Guía · 13 min de lectura
Guía de agricultura de Endfield 1.6: parcelas, distribución de Aspersores, semillas y el Rancho
Cómo funciona la granja automatizada de la 1.6, según el video de IWinToLose Gaming: parcelas, carbono y semillas, la distribución de cuatro parcelas por Aspersor, del Centeno de caña a la Harina, los cultivos de gas de Xiranita, el Rancho y la tanda diaria del Autoagricultor.
Escrito por
IWinToLose Gaming
Construyó y grabó en este video la granja, el rancho y la rutina del Autoagricultor de la 1.6; todas las capturas de aquí salen de él, y los consejos de distribución que se le atribuyen son suyos.
13 min de lectura
En esta página11 secciones
- ¿Por qué cultivar en Endfield 1.6?
- ¿Cómo se desbloquea la granja en la Pintura de Si?
- ¿Cómo se fabrican las parcelas, el carbono y las semillas?
- ¿Dónde se compran semillas y cuánto cuestan?
- ¿Cuál es la mejor distribución de aspersores?
- ¿Cómo se arma la granja completa de 50 parcelas?
- ¿Cómo se convierte el Centeno de caña en Harina?
- ¿Cómo se cultivan cosechas mejoradas con gas de Xiranita?
- ¿Cómo funciona el Rancho?
- ¿Qué aporta la granja a los Fogones ardientes de Yuanyuan?
- ¿Qué conviene revisar todos los días?
Para cultivar en Endfield 1.6, desbloquea la granja junto a la Mansión Yuanyuan en la Pintura de Si (Wuling) con el tutorial de la posada de Si, fabrica cada parcela con 1 semilla y 1 de carbono, coloca las parcelas en bloques de cuatro alrededor de un Aspersor alimentado por una sola bomba y deja que el Autoagricultor las germine y las coseche. La granja admite 50 parcelas, los dos paneles de parcela que aparecen en el video rinden 30 cosechas por recolección, y la Tienda de la despensa de la posada vende semillas a 10 por paquete de diez.
Esta guía se basa en el video de agricultura de 13 minutos de IWinToLose Gaming, subido el 16 de octubre de 2026, el día después de que la versión 1.6 saliera. Los nombres y las cifras están leídos de las pantallas del juego en sus imágenes, no de los subtítulos automáticos, que entienden “Yajin” por Yazhen, “Su” por Si y “zerite” por Xiranita. Sus consejos se le atribuyen, y cada cifra está contrastada con los datos de mapa, eventos y planos de este sitio. Lo que la pantalla no muestra, como el nombre de la moneda de la posada, se indica como faltante en lugar de adivinarlo. La versión en sí, sus banners y sus otros eventos se cubren en nuestro resumen del Programa especial de la 1.6.
¿Por qué cultivar en Endfield 1.6?
IWinToLose da dos razones: los objetos de curación y la posada. La primera es el Spray de Yazhen [P], un Item táctico. Su descripción dice: “Úsalo para restaurar un 5% de los PV máx. por segundo más 391 PV. Duración: 6 s.” Una vez equipado, se activa solo en cualquier operador que baje del 50% de PV, hasta 3 veces por combate, sin límite cuando apoya al operador que controlas, y sus usos se recargan después de agotarse.
La cadena detrás es corta. En la pestaña de fabricación C&M de emerg., 1 planta da 2 Polvos de Yazhen espinoso, un Item táctico más débil (5% de los PV máx. por segundo más 320 PV durante 6 segundos, con las mismas reglas de activación). La planta no tiene etiqueta en la imagen; IWinToLose la llama Yazhen espinoso.
En la pestaña C&M buena, 5 Polvos de Yazhen espinoso más 10 de un objeto embotellado (su nombre no aparece; IWinToLose tiene 87,5K) dan 1 Spray de Yazhen [P]. Eso pone cada Spray en 2,5 plantas. La parte fija de la curación pasa de 320 a 391 PV; el 5% por segundo es el mismo.
IWinToLose dice que la planta “solo se puede cultivar”. Nuestro mapa interactivo no coincide: registra 109 nodos silvestres de Yazhen espinoso en Wuling, 33 de ellos en la Ciudad de Wuling, 26 en Piedra Marcadora y 16 en Snowy Forest. La granja es una cuestión de volumen, no de acceso: recolectar a mano cien nodos es la tarea que reemplaza el Autoagricultor. El Yazhen común, la otra planta de Wuling (531 nodos en el mapa), alimenta líneas de fábrica, como la línea de Jeringa de Yazhen [C] a 6 por minuto de este plano de Wuling y el Valle de Jingyu. La segunda razón, la posada, tiene su propia sección más abajo.
