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Zünder, 6★ Tech-Einheit | Arknights: Endfield

Zünder

Waffenwerte · Arknights: Endfield

6 Sterne
Tech-Einheit

ANG · Lv. 90

490

ANG · Lv. 1

50

Das Wichtigste

Zünder ist eine 6-Sterne-Waffe vom Typ Tech-Einheit in Arknights: Endfield. 490 ANG auf Level 90, ausgehend von 50 auf Level 1.

Seltenheit
6★
Waffentyp
Tech-Einheit
Basis-ANG auf Level 90
490
Basis-ANG auf Level 1
50
Hauptattribut
+17–132.
Technik-Intensität
+10–78.
Zuletzt aktualisiert

Basis-ANG

Eine Waffe gibt ihrem Träger genau eine Zahl. Alles Weitere kommt von ihren Fertigkeiten und von der Potenzialstufe, die deine Kopien erreicht haben.

Lv. 1

50

Lv. 20

144

Lv. 40

243

Lv. 60

342

Lv. 80

441

Lv. 90

490

Waffenfertigkeiten

Was die Waffe über ihren ANG-Wert hinaus bringt. Die Zahlen stammen aus dem Spiel.

  1. Hauptattribut [L]

    Hauptattribut

    Hauptattribut +17–132.

  2. Technik-Intensität [L]

    Technik-Intensität

    Technik-Intensität +10–78.

  3. Zünden: Beeindruckender Champion

    Zünden

    Sekundärattribut +10–28%. Wenn der Anwender eine Technikexplosion bewirkt, wird der Zielgegner für 15.00 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +9–25.2% belegt. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.

Potenziale

Das Wiki führt für Zünder keinen Text pro Potenzialstufe. Die Werte der Fertigkeit steigen trotzdem mit jeder weiteren Kopie; auf welche Werte, ist nicht veröffentlicht, deshalb steht hier nichts.

Beförderung

Materialien und T-Kreditscheine für jeden Beförderungsschritt, danach die Summe.

  1. Lv. 40
    Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×5

    2.200T-Kreditscheine

  2. Lv. 60
    Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×18

    8.500T-Kreditscheine

  3. Lv. 80
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×20
    Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5

    25.000T-Kreditscheine

  4. Lv. 90
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×16
    Wulingstein, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldWulingstein ×8
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×30

    90.000T-Kreditscheine

Summe bis Level 90

125.700 T-Kreditscheine

Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×16
Wulingstein, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldWulingstein ×8
Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×50
Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5
Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×23

Wer sie nutzt

Operatoren, deren abgeleiteter Build zu dieser Waffe greift. Gereiht nach dem Waffentyp, den sie führen, und danach, wie gut ihr Fertigkeitstext zu dem passt, was das Kit vervielfacht.

Beschreibung

Eine vom Northmarch-Support-Zentrum entwickelte Tech-Einheit. Sie ist ganz ohne Frage die Einheit mit der besten Leitfähigkeit für Originium-Techniken. Nur die besten Wirker können diese Waffe meistern.

Verwandte Seiten

6 Links

FAQ zu Zünder

Wie hoch ist der Basis-ANG von Zünder auf Level 90?
490 ANG auf Level 90, ausgehend von 50 auf Level 1.
Was macht die Waffenfertigkeit von Zünder?
Zünden: Beeindruckender Champion: Sekundärattribut +10–28%. Wenn der Anwender eine Technikexplosion bewirkt, wird der Zielgegner für 15.00 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +9–25.2% belegt. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Was kostet es, Zünder auf Level 90 zu befördern?
125.700 T-Kreditscheine plus 16× Dreiphasige Nanoflocke, 8× Wulingstein, 5× Auronyx, 3× Kalkonyx und mehr. Die Beförderungstabelle listet jeden Schritt.

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