frontiers | Arknights: Endfield
PrincipalFrontiers

Frontiers é o melhor conjunto de equipe para Arclight, apesar de cortar o dano dela: o bônus de três peças mantém o DNO% da equipe inteira quase sempre ativo com o uso constante de combos, e a Inteligência alta só compensa quando Viajante das Terras Selvagens se alinha com a explosão da equipe.

3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: Redução do Tempo de Recarga do Combo de Habilidades do usuário + 15%. Após a habilidade do usuário recuperar PH, a equipe ganha DNO + 16% por 15 s. Esse efeito não pode se acumular.

Também funcionam

  • Conjunto de equipamento Traje Quebra-Ossos | Arknights: EndfieldTraje Quebra-OssosTraje Quebra-Ossos combina com uma Arclight focada em dano que dispensa os bônus de equipe de Frontiers, adicionando dano próprio com o bônus de três peças e as peças focadas em dano, mas exige jogar bem as janelas de Desorientação, senão o desempenho cai bastante.

Melhores peças · quatro espaços

  • Armadura

    Armadura Pesada dos Quebra-Ossos

    122.00%· mais alto na equipe certa

  • Armadura

    Armadura Pesada dos Quebra-Ossos T1

    120.50%

  • Armadura

    Armadura Frontiers T1

    116.00%

  • Armadura

    Armadura Frontiers T2

    110.90%

  • Armadura

    Armadura Frontiers T3

    127.50%· mais alto na equipe certa

  • Armadura

    Armadura MI Security

    118.70%

  • Armadura

    Macacão MI Security

    121.10%

  • Armadura

    Armadura Pesada do Espadeiro

    118.70%· mais alto na equipe certa

  • Luvas

    Aethertech Gloves

    116.00%· mais alto na equipe certa

  • Luvas

    Luvas Antipraga Frontiers

    125.20%

  • Luvas

    EPI para as Mãos MI Security

    117.20%

  • Luvas

    Luvas Pulser Labs

    112.40%

  • Luvas

    Luvas de Yinglung Tipo 50

    123.30%

  • Kit

    Aethertech Stabilizer

    110.30%· mais alto na equipe certa

  • Kit

    Boneco dos Quebra-Ossos

    113.50%

  • Kit

    Máscara dos Quebra-Ossos

    123.90%

  • Kit

    Comunicador Frontiers

    111.40%

  • Kit

    Comunicador Frontiers T1

    111.80%

  • Kit

    Tubo de O2 Extra Frontiers

    110.60%· mais alto na equipe certa

  • Kit

    Placa LYNX

    114.80%

  • Kit

    Calibrador Pulser Labs

    108.10%· mais alto na equipe certa

  • Kit

    Tag do Redentor T1

    116.20%

  • Kit

    Pederneira do Espadeiro

    114.10%

  • Kit

    Maçarico de Corte Turvo

    106.10%

  • Kit

    Faca de Yinglung Tipo 50 T1

    119.90%

Prioridade de habilidades

  1. #1

    Habilidade de batalha

    Maximize primeiro

  2. #2

    Habilidade Suprema

    Depois

  3. #3

    Combo de habilidades

    Em seguida

  4. #4

    Ataque Básico

    Mais tarde

Melhores Potenciais

PotenciaisValem os giros: P1 Filho da Tempestade · P4 Ensinamentos de Aldertone · P5 Servo das Terras Selvagens
P1

Filho da Tempestade

★ Vale os giros100% solo100% em equipe

Este Potencial aumenta bastante a recuperação de PH no ataque extra da Habilidade de batalha, aliviando a grande demanda de PH de Arclight para manter o Talento e reforçando o papel dela como bateria de Energia Suprema.

No jogoHabilidade de batalha Arco Tempestuoso melhorada: após acionar efeitos adicionais, a habilidade recupera mais 10 de PH.

Todos os Potenciais de Arclight, completos, estão na aba Kit. Aqui fica só quais valem os giros.

