Arknights: Endfield · version 1.6
Armes : l'ATQ et les compétences de chaque arme
84 armes : ATQ de base aux niveaux 1, 20, 40, 60, 80 et 90, les trois compétences d'arme, les potentiels P1–P5 et le coût complet de promotion. Les valeurs viennent des courbes de progression du jeu lui-même, pas d'un tableur recopié.
Arknights: Endfield compte 84 armes en version 1.6. Associez-en une à un opérateur depuis la liste des opérateurs ou l’index des builds ; pour l’équipement qui va avec, voyez la page Équipement.
Mis à jour le
84 armes · 60 affichées
Toutes les armes
Toutes les entrées, par ordre alphabétique. La grille ci-dessus se charge par lots pour alléger la page ; cette liste, non.
- Accessoire amaranthe
- Adieu raisonnable
- Âge d'or
- Appel final
- Appel lunaire
- Arête saillante
- Ascension rapide
- Aspirant
- Auto hypernova
- Balise de l'éclaireur
- Barge solitaire
- Bâtisseur
- Bénédiction carmin
- Blessure forgée
- Canal antique
- Chassailettes 3.0
- Cherche-Lung sombre
- Clairvoyance
- Clannibale
- Coupe-thermite
- Darhoff 7
- Douleur fantôme
- Douze questions
- Exemplaire
- Extincteur
- Faible lueur dans la brume
- Fin de la souffrance
- Flambeau de l'ombre
- Foudreberge
- Fracture d'acier
- Garde hurlante
- Glorieux souvenir
- Industrie 0.1
- Industrie intégrée
- JET
- Jiminy 12
- Justice chimérique
- Khravengger
- L'appel du brigand
- L'heure du dessert
- Livraison garantie
- Long héritage
- Longue route
- Lupin écarlate
- Marée montante
- Monaihe
- Navigatrice
- Nostalgie
- Nova des nuits blanches
- OBJ Frontières de la lumière
- OBJ Identificateur des Arts
- OBJ Lourd fardeau
- OBJ Rasecorne
- OBJ Vélocité
- Ombre du crépuscule glacé
- Opéro 77
- Opus : empreinte de corrosion
- Opus : les vivants
- Oubli
- Pas de repos
- Peco 5
- Pivot
- Point de jonction
- Porte-montagne
- Première par une soirée éblouissante
- Prince déchiré
- Prosélytisme à volonté
- Raffinement ancien
- Réputation éminente
- Requiem commémoratif
- Rêves de plage étoilée
- Roc fluorescent
- Symbole du devoir
- Tarr 11
- Traction cohésive
- Tueuse d'Aggeloi
- Type 42 : phalange solennelle
- Tyran de l'art
- Unité de détonation
- Vagabond sauvage
- Vaillance
- Vaisseau de jade
- Vertus chevaleresques
- Vision ambitieuse
FAQ des armes
- Combien d'armes compte Arknights: Endfield ?
- Cet index recense 84 armes réparties entre Épée, Espadon, Arme d'hast, Canon portatif et Unité des Arts, chacune avec son ATQ de base aux niveaux 1, 20, 40, 60, 80 et 90, tiré des courbes de progression du jeu.
- À quoi servent les trois compétences d'arme ?
- Une arme porte trois compétences, améliorées ensemble : deux sont des bonus de stat fixes (un attribut comme Agilité ou ATQ) et la troisième est l'effet nommé qui décide en général si l'arme vaut la peine d'être montée. La page de chaque arme liste les trois.
- Que sont les potentiels P1–P5 ?
- Cinq paliers d'amélioration débloqués en possédant des doublons de la même arme, chacun ajoutant un gain de stat en plus des compétences de base. La page d'une arme donne son texte P1–P5 quand le wiki le fournit.
- Quel type d'arme choisir pour un opérateur ?
- Un opérateur ne peut équiper que le type d'arme indiqué sur sa propre page : la question est donc quelle arme de ce type, pas quel type. L'index des builds associe à chaque opérateur une arme recommandée.