¿Cómo se desbloquea la granja en la Pintura de Si?
Terminando el comienzo de la historia de la posada de Si. El orden de IWinToLose es: completar la nueva misión de la historia principal de la 1.6, tomar la misión amarilla del mundo para ayudar a Si a abrir su posada y luego seguir sus misiones tutoriales, que desbloquean el cultivo automatizado. Su propia nota en pantalla matiza el primer paso con “(creo)”. Nuestra página del evento Fogones ardientes de Yuanyuan es más precisa, según Game8: la posada abre después de la misión principal Capítulo II Proceso VIII “Pinta con Tinta fresca” y la misión secundaria “Una pintura abierta al público”, que también sirve de tutorial. El evento de guía Todos los matices de tinta empieza en el mismo capítulo.
En todas las imágenes, su seguimiento de misiones dice “Posadero de Yuanyuan III: Cumple los requisitos para el nivel 4 de Puntuación de la posada”, con una línea opcional que resume esta guía: “Usa la Granja y el Rancho para obtener ingredientes.” La Pintura de Si es una zona de Wuling; nuestros datos de mapa son anteriores a la 1.6, así que todavía no tiene página de zona propia.
¿Cómo se fabrican las parcelas, el carbono y las semillas?
Todas las parcelas se fabrican, no se compran. Abre Mochila, luego Fabricación y luego la pestaña Cultivo. Un Terreno de Flor de Semilla Oleaginosa, una “Instalación básica”, cuesta 1 de Semillas oleaginosas y 1 de carbono, y los demás terrenos de la lista siguen el mismo patrón: Bayamarga, Hongusto, Chicharorbicular, Crujicaña, Arroz ámbar, Pimienta ácida y Centeno de caña, con terrenos de Pingtuber, Bayatomate, Col y Albimelón más abajo. El texto descriptivo promete un suelo “mucho mejor que el de la tierra cultivable promedio de Wuling.”
El carbono sale de una Unidad de refinado. Su lista de fórmulas muestra tres recetas de “Producción de carbono”, cada una con 1 planta y 2 segundos de proceso: dos dan 1 de carbono y una da 2. Las plantas no tienen etiqueta, pero sus íconos coinciden con las entradas de Floracina y Hojarena de la lista de recogesemillas, y la de 2 de carbono parece Yazhen, lo que encaja con que IWinToLose nombre “sand leaf, yajin and buckflower”. Él conecta la salida a una Reserva de protocolo para que el carbono llegue al depósito.
Las semillas salen de una Unidad recogesemillas (Uso de energía 10). En pantalla convierte 46 de Albimelón en Semillas de Albimelón a razón de 1 cosecha por 2 semillas cada 2 segundos.
La primera página de fórmulas incluye Albimelón, Floracina, Citroma, Hojarena, Aketina, Jincao (1 a 1, la única que no duplica), Yazhen y Centeno de caña. La segunda, que aparece en el 3:20, suma Semillas de Bayatomate, Semillas de Col, Esqueje de Crujicaña, Semillas de Chicharorbicular, Esporas de Hongusto, Semillas de Bayamarga y Semillas oleaginosas, todas de 1 a 2. La regla práctica de IWinToLose: “unas 20 de cada semilla van a ser más que suficientes”, y “no vas a necesitar más de 10 de ninguna planta… con cuatro probablemente alcance.”
En conjunto, estos son todos los cultivos de granja que muestra el video, con el origen de su semilla en pantalla y cuántas parcelas recomienda IWinToLose.
| Terreno | Objeto de semilla | Tienda de la despensa | Unidad recogesemillas | Parcelas de IWinToLose |
|---|---|---|---|---|
| Flor de Semilla Oleaginosa | Semillas oleaginosas | 10 por x10 | Sí (página 2) | No está en su tabla |
| Albimelón | Semillas de Albimelón | 10 por x10 | Sí, 1 a 2 | 3 |
| Bayamarga | Semillas de Bayamarga | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3, más 3 mejoradas |
| Hongusto | Esporas de Hongusto | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3, más 3 mejoradas |
| Col | Semillas de Col | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3, más 3 mejoradas |
| Chicharorbicular | Semillas de Chicharorbicular | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3 |
| Crujicaña | Esqueje de Crujicaña | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3 |
| Bayatomate | Semillas de Bayatomate | 10 por x10 | Sí (página 2) | 3 |
| Pingtuber | Esqueje de Pingtuber | 10 por x10 | No aparece | 3 |
| Arroz ámbar | Semillas de arroz ámbar | 10 por x10 | No aparece | No está en su tabla |
| Centeno de caña | Semilla de Centeno de caña | No aparece | Sí | 3 |
| Pimienta ácida | No aparece | No aparece | No aparece | 3 |
La Pimienta ácida es el hueco. Su semilla no aparece en ninguna de las dos pantallas, y en nuestro mapa la Pimienta ácida silvestre solo crece en el Valle IV: 12 nodos en el Parque científico de Originio y 5 en la Veta de origen.
