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ENDFIELDBUILD

Base de données · version 1.6

Équipement

276 pièces d'équipement entre Armure, Gants et Kit, chacune avec son niveau de fabrication, la DÉF et les lignes de stats qu'elle donne, et l'ensemble auquel elle appartient. 26 d'entre elles n'appartiennent à aucun ensemble (le kit de départ et l'équipement de minage) et figurent ici quand même.

Arknights: Endfield compte 276 pièces d'équipement réparties en 30 ensembles en version 1.6. Le bonus 3 pièces de chaque ensemble figure sur la page de n'importe laquelle de ses pièces. Pour une arme à associer à un ensemble, voyez les armes ; pour savoir quel ensemble veut un opérateur, voyez les builds.

Mis à jour le

276 pièces

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Toutes les pièces d'équipement

Toutes les entrées, par ordre alphabétique. La grille ci-dessus se charge par lots pour alléger la page ; cette liste, non.

FAQ de l'équipement

Combien de pièces et d'ensembles d'équipement compte Arknights: Endfield ?
276 pièces d'équipement en version 1.6, regroupées en 30 ensembles de trois (Armure, Gants, Kit). 26 pièces, le kit de départ et l'équipement de minage, n'appartiennent à aucun ensemble.
Comment fonctionne le bonus d'ensemble ?
Porter les trois pièces d'un même ensemble sur un opérateur débloque l'effet 3 pièces de cet ensemble, en plus de la DÉF et des lignes de stats que chaque pièce donne déjà. Le texte du bonus figure sur chaque pièce de l'ensemble.
Existe-t-il une page par ensemble ?
Non : chaque effet 3 pièces est expliqué sur les pages des pièces qui le portent plutôt que sur une page d'ensemble à part, puisqu'un ensemble n'existe pas en dehors de ses trois pièces.
Comment choisir l'ensemble à monter ?
Selon le kit de l'opérateur : un effet d'ensemble qui colle à ce qu'il fait déjà (une Réaction aux Arts, un Statut physique, des dégâts bruts) vaut mieux qu'un effet générique. La page de chaque opérateur recommande un ensemble pour cette raison.