Aller au contenu
ENDFIELDBUILD

Guide · 13 min de lecture

Guide de l'agriculture d'Endfield 1.6 : parcelles, disposition des arroseurs, graines et ranch

Le fonctionnement de la ferme automatisée de la 1.6, d'après les images d'IWinToLose Gaming : parcelles, carbone et graines, la disposition à quatre parcelles par Arroseur, du Seigle sauvage à la Farine, les cultures à gaz de xiranite, le Ranch et la tournée quotidienne de l'Automatiseur agricole.

Avatar de la chaîne YouTube de IWinToLose Gaming

Écrit par

IWinToLose Gaming

A construit et filmé la ferme, le ranch et la routine de l'Automatiseur agricole de la 1.6 dans cette vidéo ; toutes les captures d'écran de cette page en sont tirées, et les conseils de disposition qui lui sont attribués sont les siens.

S'abonner

13 min de lecture

Sur cette page11 sections
Vidéo de IWinToLose Gaming. Rien n'est chargé depuis YouTube avant que vous lanciez la lecture. Voir sur YouTube

Pour cultiver dans Endfield 1.6, débloquez la ferme à côté du Manoir Yuanyuan dans la Peinture de Si (Wuling) via le didacticiel de l'auberge de Si, fabriquez chaque parcelle avec 1 graine et 1 carbone, disposez les parcelles par blocs de quatre autour d'un Arroseur alimenté par une seule pompe, et laissez l'Automatiseur agricole les faire germer et les récolter. La ferme accueille 50 parcelles, les deux panneaux de parcelle montrés dans la vidéo donnent 30 cultures par récolte, et la Boutique de l'arrière-cuisine de l'auberge vend les graines à 10 le paquet de dix.

Ce guide s'appuie sur la vidéo d'agriculture de 13 minutes d'IWinToLose Gaming, mise en ligne le 16 octobre 2026, le lendemain de la sortie de la version 1.6. Les noms et les chiffres sont lus sur les écrans du jeu dans ses images, pas dans les sous-titres automatiques, qui entendent « Yajin » pour Yazhen, « Su » pour Si et « zerite » pour Xiranite. Ses conseils lui sont attribués, et chaque chiffre est vérifié avec les données de carte, d'événements et de plans de ce site. Ce que l'écran ne montre pas, comme le nom de la monnaie de l'auberge, est signalé comme manquant plutôt que deviné. La version elle-même, ses bannières et ses autres événements sont présentés dans notre résumé du programme spécial 1.6.

Pourquoi cultiver dans Endfield 1.6 ?

IWinToLose donne deux raisons : les objets de soin et l'auberge. La première, c'est le Vaporisateur de chardille [P], un objet tactique. Son infobulle indique : « Utilisez-le pour restaurer 5 % des PV max. par seconde plus 391 PV. Durée : 6 s. » Une fois équipé, il se déclenche tout seul sur tout opérateur qui passe sous 50 % de PV, jusqu'à 3 fois par combat, sans limite quand il soutient l'opérateur que vous contrôlez, et ses utilisations reviennent une fois épuisées.

Infobulle du Vaporisateur de chardille [P] dans Endfield, un objet tactique qui restaure 5 % des PV max. par seconde plus 391 PV pendant 6 s, utilisé automatiquement sous 50 % de PV, 3 utilisations par combat
0:50 Le Vaporisateur de chardille [P] est le vrai but de la ferme : un soin automatique qui se recharge après chaque combat.

La chaîne qui y mène est courte. Dans l'onglet de fabrication P&M d'urgence, 1 plante donne 2 Poudres de chardille épineuse, un objet tactique plus faible (5 % des PV max. par seconde plus 320 PV pendant 6 secondes, mêmes règles de déclenchement). La plante n'est pas nommée à l'image ; IWinToLose l'appelle Chardille épineuse.

Écran de fabrication d'Endfield, onglet P&M d'urgence : 1 plante de Chardille épineuse donne 2 Poudres de chardille épineuse, qui restaurent 5 % des PV max. par seconde plus 320 PV
0:56 Une plante, deux poudres : la première étape bon marché de la chaîne de soin.

Dans l'onglet P&M de qualité, 5 Poudres de chardille épineuse plus 10 d'un objet en bouteille (son nom n'est pas affiché ; IWinToLose en possède 87.5K) donnent 1 Vaporisateur de chardille [P]. Un Vaporisateur revient donc à 2,5 plantes. La partie fixe du soin passe de 320 à 391 PV ; les 5 % par seconde ne changent pas.

Recette P&M de qualité du Vaporisateur de chardille [P] dans Endfield : 5 Poudres de chardille épineuse plus 10 bouteilles donnent 1 vaporisateur, avec 100 déjà possédés
1:00 Cinq poudres et dix bouteilles par Vaporisateur : 2,5 plantes cultivées chacun.