¿Dónde se compran semillas y cuánto cuestan?
A “Witty”, el vendedor de la Tienda de la despensa dentro de la posada de la Pintura de Si. IWinToLose espera que la tienda abra a mitad del tutorial de la posada y dice que las semillas son “bastante baratas”, algo que confirma la lista de precios.
La pestaña Uso del patio trasero, tal como aparece en el 12:45. Todas las filas tienen inventario ilimitado. El ícono de la moneda no tiene nombre en pantalla; IWinToLose tiene 386.
| Objeto | Paquete | Precio |
|---|---|---|
| Fertisupremo | x10 | 500 |
| Fertiveloz | x10 | 200 |
| Alimento doblemente sabroso | x3 | 150 |
| Alimento sabroso | x3 | 50 |
| Semillas oleaginosas, Semillas de Albimelón, Semillas de Bayamarga, Esporas de Hongusto, Semillas de Chicharorbicular, Esqueje de Crujicaña, Semillas de Col, Semillas de arroz ámbar, Semillas de Bayatomate, Esqueje de Pingtuber | x10 cada uno | 10 cada uno |
Debajo hay dos filas más, con Inventario 0 y una etiqueta de “-90%”, cortadas por el encuadre. No se muestra qué hacen Fertisupremo y Fertiveloz. Hay una casilla marcada de “Almacena primero en el depósito regional”, así que las compras van directo al depósito.
¿Cuál es la mejor distribución de aspersores?
Cuatro parcelas por Aspersor. El Aspersor está en Instalaciones del CAI, Varios, junto a la Unidad de suministro de fluido: Uso de energía 10, “Una instalación que rocía fluidos en una dirección fija.” IWinToLose dice que se construye con “fairium parts”, muy probablemente Pieza de ferrio, que este plano de mitad del juego produce a 90 por minuto; la receta en sí no aparece en pantalla. Su consejo es fabricar entre 20 y 50 y olvidarse de contar.
La distribución: coloca dos parcelas una al lado de la otra y luego dos más debajo, dejando un espacio de una casilla entre las de abajo. Ahora las parcelas pueden tocarse, y eso es lo que la hace compacta.
El Aspersor va en ese espacio, mirando hacia arriba, y riega las cuatro. IWinToLose lo compara con el sistema anterior de un Aspersor cada dos parcelas: la mitad de instalaciones para el mismo campo. Gira el bloque y pega copias una al lado de la otra, y luego aliméntalas con Atalayas de Xiranita.
En cuanto el agua llega a los Aspersores, las parcelas empiezan solas. IWinToLose se lo atribuye al Autoagricultor, su “máquina autoplantadora versión 1.6”, que las germina sin un solo clic. Justo después del riego, los temporizadores de su Arroz ámbar marcan 03:59:59, así que el Arroz ámbar tarda unas cuatro horas por ciclo.
El juego también sugiere mantener un solo cultivo por bloque. Un terreno de Hongusto que aparece más adelante lleva una etiqueta de “Sin Toque de verdor” y la línea “No conectado a parcelas del mismo cultivo. Toque de verdor no disponible.” El video no muestra qué añade el Toque de verdor.
¿Cómo se arma la granja completa de 50 parcelas?
Repite el bloque de cuatro parcelas por todo el campo. IWinToLose lo coloca a mano en la Pintura de Si porque, según dice, en la zona de cultivo no se pueden usar planos. El botón de Planos se ve en la vista de su granja, pero nunca lo prueba ahí.
Su lista de cultivos tiene 13 entradas de 3 parcelas cada una: Pingtuber, Bayatomate, Crujicaña, Chicharorbicular, Albimelón, Centeno de caña, Pimienta ácida, Col, Col A, Hongusto, Hongusto A, Bayamarga y Bayamarga A. Eso suma 39 de las 50 parcelas, y “con solo dos a cuatro de cada tipo de planta tienes todo lo que vas a necesitar.” Su propio campo tiene algunas de más, entre ellas Flor de Semilla Oleaginosa y Pingtuber; de los Pingtuber dice “seguro que no voy a necesitar tantas papas”, y trata cada parcela como algo provisional para cambiar después.