Equipes

Equipe de Zhuang Fangyi

Elétrico · EletrificaçãoFunção: Vanguarda · PH e Desorientação
  1. Zhuang Fangyi, operador Atacante Elétrico | Arknights: EndfieldZhuang FangyiDPS principal: Ativação de Eletrificação
  2. Perlica, operador Conjurador Elétrico | Arknights: EndfieldPerlicaInflição Elétrica para acumular
  3. Arclight, operador Vanguarda Elétrico | Arknights: EndfieldArclight, este operadorVanguarda: PH e Desorientação
  4. Gilberta, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldGilbertaApoiador: Inflição da Natureza e agrupamento

Equipe de Avywenna

Elétrico · Explosão de Lança do TrovãoFunção: Vanguarda · PH e Elétrico
  1. Avywenna, operador Atacante Elétrico | Arknights: EndfieldAvywennaDPS principal: Explosão de Lança do Trovão
  2. Arclight, operador Vanguarda Elétrico | Arknights: EndfieldArclight, este operadorVanguarda: PH e Elétrico
  3. Perlica, operador Conjurador Elétrico | Arknights: EndfieldPerlicaInflição Elétrica para acumular
  4. Antal, operador Apoiador Elétrico | Arknights: EndfieldAntalApoiador: Suscetibilidade a Artes e Amp

Equipe de Argent Flow

Elétrico · Explosão de SunderizationSubstitui Arcane
  1. Argent Flow, operador Guarda Elétrico | Arknights: EndfieldArgent FlowDPS principal: Explosão de Sunderization
  2. Arcane, operador Conjurador Natureza | Arknights: EndfieldArcaneFacilitador: duplica Inflições e ativa Corrosãoou Arclight
  3. Gilberta, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldGilbertaApoiador: Vulnerabilidade e suscetibilidade à Habilidade Suprema
  4. Liino, operador Apoiador Elétrico | Arknights: EndfieldLiinoApoiador: Amp Elétrica e cura

Todas as equipes, com cada substituto

Arknights: Endfield · Vanguarda Elétrico de 5★ · Sub-DPS

Resumo do build de Arclight

Atualizado em 6 de novembro de 2026

Cortadora de Termita lidera o ranking de armas de Arclight, com 102.30% de dano relativo no P0 (coluna solo), à frente de OBJ Fio da Leveza, Doze Perguntas e Reputação Eminente. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Arclight com Frontiers, com Traje Quebra-Ossos logo atrás.

Prioridade de habilidades: Habilidade de batalha > Habilidade Suprema >= Combo de habilidades > Ataque Básico. A Habilidade Suprema custa 90 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

Arclight faz o papel de Vanguarda · PH e Desorientação na equipe de Zhuang Fangyi, ao lado de Zhuang Fangyi, Perlica e Gilberta.

Função
Sub-DPS / Suporte
Conjunto de equipamento
Frontiers
Prioridade de habilidades
Habilidade de batalha > Habilidade Suprema >= Combo de habilidades > Ataque Básico
Melhor equipe
Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight, Gilberta
Custo de Energia Suprema
90 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Cosmagárico
Última atualização
6 de novembro de 2026
Habilidades, talentos e materiais de Arclight

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8 links

Perguntas frequentes sobre Arclight

Qual é o elemento de Arclight?
Arclight é um operador de 5★ com elemento Elétrico, da classe Vanguarda, de Circuito Hannabit, que usa Espada, lançado na versão 1.0.
Com qual atributo Arclight escala?
As habilidades de Arclight multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
Qual é a melhor arma para Arclight?
Cortadora de Termita é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de 6★ com 490 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Lâmina Afiada é a melhor alternativa de 4★.
Qual conjunto de equipamento Arclight deve usar?
Frontiers. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: Redução do Tempo de Recarga do Combo de Habilidades do usuário + 15%. Após a habilidade do usuário recuperar PH, a equipe ganha DNO + 16% por 15 s. Esse efeito não pode se acumular. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
Quanto custa maximizar as habilidades de Arclight?
Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 21× Aggela Falso, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
O que faz o P1 de Arclight?
Filho da Tempestade: Habilidade de batalha Arco Tempestuoso melhorada: após acionar efeitos adicionais, a habilidade recupera mais 10 de PH.
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