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Si, opérateur Soutien Cryogénique | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Si

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
CryogéniqueSoutienEspadonSub-DPS

Voix anglaise : 兽兽王 (Shoushou Wang)

Le meilleur build de Si dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Vaisseau de jade avec Yinglung type 50. Mis à jour le

L'essentiel

Si, opérateur Soutien Cryogénique 6★ (Hongshan Academy of Sciences), Espadon. Build Sub-DPS / Support, scalings, matériaux et les cinq Potentiels.

Rareté
6★
Élément
Cryogénique
Classe
Soutien
Type d'arme
Espadon
Faction
Hongshan Academy of Sciences
Sortie
Version 1.6 · 2026-10-15
Meilleure arme
Vaisseau de jade
Set principal
Yinglung type 50
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Soutien Cryogénique 6★ · Sub-DPS

Résumé du build de Si

Mis à jour le 6 novembre 2026

Vaisseau de jade arrive en tête du classement des armes pour Si à P1, devant Long héritage et Khravengger. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Si du set Yinglung type 50, avec Xiranite éternelle en second choix.

Priorité des compétences : Compétence de combo > Ultime = Compétence de combat > ATQ de base. L'ultime coûte 80 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Si, Arcane, Tangtang et Perlica, construite autour de Si : Cryogénique · Burst à la compétence de combo.

Rôle
Sub-DPS / Support
Meilleure arme
Vaisseau de jade
Set d'équipement
Yinglung type 50
Priorité des compétences
Compétence de combo > Ultime = Compétence de combat > ATQ de base
Meilleure équipe
Si, Arcane, Tangtang, Perlica
Coût en énergie d'ultime
80 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Cosmagaric
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Si : armes, équipement et équipes

Compétences

Si, Impulsion artistique, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Impulsion artistique

ATTAQUE DE BASE : Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG cryogéniques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également 18 points de Déséquilibre.

ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG cryogéniques aux ennemis à proximité.

COUP FATAL : Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG cryogéniques et restaure quelques PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
45%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
72%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
66%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
54%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
144%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 120%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 232%35%38%42%45%48%51%54%58%62%66%72%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 329%32%35%38%41%44%47%50%53%56%61%66%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 424%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 564%70%77%83%90%96%102%109%115%123%133%144%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Si, Royaume du pinceau, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Royaume du pinceau

  • The recorded damage is shown in increments of 10000 on the HUD. A 5 displayed on the green ring for example means that 50000 to 59999 DMG is recorded. Not all forms of damage will be recorded, for example damage dealt by Combat Facilities, the Flamethrowers found in Etchspace Salvage, Exploding Barrels, or the self-inflicted damage by Æthillus is not recorded. But on the other side, the damage dealt to enemies defeated by stage mechanics, such as the exploding Mudflow in Tidal Grief or the linked Woodcraft Wanderer in Woodcrafts That Link, will be recorded. Damage done by Industrial Explosives can also be recorded. The Inksoul can be understood as an extension of the hitbox of an enemy, it's not possible for a hit to register on both the Inksoul and the host. Combat Facilities do not target the Inksoul and can not damage it.
  • 100 PC

Si inflige des DÉG cryogéniques et applique Intention artistique, l'Immobilisation et l'Altération cryogénique (ou l'Altération thermique si un opérateur Thermique occupe la position 01 de l'équipe) à la cible. Quand une cible sous Intention artistique subit des DÉG, une partie des DÉG subis est enregistrée. À la fin d'Intention artistique, celle-ci explose et inflige des DÉG fixes égaux aux DÉG enregistrés. Après le lancement, la compétence de combat de Si devient temporairement Initial Stroke. Initial Stroke : coûte 15 PC. Si extrait une âme d'encre d'une cible sous Intention artistique. Tous les DÉG infligés et effets appliqués à l'âme d'encre le sont aussi à son hôte (cette cible). L'âme d'encre dure aussi longtemps que la durée restante d'Intention artistique. Après le lancement, la compétence de combat de Si devient temporairement Final Stroke. Final Stroke : ne coûte aucun PC. Fait disparaître l'âme d'encre plus tôt. En disparaissant, l'âme d'encre rejoint son hôte et déclenche une explosion semblable à l'explosion finale d'Intention artistique. Quand des DÉG ou des effets touchent à la fois l'âme d'encre et l'hôte, ils ne sont infligés ou appliqués qu'1 fois. Si l'hôte est vaincu pendant la durée de l'âme d'encre, celle-ci se lie à un autre ennemi en combat et lui applique Intention artistique, sans réinitialiser la durée d'Intention artistique. Si une cible sous Intention artistique est vaincue sans que son âme d'encre ait été extraite, elle laisse tomber une âme d'encre à son emplacement.