Para el agua basta una bomba de fluido; la suya es resistente al ácido. Una alcanza sin importar cuántos Aspersores uses, explica, porque los Aspersores no rocían todo el tiempo y se recargan mientras crecen los cultivos. Después, el campo funciona solo: el Autoagricultor germina, los Aspersores riegan y la cosecha se recoge automáticamente. La barra de energía marca 7,66K de 9,8K al 100%.
¿Cómo se convierte el Centeno de caña en Harina?
Pasándolo por una Unidad de triturado. Un Terreno de Centeno de caña da 30 de Centeno de caña por cosecha, y el objeto indica otras dos fuentes: una Caja de ingredientes en “Parque científico de Originio: Sendero del acantilado” y “Planta cosechas en la Granja ecológica”. El Centeno de caña silvestre es escaso: nuestro mapa tiene 4 nodos, todos en el Parque científico de Originio. Cuatro nodos silvestres frente a 30 por parcela y cosecha hacen de la granja la única fuente práctica.
Según IWinToLose, el Centeno de caña en sí entra en pocas recetas de la posada (“quizás solo en una receta”), mientras que la Harina entra en la mayoría. Las Unidades de triturado no se pueden colocar en la zona de cultivo, dice, así que él tiene una pequeña en su área principal de fábrica. La Unidad de triturado (Uso de energía 5) convierte 1 de Centeno de caña en 3 de Harina cada 2 segundos. El texto de la Harina: “Un producto del procesamiento de la Fábrica del CAI. Se puede usar para cocinar en el modo de juego de Administrar la posada.” Así, tres parcelas dan 90 de Centeno de caña, o sea 270 de Harina. En la pantalla de recetas de la posada, las Galletas saladas de queso llevan 3 del saco de Harina por plato y los Fideos cubiertos de guisantes llevan 6.
¿Cómo se cultivan cosechas mejoradas con gas de Xiranita?
Coloca una Unidad de dispersión de gas junto a las parcelas. Según la cuenta de IWinToLose hasta ahora, tres cultivos cambian con su gas: Bayamarga, Col y Hongusto. Él llama a los resultados Col A, Hongusto A y Bayamarga A; los nombres del juego para las cosechas mejoradas no aparecen en pantalla. Dice que la opción se desbloquea “después del nivel tres más o menos” de la posada. El gas sale de un respiradero junto a la granja y se canaliza con una Entrada o Salida de conducto; su texto superpuesto dice “Xiragen”, pero la etiqueta del propio juego es Xiranita.
En una parcela mejorada, el panel añade una etiqueta “ENT de Xiranita” y una etiqueta verde de “Refinado”; la cosecha sigue siendo de 30. IWinToLose cree que seis unidades bastan y que entran ocho con cuidado, y su distribución deja lugar para 12. En pantalla solo hay dos. Su consejo de espaciado: deja un espacio de tres casillas entre la fila de abajo y la segunda fila de parcelas para las unidades. Hacer lo mismo arriba puede costarte dos parcelas, y te quedarías con 48.
¿Cómo funciona el Rancho?
El Rancho de la Mansión Yuanyuan cría bestias que producen ingredientes mientras están alimentadas. El Corral de IWinToLose tiene dos Babosas carnosas, dos Bestias de carga y una Bestia voladora pecho de sable, y su Charca, dos Aletas arcoíris. Cada bestia muestra dos productos, llenos hasta 30 de 480 y 15 de 240. Un espacio vacío cuesta 1.500 y desbloquear la alimentación automática cuesta 2.000, ambos en la moneda sin nombre de la posada.
Hay dos alimentos. El texto del juego: “Las bestias criadas en el patio trasero de la Mansión Yuanyuan se pueden alimentar con alimento para bestias para mejorar su Saciedad y su Felicidad. Las bestias producen de forma continua productos de calidad cuando su Saciedad y su Felicidad son mayores que CERO.” El Alimento doblemente sabroso sube la Saciedad y la Felicidad.