IWinToLose affirme que la plante n'est « que cultivable ». Notre carte interactive dit le contraire : elle recense 109 points de Chardille épineuse sauvage à Wuling, dont 33 dans la Ville de Wuling, 26 à Pierre de marquage et 16 à Snowy Forest. La ferme est une question de volume, pas d'accès : cueillir une centaine de points à la main, c'est la corvée que remplace l'Automatiseur agricole. La Chardille simple, l'autre plante de Wuling (531 points sur la carte), alimente plutôt des lignes d'usine, comme la ligne de Seringue de chardille [C] à 6 par minute de ce plan de Wuling et de la Vallée de Jingyu. La seconde raison, l'auberge, a sa propre section plus bas.

Comment débloquer la ferme dans la Peinture de Si ?

En terminant le début de l'histoire de l'auberge de Si. L'ordre d'IWinToLose : terminer la nouvelle mission principale de la 1.6, prendre la quête mondiale jaune pour aider Si à ouvrir son auberge, puis suivre ses quêtes didacticielles, qui débloquent la plantation automatisée. Sa propre note à l'écran nuance la première étape d'un « (i think) ». Notre page de l'événement Fourneaux brûlants de Yuanyuan est plus précise, d'après Game8 : l'auberge ouvre après la mission principale Chapitre II Processus VIII « Une peinture à l'encre fraîche » et la mission secondaire « Une peinture ouverte aux affaires », qui sert aussi de didacticiel. L'événement de guide Toutes les teintes d'encre commence dans le même chapitre.

Tout au long des images, son suivi de quête affiche « Aubergiste de Yuanyuan III : remplir les conditions du Classement de l'auberge niveau 4 », avec une ligne facultative qui résume ce guide : « Utiliser la ferme et le ranch pour obtenir des ingrédients. » La Peinture de Si est une zone de Wuling ; nos données de carte sont antérieures à la 1.6, elle n'a donc pas encore de page de zone.

Ferme de la Peinture de Si dans Endfield en Mode Construction, placement d'une Parcelle de seigle sauvage avec le compteur de parcelles à 49 sur 50, entre arroseurs et pylônes
2:04 Le compteur sur un aperçu de placement : 49 sur 50. Cinquante parcelles, c'est le plafond de la ferme, toutes cultures confondues.

Comment fabriquer les parcelles, le carbone et les graines ?

Chaque parcelle se fabrique, elle ne s'achète pas. Ouvrez Sac à dos, puis Fabrication, puis l'onglet Plantation. Une Parcelle de fleur d'oléagineux, une « Installation de base », coûte 1 Graines d'oléagineux et 1 carbone, et les autres parcelles de la liste suivent le même modèle : Baie acidulée, Délicèpe, Pois-bille, Crocanne, Riz ambré, Poivriaigre et Seigle sauvage, avec les parcelles de Patate-gousse, Tomate-baie, Chou et Melon blanc plus bas. Le texte d'ambiance promet un sol « bien meilleur que les terres arables moyennes de Wuling ».

Onglet Plantation de la fabrication dans Endfield : Parcelle de fleur d'oléagineux pour 1 Graines d'oléagineux et 1 carbone, au-dessus des parcelles de Baie acidulée, Délicèpe, Riz ambré et Seigle sauvage
2:25 Une graine plus un carbone par parcelle. IWinToLose a 32.7K de carbone en stock, ce sont donc les graines qui limitent.

Le carbone vient d'une Unité de raffinage. Sa liste de formules affiche trois recettes « Production de carbone », chacune prenant 1 plante en 2 secondes : deux donnent 1 carbone, une en donne 2. Les plantes ne sont pas nommées, mais leurs icônes correspondent aux entrées Cabranthe et Sablante de la liste de prélèvement de graines, et celle à 2 carbones ressemble à la Chardille, ce qui colle à IWinToLose qui cite « sand leaf, yajin and buckflower ». Il relie la sortie à un Coffre de Protocole pour que le carbone arrive dans l'entrepôt.

Formules de production automatisée de l'Unité de raffinage dans Endfield : trois recettes Production de carbone, 1 plante pour 1 ou 2 carbones en 2 s, plus la Poudre d'origécorce
2:35 Trois recettes de carbone ; celle en bas à gauche double la production par plante.

Les graines viennent d'une Unité de prélèvement de graines (Utilisation d'énergie 10). À l'écran, elle transforme 46 Melons blancs en Graines de melon blanc, à raison d'1 culture pour 2 graines toutes les 2 secondes.

