
Erhabene Klinge
Waffenwerte · Arknights: Endfield
ANG · Lv. 90
341
ANG · Lv. 1
34
Das Wichtigste
Erhabene Klinge ist eine 4-Sterne-Waffe vom Typ Schwert in Arknights: Endfield. 341 ANG auf Level 90, ausgehend von 34 auf Level 1.
- Seltenheit
- 4★
- Waffentyp
- Schwert
- Basis-ANG auf Level 90
- 341
- Basis-ANG auf Level 1
- 34
- Beweglichkeit
- +12–93
- Physischer SDN
- Verursachter Physischer SDN +3.33–26%.
- Zuletzt aktualisiert
Basis-ANG
Eine Waffe gibt ihrem Träger genau eine Zahl. Alles Weitere kommt von ihren Fertigkeiten und von der Potenzialstufe, die deine Kopien erreicht haben.
Lv. 1
34
Lv. 20
100
Lv. 40
169
Lv. 60
238
Lv. 80
307
Lv. 90
341
Waffenfertigkeiten
Was die Waffe über ihren ANG-Wert hinaus bringt. Die Zahlen stammen aus dem Spiel.
Beweglichkeit [S]
BeweglichkeitBeweglichkeit +12–93
Physischer SDN [S]
Physischer SDNVerursachter Physischer SDN +3.33–26%.
Unterdrückung: Notfall-Boost
UnterdrückungWenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +12–33.6% für 20.00 Sek. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Potenziale
Das Wiki führt für Erhabene Klinge keinen Text pro Potenzialstufe. Die Werte der Fertigkeit steigen trotzdem mit jeder weiteren Kopie; auf welche Werte, ist nicht veröffentlicht, deshalb steht hier nichts.
Beförderung
Materialien und T-Kreditscheine für jeden Beförderungsschritt, danach die Summe.
- Lv. 40
Kalkonyx ×3
Gussform ×52.200T-Kreditscheine
- Lv. 60
Auronyx ×5
Gussform ×188.500T-Kreditscheine
- Lv. 80
Schwere Gussform ×20
Umbronyx ×525.000T-Kreditscheine
- Lv. 90
Igneosit ×8
Tachyonen-Sensorgitter ×16
Schwere Gussform ×3090.000T-Kreditscheine
Summe bis Level 90
125.700 T-Kreditscheine
Igneosit ×8
Tachyonen-Sensorgitter ×16
Auronyx ×5
Kalkonyx ×3
Schwere Gussform ×50
Umbronyx ×5
Gussform ×23Wer sie nutzt
Operatoren, deren abgeleiteter Build zu dieser Waffe greift. Gereiht nach dem Waffentyp, den sie führen, und danach, wie gut ihr Fertigkeitstext zu dem passt, was das Kit vervielfacht.
Beschreibung
Eine der fortschrittlichen Waffen, die Endfield für seine Operatoren produziert. Durch das minimalistische Modulardesign ist eine leichte Waffe entstanden, die perfekt ausbalanciert und einfach zu handhaben ist. Die Klinge selbst ist extrem robust.
Verwandte Seiten
2 LinksAlternativen gleicher Seltenheit
Alternativen geringerer Seltenheit
FAQ zu Erhabene Klinge
- Wie hoch ist der Basis-ANG von Erhabene Klinge auf Level 90?
- 341 ANG auf Level 90, ausgehend von 34 auf Level 1.
- Was macht die Waffenfertigkeit von Erhabene Klinge?
- Unterdrückung: Notfall-Boost: Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders den Gegner trifft, erhält der Anwender ANG +12–33.6% für 20.00 Sek. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
- Was kostet es, Erhabene Klinge auf Level 90 zu befördern?
- 125.700 T-Kreditscheine plus 8× Igneosit, 16× Tachyonen-Sensorgitter, 5× Auronyx, 3× Kalkonyx und mehr. Die Beförderungstabelle listet jeden Schritt.







