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Zwölf Fragen, 5★ Schwert | Arknights: Endfield

Zwölf Fragen

Waffenwerte · Arknights: Endfield

5 Sterne
Schwert

ANG · Lv. 90

411

ANG · Lv. 1

42

Das Wichtigste

Zwölf Fragen ist eine 5-Sterne-Waffe vom Typ Schwert in Arknights: Endfield. 411 ANG auf Level 90, ausgehend von 42 auf Level 1.

Seltenheit
5★
Waffentyp
Schwert
Basis-ANG auf Level 90
411
Basis-ANG auf Level 1
42
Beweglichkeit
+16–124
ANG
+4–31.2%
Zuletzt aktualisiert

Basis-ANG

Eine Waffe gibt ihrem Träger genau eine Zahl. Alles Weitere kommt von ihren Fertigkeiten und von der Potenzialstufe, die deine Kopien erreicht haben.

Lv. 1

42

Lv. 20

120

Lv. 40

203

Lv. 60

286

Lv. 80

369

Lv. 90

411

Waffenfertigkeiten

Was die Waffe über ihren ANG-Wert hinaus bringt. Die Zahlen stammen aus dem Spiel.

  1. Beweglichkeit [M]

    Beweglichkeit

    Beweglichkeit +16–124

  2. ANG [M]

    ANG

    ANG +4–31.2%

  3. Zufügung: Ernsthafte Befragung

    Zufügen

    Sekundärattribut +5–14%. Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, ANG +7.5–21% für 20.00 Sek. Max. Kumulierungen für Effekte desselben Namens: 2.00. Die Dauer der einzelnen Kumulierungen wird separat gezählt.

Potenziale

Das Wiki führt für Zwölf Fragen keinen Text pro Potenzialstufe. Die Werte der Fertigkeit steigen trotzdem mit jeder weiteren Kopie; auf welche Werte, ist nicht veröffentlicht, deshalb steht hier nichts.

Beförderung

Materialien und T-Kreditscheine für jeden Beförderungsschritt, danach die Summe.

  1. Lv. 40
    Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×5

    2.200T-Kreditscheine

  2. Lv. 60
    Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×18

    8.500T-Kreditscheine

  3. Lv. 80
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×20
    Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5

    25.000T-Kreditscheine

  4. Lv. 90
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×16
    Wulingstein, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldWulingstein ×8
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×30

    90.000T-Kreditscheine

Summe bis Level 90

125.700 T-Kreditscheine

Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×16
Wulingstein, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldWulingstein ×8
Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×50
Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5
Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×23

Beschreibung

Ein rasiermesserscharfes Schwert aus der Wildnis. Jeder Waffenschmied wickelt derartige Waffen auf eigene Art und Weise in dekorative Stoffe.

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5 Links

FAQ zu Zwölf Fragen

Wie hoch ist der Basis-ANG von Zwölf Fragen auf Level 90?
411 ANG auf Level 90, ausgehend von 42 auf Level 1.
Was macht die Waffenfertigkeit von Zwölf Fragen?
Zufügung: Ernsthafte Befragung: Sekundärattribut +5–14%. Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, ANG +7.5–21% für 20.00 Sek. Max. Kumulierungen für Effekte desselben Namens: 2.00. Die Dauer der einzelnen Kumulierungen wird separat gezählt.
Was kostet es, Zwölf Fragen auf Level 90 zu befördern?
125.700 T-Kreditscheine plus 16× Metadiastima-Photoemissions- röhre, 8× Wulingstein, 5× Auronyx, 3× Kalkonyx und mehr. Die Beförderungstabelle listet jeden Schritt.

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