Unité de prélèvement de graines dans Endfield, Utilisation d'énergie 10, transformant 46 Melons blancs en Graines de melon blanc à raison d'1 culture pour 2 graines toutes les 2 secondes
3:10 Du Melon blanc en entrée, des graines en sortie. La surcouche du créateur le résume par « Seedpicker + Plant = Seeds ».

La première page de formules liste Melon blanc, Cabranthe, Citrome, Sablante, Aképine, Astéracée (1 pour 1, la seule qui ne double pas), Chardille et Seigle sauvage. La deuxième, montrée à 3:20, ajoute Graines de tomate-baie, Graines de chou, Bouture de crocanne, Graines de pois-bille, Spores de délicèpe, Graines de baie acidulée et Graines d'oléagineux, toutes à 1 pour 2. La règle empirique d'IWinToLose : « environ 20 de chaque graine, ce sera largement suffisant », et vous « n'aurez pas besoin de plus de 10 de chaque plante… quatre suffisent sans doute ».

Liste de formules de l'Unité de prélèvement de graines dans Endfield : production de graines de Melon blanc, Cabranthe, Citrome, Sablante, Aképine, Astéracée, Chardille et Seigle sauvage
3:15 Page un des formules de graines. Toutes les recettes doublent, sauf l'Astéracée.

Au total, voici toutes les cultures de la ferme que montre la vidéo, avec l'origine de leur graine à l'écran et le nombre de parcelles que recommande IWinToLose.

ParcelleGraineBoutique de l'arrière-cuisineUnité de prélèvement de grainesParcelles d'IWinToLose
Fleur d'oléagineuxGraines d'oléagineux10 les x10Oui (page 2)Absente de son tableau
Melon blancGraines de melon blanc10 les x10Oui, 1 pour 23
Baie aciduléeGraines de baie acidulée10 les x10Oui (page 2)3, plus 3 améliorées
DélicèpeSpores de délicèpe10 les x10Oui (page 2)3, plus 3 améliorées
ChouGraines de chou10 les x10Oui (page 2)3, plus 3 améliorées
Pois-billeGraines de pois-bille10 les x10Oui (page 2)3
CrocanneBouture de crocanne10 les x10Oui (page 2)3
Tomate-baieGraines de tomate-baie10 les x10Oui (page 2)3
Patate-gousseBouture de patate-gousse10 les x10Non montré3
Riz ambréGraines de riz ambré10 les x10Non montréAbsent de son tableau
Seigle sauvageGraine de Seigle sauvageNon montréOui3
PoivriaigreNon montréNon montréNon montré3

Le Poivriaigre est le trou dans la raquette. Sa graine n'apparaît sur aucun des deux écrans, et sur notre carte le Poivriaigre sauvage ne pousse que dans la Vallée-IV : 12 points au Parc des sciences de l'originium et 5 à la Veine originelle.

Où acheter des graines, et à quel prix ?

Auprès de « Witty », le vendeur de la Boutique de l'arrière-cuisine, dans l'auberge de la Peinture de Si. IWinToLose s'attend à ce que la boutique ouvre en cours de didacticiel de l'auberge et trouve les graines « plutôt bon marché », ce que confirme la liste de prix.

Auberge de la Peinture de Si à Wuling dans Endfield : Si marche vers le vendeur « Witty », marqué Boutique de l'arrière-cuisine, avec la quête Aubergiste de Yuanyuan III suivie
3:30 Le vendeur de la Boutique de l'arrière-cuisine se tient dans l'auberge, à quelques pas des tables.

L'onglet Utilisation dans le jardin, tel qu'affiché à 12:45. Chaque ligne a un stock illimité. L'icône de la monnaie n'est pas nommée à l'écran ; IWinToLose en possède 386.

ObjetLotPrix
Suprêmengraisx10500
Rapidengraisx10200
Nourriture doublement savoureusex3150
Nourriture savoureusex350
Graines d'oléagineux, Graines de melon blanc, Graines de baie acidulée, Spores de délicèpe, Graines de pois-bille, Bouture de crocanne, Graines de chou, Graines de riz ambré, Graines de tomate-baie, Bouture de patate-goussex10 chacun10 chacun

Deux autres lignes se trouvent en dessous, à Stock 0 avec une étiquette « -90% », coupées par le cadre. Ce que font le Suprêmengrais et le Rapidengrais n'est pas montré. Une case « Stocker d'abord dans l'entrepôt régional » est cochée, si bien que les achats vont directement à l'entrepôt.

Onglet Utilisation dans le jardin de la Boutique de l'arrière-cuisine dans Endfield : Nourriture doublement savoureuse x3 pour 150, Nourriture savoureuse x3 pour 50 et dix types de graines à 10 le paquet de dix
12:45 Dix types de graines à 10 le paquet : acheter les dix coûte 100, moins qu'un lot de Nourriture doublement savoureuse.