El panel Detalles de la bestia explica la diferencia: “El Alimento sabroso sube la Saciedad de las bestias, lo que les permite producir de forma continua productos normales. El Alimento doblemente sabroso sube la Felicidad y la Saciedad de las bestias, lo que les permite producir de forma continua productos de calidad.” Una Babosa carnosa produce Carne a 10 por hora hasta 480 y Carne [A] a 5 por hora hasta 240, así que ambos estantes tardan 48 horas en llenarse desde cero. Su Saciedad y su Felicidad marcan 20:40:13 cada una.
IWinToLose dice que el Alimento doblemente sabroso se desbloquea alrededor del nivel dos o tres de la posada y que es caro al principio, pero accesible cuando la posada gana bien. A 150 por 3 frente a 50 por 3, cuesta el triple por bolsa.
¿Qué aporta la granja a los Fogones ardientes de Yuanyuan?
La posada, que es la otra mitad de los argumentos de IWinToLose a favor de cultivar. Describe el evento como un modo al estilo de “Overcooked” en el que atiendes clientes, y una granja completa significa “cero ansiedad por los ingredientes”. El Centro de eventos muestra Fogones ardientes de Yuanyuan como un Evento: Diversión y juegos con 40d 14h restantes y 6d 1h “antes de que empiece la siguiente fase”, y explica: “Esta función de juego permanente tiene misiones de posada por tiempo limitado que dejarán de estar disponibles cuando la misión caduque. El modo de juego en sí sigue disponible.”
Contar 40 días y 14 horas desde una grabación del 15 o 16 de octubre lleva al 25 o 26 de noviembre, las dos fechas de cierre que dan la wiki y Game8; Gryphline solo dice “hasta antes de la próxima actualización de versión”, así que nuestro calendario de eventos lo deja sin fecha. La página del evento ahí indica 1.000 de Oroberilio y Marcas de Perseverancia, lo que encaja con el ícono de 1K. La posada es de Si: su frase en nuestra página de Si es “Acuérdate de pagar cuando volvamos a la posada.” Su banner Rejuvenecimiento dura hasta el 5 de noviembre de 2026, según nuestra página de banners.
La pantalla de recetas muestra 18 platos con tiempos de cocción de 15, 25 o 40 segundos, cada uno hecho con íconos de la granja y el rancho: Sorbo dulce de bayas, Sopa picante y agria, Kebab asado, Melón en salsa, Mato con huevo, Pilaf carnoso y más. El número junto a cada plato no tiene etiqueta, así que no lo citamos aquí.
Para una granja completa armada en torno a la lista de ingredientes de la posada, parcela por parcela, consulta el diseño de granja automática para la posada Yuanyuan de KyoStinV.
¿Qué conviene revisar todos los días?
Tres almacenamientos, según la rutina de IWinToLose: el Autoagricultor de la Ciudad de Wuling, el Autoagricultor de la Pintura de Si y el Rancho de la Pintura de Si. Abre cada uno “más o menos una vez al día” y pulsa Almacenar en el Depósito de Wuling para que el almacenamiento no se atasque. Lo de “todos los días” es su costumbre; no se muestra ningún límite diario ni temporizador.
La descripción del juego: “El Autoagricultor es una instalación fabricada por Endfield Industries para automatizar la producción agrícola. Mejorar un Autoagricultor hasta los niveles necesarios le permite realizar acciones como la Autogerminación y la Autocosecha.” El Autoagricultor de la Pintura de Si de IWinToLose está en nivel 3 y ya muestra “Autogerminación y autocosecha”, con 30 de Albimelón guardados.
El segundo Autoagricultor está en la Zona de pruebas agrícolas de la Ciudad de Wuling, en nivel 4 MÁX. Su almacenamiento tiene 340 de una planta de hojas rojas (seis pilas de 50, más 10 y 30), que IWinToLose llama Yazhen espinoso. A 2 polvos por planta y 5 polvos por Spray, eso da 136 Sprays de Yazhen [P], siempre que tengas 1.360 del objeto embotellado. También dice que alrededor del nivel dos de la posada puedes mejorar lo que él llama “esta cosa recogesemillas” y desbloquear la de Wuling, hasta el máximo; los requisitos de nivel no se muestran.
La recompensa, en la última pantalla: “Obtenido: Polvo de Yazhen × 10, Spray de Yazhen [P] × 5”. Al recogerlo se llama Polvo de Yazhen, mientras que la pantalla de fabricación dice Polvo de Yazhen espinoso; el ícono es el mismo.
Pasos
- Desbloquea la granja. Completa la historia principal de la 1.6 hasta la posada de Si y luego sigue las misiones tutoriales de la posada en la Pintura de Si hasta que se abra la granja de colocación de parcelas junto a la Mansión Yuanyuan. Tiene capacidad para 50 parcelas.