Quelle est la meilleure disposition des arroseurs ?

Quatre parcelles par Arroseur. L'Arroseur se trouve dans Installations du GIA, Divers, à côté de l'Unité d'alimentation en fluide : Utilisation d'énergie 10, « une installation qui pulvérise des fluides dans une direction fixe ». IWinToLose dit qu'il se fabrique avec des « fairium parts », très probablement la Pièce en ferrium, que ce plan de milieu de partie produit à 90 par minute ; la recette elle-même n'est pas à l'écran. Son conseil : en fabriquer 20 à 50 et ne plus compter.

Menu Installations du GIA, Divers, dans Endfield avec l'Arroseur sélectionné, Utilisation d'énergie 10, une installation qui pulvérise des fluides dans une direction fixe
4:20 L'Arroseur se trouve dans l'onglet Divers, à côté des éléments de tyrolienne.

La disposition : placez deux parcelles côte à côte, puis deux autres en dessous, en laissant un espace d'une case entre les deux rangées. Les parcelles peuvent désormais se toucher, ce qui rend l'ensemble compact.

Aperçu de placement de Parcelle de riz ambré dans Endfield à 20 sur 20 : trois parcelles placées côte à côte, la quatrième hachurée à une case à droite de la troisième
4:50 La quatrième parcelle se place à une case de la troisième. Ce champ de test hors de la Peinture de Si est plein à 20.

L'Arroseur se place dans cet espace, orienté vers le haut, et arrose les quatre. IWinToLose le compare à l'ancienne configuration d'un Arroseur pour deux parcelles : deux fois moins d'installations pour le même champ. Faites pivoter le bloc et collez des copies côte à côte, puis alimentez-les avec des Pylônes de xiranite.

Vue de dessus dans Endfield de quatre Parcelles de riz ambré autour d'un Arroseur orienté vers le haut, la disposition à quatre parcelles par arroseur du guide de la ferme 1.6
5:15 Toute l'astuce en un bloc : quatre parcelles, un Arroseur.

Dès que l'eau atteint les Arroseurs, les parcelles démarrent toutes seules. IWinToLose en attribue le mérite à l'Automatiseur agricole, sa « machine auto planter version 1.6 », qui les fait germer sans un clic. Juste après l'arrosage, ses minuteurs de Riz ambré affichent 03:59:59 : le Riz ambré met donc environ quatre heures par cycle.

Le jeu suggère aussi de garder une seule culture par bloc. Une parcelle de Délicèpe montrée plus tard porte une puce « Pas de main verte » et la mention « Pas reliée à des parcelles de la même culture. Main verte indisponible. » Ce qu'apporte la Main verte n'est pas montré dans la vidéo.

Parcelles de riz ambré en croissance à 03:59:59 dans Endfield, à côté de deux Arroseurs et de deux Pylônes de xiranite, avec l'onglet de construction Énergie ouvert
6:10 Deux blocs arrosés et alimentés : chaque minuteur démarre à quatre heures.

Comment installer la ferme complète de 50 parcelles ?

Répétez le bloc de quatre parcelles sur tout le champ. IWinToLose le place à la main dans la Peinture de Si car, dit-il, les plans ne peuvent pas être utilisés dans la zone agricole. Le bouton Plans est visible dans sa vue de la ferme, mais il ne l'essaie jamais à cet endroit.

Sa liste de cultures compte 13 entrées à 3 parcelles chacune : Patate-gousse, Tomate-baie, Crocanne, Pois-bille, Melon blanc, Seigle sauvage, Poivriaigre, Chou, Chou A, Délicèpe, Délicèpe A, Baie acidulée et Baie acidulée A. Cela fait 39 des 50 parcelles, et « deux à quatre de chaque type de plante, c'est tout ce qu'il vous faudra ». Son propre champ en compte quelques-unes de plus, dont de la Fleur d'oléagineux et de la Patate-gousse ; à propos des Patates-gousses, il dit « je n'aurai certainement pas besoin d'autant de patates », et il considère chaque parcelle comme provisoire, à changer plus tard.

Ferme d'Endfield 1.6 en vue de dessus derrière le tableau de plantes d'IWinToLose : Patate-gousse, Tomate-baie, Chou, Délicèpe, Baie acidulée et d'autres, 3 parcelles chacune
7:20 Le tableau du créateur, pas l'interface du jeu : trois parcelles par culture, versions améliorées comptées à part.

L'eau ne demande qu'une pompe à fluide ; la sienne résiste à l'acide. Une seule suffit, quel que soit le nombre d'Arroseurs, explique-t-il, car les Arroseurs ne pulvérisent pas en permanence et se remplissent pendant que les cultures poussent. Le champ tourne ensuite tout seul : l'Automatiseur agricole fait germer, les Arroseurs arrosent et la récolte est collectée automatiquement. La barre d'énergie affiche 7.66K sur 9.8K à 100 %.

Ferme de la Peinture de Si entièrement construite dans Endfield : rangées de parcelles de Tomate-baie, Patate-gousse, Melon blanc et Chou autour d'Arroseurs et de deux Unités de dispersion du gaz
8:30 Le champ terminé. La barre de parcelles en bas compte les parcelles fabriquées en stock (Melon blanc 36), pas les parcelles placées.

Comment transformer le Seigle sauvage en Farine ?

Passez-le dans une Unité de concassage. Une Parcelle de seigle sauvage donne 30 Seigles sauvages par récolte, et l'objet indique deux autres sources : une Caisse d'ingrédients à « Parc des sciences de l'originium : Sentier de la falaise » et « Planter des cultures à l'Écoferme ». Le Seigle sauvage à l'état sauvage est rare : notre carte compte 4 points, tous au Parc des sciences de l'originium. Quatre points sauvages contre 30 par parcelle et par récolte : la ferme est la seule source pratique.

Panneau et infobulle de la Parcelle de seigle sauvage dans Endfield : 1 parcelle donne 30 Seigles sauvages, sources Sentier de la falaise du Parc des sciences de l'originium et Écoferme
9:05 Trente Seigles sauvages par parcelle, 11:54:09 restantes sur celle-ci.

Selon IWinToLose, le Seigle sauvage lui-même entre dans peu de recettes de l'auberge (« peut-être une seule recette »), alors que la Farine entre dans la plupart. Les Unités de concassage ne peuvent pas être placées dans la zone agricole, dit-il, donc il en fait tourner une petite dans sa zone d'usine principale. L'Unité de concassage (Utilisation d'énergie 5) transforme 1 Seigle sauvage en 3 Farines toutes les 2 secondes. Le texte de la Farine : « Un produit de transformation de l'Usine du GIA. Peut servir à cuisiner dans le mode Gestion de l'auberge. » Trois parcelles donnent donc 90 Seigles sauvages, soit 270 Farines. Sur l'écran de recettes de l'auberge, les Crackers au fromage salés demandent 3 sacs de Farine par plat et les Nouilles aux pois 6.

Unité de concassage dans Endfield, Utilisation d'énergie 5 : 1 Seigle sauvage donne 3 Farines en 2 s, avec l'infobulle de la Farine qui cite le mode Gestion de l'auberge
9:30 Un Seigle sauvage, trois Farines. Si vous voulez le Seigle sauvage lui-même, IWinToLose retire simplement l'Unité de concassage de la ligne.

Comment faire pousser des cultures améliorées avec le gaz de xiranite ?

Placez une Unité de dispersion du gaz à côté des parcelles. Trois cultures changent dans son gaz, d'après le décompte d'IWinToLose pour l'instant : Baie acidulée, Chou et Délicèpe. Il appelle les résultats Chou A, Délicèpe A et Baie acidulée A ; les noms du jeu pour ces cultures améliorées ne sont pas à l'écran. Il dit que l'option se débloque « après le niveau trois environ » de l'auberge. Le gaz vient d'une bouche à côté de la ferme, acheminé par une Entrée ou une Sortie de conduite ; sa surcouche écrit « Xiragen », mais l'étiquette du jeu indique Xiranite.

Unité de dispersion du gaz dans Endfield entre des parcelles de Délicèpe et de Chou cerclées de violet, avec deux Arroseurs et un Pylône de xiranite dans la ferme
10:05 Les cercles violets marquent les parcelles dans le gaz ; les cercles bleus sont des parcelles ordinaires.

Sur une parcelle améliorée, le panneau ajoute une étiquette « ENV. riche en xiranite » et une puce verte « Affinée » ; la récolte reste de 30. IWinToLose pense que six unités suffisent et que huit tiennent avec soin, et sa disposition laisse de la place pour 12. Seules deux sont à l'écran. Son conseil d'espacement : laisser un espace de trois cases entre la rangée du bas et la deuxième rangée de parcelles pour les unités. Faire de même en haut peut vous coûter deux parcelles, pour 48 au total.

Panneau de Parcelle de délicèpe dans Endfield avec l'étiquette ENV. riche en xiranite, les puces Affinée et Pas de main verte, 30 Délicèpes et 07:45:46 restantes
10:15 « Affinée » est le mot du jeu pour une parcelle exposée au gaz. L'avertissement Pas de main verte est l'indice de contiguïté de la section sur la disposition.