- Produce carbono y semillas. Mete una planta como Hojarena o Floracina en una Unidad de refinado para obtener carbono, y cosechas en una Unidad recogesemillas para obtener semillas (1 cosecha da 2 semillas en 2 segundos), o compra semillas en la Tienda de la despensa de la posada a 10 por paquete de diez.
- Fabrica las parcelas. Abre Mochila, Fabricación, Cultivo, y fabrica cada parcela con 1 semilla y 1 de carbono. IWinToLose planta unas tres parcelas de cada cultivo.
- Coloca las parcelas en bloques de cuatro. Pon dos parcelas una al lado de la otra, otras dos debajo con un espacio de una casilla entre ellas, y un Aspersor en ese espacio mirando hacia arriba, así un Aspersor riega cuatro parcelas. Repite el bloque uno al lado del otro.
- Lleva agua y energía. Lleva la tubería de una sola bomba de fluido a cada Aspersor y alimenta el bloque con Atalayas de Xiranita. Después, el Autoagricultor germina y cosecha por su cuenta.
- Vacía los Autoagricultores todos los días. Abre el Autoagricultor en la Pintura de Si y en la Ciudad de Wuling, y el Rancho, y pulsa Almacenar en el Depósito de Wuling para que su almacenamiento nunca se llene.
Preguntas frecuentes · 7
Preguntas frecuentes
¿Cómo se desbloquea la agricultura en Endfield 1.6?
Termina el comienzo de la historia de la posada de Si en la Pintura de Si (Wuling). Al 18 de octubre de 2026, nuestra página de eventos, citando a Game8, ubica la posada después de la misión principal Capítulo II Proceso VIII “Pinta con Tinta fresca” y la misión secundaria “Una pintura abierta al público”; IWinToLose añade que las misiones tutoriales de la posada desbloquean la granja automatizada junto a la Mansión Yuanyuan.
¿Cuántas parcelas se pueden colocar en la granja de Endfield 1.6?
Cincuenta. El contador de colocación de la granja de la Pintura de Si marca 49 de 50 en el video de IWinToLose del 16 de octubre de 2026. Él sugiere unas tres parcelas de cada cultivo, 39 en total, y advierte que dejar espacio para las Unidades de dispersión de gas puede reducir el campo a 48.
¿Cuántas parcelas riega un Aspersor en Endfield?
Cuatro, en la distribución de la 1.6 que muestra IWinToLose: dos parcelas una al lado de la otra, dos debajo con un espacio de una casilla, y el Aspersor en ese espacio mirando hacia arriba. Él lo compara con el sistema anterior de un Aspersor cada dos parcelas. Un Aspersor usa 10 de energía.
¿Dónde se consiguen semillas en Endfield 1.6?
De una Unidad recogesemillas, que convierte 1 cosecha en 2 semillas cada 2 segundos (Jincao da 1), o del vendedor “Witty” de la Tienda de la despensa en la posada de la Pintura de Si, que vendía diez tipos de semillas a 10 por paquete de diez en imágenes del 16 de octubre de 2026.
¿Cómo se hace Harina en Endfield?
Mete Centeno de caña en una Unidad de triturado: 1 de Centeno de caña da 3 de Harina cada 2 segundos, con Uso de energía 5. Un Terreno de Centeno de caña rinde 30 por cosecha, así que tres parcelas dan 270 de Harina. IWinToLose dice que las Unidades de triturado no se pueden colocar en la zona de cultivo, así que construye una en un área de fábrica.
¿Cómo se fabrica el Spray de Yazhen [P] en Endfield?
Fabrica 2 Polvos de Yazhen espinoso con 1 planta de Yazhen espinoso en la pestaña C&M de emerg., y luego combina 5 polvos con 10 botellas en la pestaña C&M buena para obtener 1 Spray de Yazhen [P]. Restaura un 5 % de los PV máx. por segundo más 391 PV durante 6 segundos y se activa solo por debajo del 50 % de PV, 3 veces por combate.
¿Cuál es la diferencia entre el Alimento sabroso y el Alimento doblemente sabroso?
El Alimento sabroso sube la Saciedad de una bestia para productos normales; el Alimento doblemente sabroso sube la Saciedad y la Felicidad para productos de calidad, como la Carne [A]. En la Tienda de la despensa, el 16 de octubre de 2026, el Alimento sabroso costaba 50 y el Alimento doblemente sabroso 150 por paquete de tres.