Comment fonctionne le Ranch ?

Le Ranch du Manoir Yuanyuan élève des bêtes qui produisent des ingrédients tant qu'elles sont nourries. L'Enclos d'IWinToLose abrite deux Limaces charnues, deux Bêtes de somme et un Aviliaire à ventre noir, et son Étang deux Ailettes arc-en-ciel. Chaque bête affiche deux produits, remplis à 30 sur 480 et 15 sur 240. Un emplacement vide coûte 1 500 à l'achat, et le nourrissage automatique coûte 2 000 à débloquer, dans les deux cas dans la monnaie sans nom de l'auberge.

Écran du Ranch dans Endfield : enclos de Limace charnue, Bête de somme et Aviliaire à ventre noir, deux Ailettes arc-en-ciel, un emplacement à 1500 et le nourrissage automatique à 2000
11:55 Sept bêtes, un emplacement vide et l'amélioration de nourrissage automatique. Stocker dans l'entrepôt de Wuling vide l'étagère du bas.

Il existe deux nourritures. Le texte du jeu : « Les bêtes élevées dans le jardin du Manoir Yuanyuan peuvent recevoir de la nourriture pour bêtes afin d'améliorer leur Satiété et leur Bonheur. Les bêtes produisent en continu des produits de qualité quand leur Satiété et leur Bonheur sont tous deux supérieurs à ZÉRO. » La Nourriture doublement savoureuse augmente à la fois la Satiété et le Bonheur.

Fenêtre Sélectionner la nourriture du Ranch dans Endfield : Nourriture doublement savoureuse (12 possédées) avec Régénération de satiété et Régénération de bonheur, Nourriture savoureuse (15 possédées) en dessous
12:05 La Nourriture doublement savoureuse affiche les deux effets ; c'est elle qui débloque les produits de qualité.

Le panneau Détails sur la bête précise la différence : « La Nourriture savoureuse augmente la Satiété des bêtes, ce qui leur permet de produire en continu des produits normaux. La Nourriture doublement savoureuse augmente le Bonheur et la Satiété des bêtes, ce qui leur permet de produire en continu des produits de qualité. » Une Limace charnue produit de la Viande à 10 par heure jusqu'à 480 et de la Viande [A] à 5 par heure jusqu'à 240 : les deux étagères mettent donc 48 heures à se remplir à partir de zéro. Sa Satiété et son Bonheur affichent chacun 20:40:13.

IWinToLose dit que la Nourriture doublement savoureuse se débloque vers le niveau deux ou trois de l'auberge, et qu'elle est chère au début mais abordable une fois que l'auberge rapporte bien. À 150 les 3 contre 50 les 3, elle coûte trois fois plus cher par sac.

Détails sur la bête de la Limace charnue dans Endfield : Satiété et Bonheur 20:40:13, Viande 10 par heure jusqu'à 480, Viande [A] 5 par heure jusqu'à 240
12:20 Viande à 10 par heure, Viande [A] à 5 : les produits de qualité arrivent deux fois moins vite.

Qu'alimente la ferme dans les Fourneaux brûlants de Yuanyuan ?

L'auberge, l'autre moitié de l'argumentaire d'IWinToLose en faveur de la ferme. Il décrit l'événement comme un mode à la « Overcooked » où l'on sert des clients, et une ferme complète signifie « plus d'angoisse d'ingrédients ». Le Centre d'événement présente les Fourneaux brûlants de Yuanyuan comme un Événement de jeux et divertissements avec 40 j 14 h restants et 6 j 1 h « avant le début de la phase suivante », et explique : « Cette fonctionnalité de jeu permanente propose des missions de gestion d'auberge à durée limitée qui deviendront indisponibles à leur expiration. Le mode de jeu reste accessible. »

Fourneaux brûlants de Yuanyuan dans le Centre d'événement d'Endfield : Événement de jeux et divertissements, 40 j 14 h restants, Tâches de session et six icônes de récompense menées par 1K d'Orobéryl
1:10 Six icônes de récompense ; seule la première, 1K d'Orobéryl, porte une étiquette.

Compter 40 jours et 14 heures à partir d'un enregistrement du 15 ou du 16 octobre mène au 25 ou au 26 novembre, les deux dates de fin que donnent le wiki et Game8 ; Gryphline indique seulement « jusqu'à la prochaine mise à jour de version », donc notre calendrier des événements la laisse sans date. La page de l'événement y liste 1 000 Orobéryl et des Marques de persévérance, ce qui colle à l'icône 1K. L'auberge est celle de Si : sa réplique sur notre page Si est « N'oublie pas de payer une fois de retour à l'auberge. » Sa bannière Renouvellement dure jusqu'au 5 novembre 2026, selon notre page des bannières.

L'écran de recettes affiche 18 plats avec des temps de cuisson de 15, 25 ou 40 secondes, chacun composé d'icônes de la ferme et du ranch : Délice sucré aux baies, Soupe piquante et acidulée, Brochettes kebab grillées, Melon en sauce, Œuf tomate, Riz pilaf à la viande et d'autres. Le nombre à côté de chaque plat n'est pas légendé, il n'est donc pas cité ici.

Liste des recettes de gestion de l'auberge dans Endfield : Délice sucré aux baies, Soupe piquante et acidulée, Crackers au fromage salés, Brochettes kebab grillées et Frites de tubercules avec leurs ingrédients
1:25 Chaque plat vient de la ferme ou du ranch : melon, tubercule, pois, champignon, viande et Farine.

Pour une ferme complète construite autour de la liste d'ingrédients de l'auberge, parcelle par parcelle, voir le plan de ferme automatique de l'auberge Yuanyuan par KyoStinV.

Que vérifier chaque jour ?

Trois stockages, dans la routine d'IWinToLose : l'Automatiseur agricole de la Ville de Wuling, celui de la Peinture de Si et le Ranch de la Peinture de Si. Ouvrez chacun « à peu près une fois par jour » et appuyez sur Stocker dans l'entrepôt de Wuling pour que le stockage ne sature pas. Le « chaque jour » est son habitude ; aucune limite quotidienne ni aucun minuteur n'est affiché.

Carte de Wuling dans Endfield, Peinture de Si près du Manoir Yuanyuan, avec la liste d'IWinToLose : Automatiseur agricole de la Ville de Wuling, Automatiseur agricole de la Peinture de Si et Ranch
12:55 La liste de contrôle du créateur sur la carte de la Peinture de Si : deux Automatiseurs agricoles et le Ranch.

La description du jeu : « L'Automatiseur agricole est une installation fabriquée par Industries Endfield pour automatiser la production agricole. L'améliorer aux niveaux requis lui permet d'effectuer des actions comme la germination automatique et la récolte automatique. » L'Automatiseur agricole d'IWinToLose dans la Peinture de Si est au Niveau 3 et affiche déjà « Germination et récolte automatiques », avec 30 Melons blancs en stock.

Automatiseur agricole de la Peinture de Si dans Endfield au Niveau 3, en germination et récolte automatiques, avec 30 Melons blancs en stock et le bouton Stocker dans l'entrepôt de Wuling
13:00 Le Niveau 3 suffit pour que la ferme tourne seule ; c'est le stockage qui a besoin de vous.

Le deuxième Automatiseur agricole se trouve au Site d'essais agricoles de la Ville de Wuling, au Niveau 4 MAX. Son stockage contient 340 d'une plante à feuilles rouges (six piles de 50, plus 10 et 30), qu'IWinToLose appelle Chardille épineuse. À 2 poudres par plante et 5 poudres par Vaporisateur, cela fait 136 Vaporisateurs de chardille [P], à condition d'avoir 1 360 de l'objet en bouteille. Il ajoute que vers le niveau deux de l'auberge, vous pouvez améliorer ce qu'il appelle « ce truc de prélèvement de graines » et débloquer celui de Wuling, jusqu'au maximum ; les niveaux requis ne sont pas affichés.

Automatiseur agricole de la Ville de Wuling dans Endfield au Niveau 4 MAX près du Site d'essais agricoles, avec six piles de 50 Chardilles épineuses plus 10 et 30 en stock
13:15 Trois cent quarante plantes en attente : la ferme de la Ville de Wuling fournit les Vaporisateurs de chardille.

Le résultat, sur le dernier écran : « Obtenue : Poudre de chardille × 10, Vaporisateur de chardille [P] × 5 ». La récupération l'appelle Poudre de chardille, alors que l'écran de fabrication dit Poudre de chardille épineuse ; l'icône est la même.

Si au ranch du Manoir Yuanyuan dans Endfield pendant que l'interface affiche Obtenue Poudre de chardille x10 et Vaporisateur de chardille [P] x5, avec l'invite Voir le ranch
13:20 Dix poudres et cinq Vaporisateurs en une seule récupération, avec Si près de la clôture du ranch.

Étapes

  1. Débloquer la ferme. Terminez l'histoire principale de la 1.6 jusqu'à l'auberge de Si, puis suivez les quêtes didacticielles de l'auberge dans la Peinture de Si jusqu'à l'ouverture de la ferme à parcelles à côté du Manoir Yuanyuan. Elle accueille 50 parcelles.
  2. Produire du carbone et des graines. Placez une plante comme la Sablante ou la Cabranthe dans une Unité de raffinage pour obtenir du carbone, et des cultures dans une Unité de prélèvement de graines pour obtenir des graines (1 culture donne 2 graines en 2 secondes), ou achetez des graines à la Boutique de l'arrière-cuisine de l'auberge, à 10 le paquet de dix.
  3. Fabriquer les parcelles. Ouvrez Sac à dos, Fabrication, Plantation, et fabriquez chaque parcelle avec 1 graine et 1 carbone. IWinToLose plante environ trois parcelles de chaque culture.
  4. Placer les parcelles par blocs de quatre. Mettez deux parcelles côte à côte, deux autres en dessous avec un espace d'une case entre les deux rangées, et un Arroseur dans cet espace orienté vers le haut : un seul Arroseur arrose ainsi quatre parcelles. Répétez le bloc côte à côte.
  5. Amener l'eau et l'électricité. Tirez la conduite d'une seule pompe à fluide jusqu'à chaque Arroseur et alimentez le bloc avec des Pylônes de xiranite. L'Automatiseur agricole fait ensuite germer et récolte tout seul.
  6. Vider les Automatiseurs agricoles chaque jour. Ouvrez l'Automatiseur agricole dans la Peinture de Si et dans la Ville de Wuling, ainsi que le Ranch, et appuyez sur Stocker dans l'entrepôt de Wuling pour que leur stockage ne soit jamais plein.

FAQ · 7 questions

Questions fréquentes

Comment débloquer l'agriculture dans Endfield 1.6 ?

Terminez le début de l'histoire de l'auberge de Si dans la Peinture de Si (Wuling). Au 18 octobre 2026, notre page des événements, citant Game8, place l'auberge après la mission principale Chapitre II Processus VIII « Une peinture à l'encre fraîche » et la mission secondaire « Une peinture ouverte aux affaires » ; IWinToLose ajoute que les quêtes didacticielles de l'auberge débloquent la ferme automatisée à côté du Manoir Yuanyuan.

Combien de parcelles peut-on placer dans la ferme d'Endfield 1.6 ?

Cinquante. Le compteur de placement de la ferme de la Peinture de Si affiche 49 sur 50 dans la vidéo d'IWinToLose du 16 octobre 2026. Il conseille environ trois parcelles par culture, 39 au total, et prévient que laisser de la place aux Unités de dispersion du gaz peut réduire le champ à 48.

Combien de parcelles un Arroseur arrose-t-il dans Endfield ?

Quatre, dans la disposition 1.6 que montre IWinToLose : deux parcelles côte à côte, deux en dessous avec un espace d'une case, et l'Arroseur dans cet espace, orienté vers le haut. Il la compare à l'ancienne configuration d'un Arroseur pour deux parcelles. Un Arroseur consomme 10 d'énergie.

Où trouver des graines dans Endfield 1.6 ?

Dans une Unité de prélèvement de graines, qui transforme 1 culture en 2 graines toutes les 2 secondes (l'Astéracée en donne 1), ou auprès de « Witty », le vendeur de la Boutique de l'arrière-cuisine dans l'auberge de la Peinture de Si, qui vendait dix types de graines à 10 le paquet de dix dans les images du 16 octobre 2026.

Comment fabriquer de la Farine dans Endfield ?

Mettez du Seigle sauvage dans une Unité de concassage : 1 Seigle sauvage donne 3 Farines toutes les 2 secondes, pour une Utilisation d'énergie de 5. Une Parcelle de seigle sauvage donne 30 par récolte, donc trois parcelles donnent 270 Farines. IWinToLose dit que les Unités de concassage ne peuvent pas être placées dans la zone agricole : construisez-en une dans une zone d'usine.

Comment fabriquer le Vaporisateur de chardille [P] dans Endfield ?

Fabriquez 2 Poudres de chardille épineuse à partir d'1 plante de Chardille épineuse dans l'onglet P&M d'urgence, puis combinez 5 poudres avec 10 bouteilles dans l'onglet P&M de qualité pour obtenir 1 Vaporisateur de chardille [P]. Il restaure 5 % des PV max. par seconde plus 391 PV pendant 6 secondes et se déclenche automatiquement sous 50 % de PV, 3 fois par combat.

Quelle est la différence entre la Nourriture savoureuse et la Nourriture doublement savoureuse ?

La Nourriture savoureuse augmente la Satiété d'une bête pour des produits normaux ; la Nourriture doublement savoureuse augmente la Satiété et le Bonheur pour des produits de qualité, comme la Viande [A]. À la Boutique de l'arrière-cuisine, le 16 octobre 2026, la Nourriture savoureuse coûtait 50 et la Nourriture doublement savoureuse 150 le lot de trois.

Sources

Autres actualités Endfield

Continuer la visite

← Toutes les actualités