Niveau de compétence

Coût en PC
15
Multiplicateur de DÉG
100%
Durée d'Immobilisation (s)
1
Durée d'Intention artistique (s)
20
Taux d'enregistrement des dégâts
13%
Déséquilibre
5
Déséquilibre par explosion d'Intention artistique
5
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Coût en PC100100100100100100100100100100100100151515151515151515151515
Multiplicateur de DÉG44%49%53%58%62%67%71%76%80%86%92%100%
Durée d'Immobilisation (s)111111111111
Durée d'Intention artistique (s)202020202020202020202020
Taux d'enregistrement des dégâts8%8%8%9%9%9%10%10%10%11%12%13%
Déséquilibre555555555555
Déséquilibre par explosion d'Intention artistique555555555555
Si, Vision parachevée, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Vision parachevée

  • Recharge 16 s

Si invoque un Ink Lung qui inflige des DÉG cryogéniques. Ces DÉG dépendent du plus grand nombre de cumuls d'Altération des Arts consommés ou absorbés sur une seule cible. Déclenchement : quand l'Altération cryogénique ou l'Altération thermique d'un ennemi est consommée ou absorbée.

Niveau de compétence

Refroidissement
15
Multiplicateur de DÉG
750%
Augmentation du multiplicateur par cumul consommé ou absorbé
100%
Déséquilibre
10
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement161616161616161616161615
Multiplicateur de DÉG333%367%400%433%467%500%533%567%600%642%692%750%
Augmentation du multiplicateur par cumul consommé ou absorbé44%49%53%58%62%67%71%76%80%86%92%100%
Déséquilibre101010101010101010101010
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Si, Personne ne gâche la fête, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Personne ne gâche la fête

  • 80 d'énergie d'ultime

Si fait surgir de sa peinture un Giant Ink Lung qui inflige des DÉG cryogéniques et accorde temporairement l'Amplification cryogénique et l'Amplification thermique à toute l'équipe.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
80
Multiplicateur de DÉG
500%
Déséquilibre
20
Amplification
36%
Durée d'amplification (s)
12
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime808080808080808080808080
Multiplicateur de DÉG222%244%267%289%311%333%355%378%400%428%461%500%
Déséquilibre202020202020202020202020
Amplification20%21%22%24%25%26%28%29%30%32%34%36%
Durée d'amplification (s)121212121212121212121212

Talents

  1. Si, Esprit vif, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Esprit vif

    1. Élite 1

      Intelligence de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Intelligence de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Intelligence de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Intelligence de l'opérateur +20.

  2. Si, Appui de la mandataire, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Appui de la mandataire

    1. Élite 1

      Renforce la compétence ultime Personne ne gâche la fête : le temps de recharge de la compétence de combo de l'opérateur en 1re position dans l'équipe est de -10 s après avoir lancé l'ultime.

    2. Élite 2

      Renforce la compétence ultime Personne ne gâche la fête : le temps de recharge de la compétence de combo de l'opérateur en 1re position dans l'équipe est de -20 s après avoir lancé l'ultime.

  3. Si, Pinceau immaculé, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Pinceau immaculé

    1. Élite 2

      Lorsque l'âme d'encre disparaît, les opérateurs alliés gagnent 15% de Vitesse pendant 5 s.

    2. Élite 3

      Lorsque l'âme d'encre disparaît, les opérateurs alliés gagnent 30% de Vitesse pendant 5 s.

  4. Si, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Intelligence
60

Esprit vif entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Si, P1 Le printemps et l'automne tels de l'encre, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Le printemps et l'automne tels de l'encre

    Renforce la compétence de combat Royaume du pinceau : +50% à la durée de l'Immobilisation appliquée ; +7% au taux d'enregistrement des DÉG de l'Intention artistique et +40% au rayon d'explosion.

  2. Si, P2 Trois marques gravées dans le bois, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Trois marques gravées dans le bois

    Renforce la compétence de combo Vision parachevée : lors de son utilisation, Si gagne +[8% + 3%×(nombre le plus élevé de cumuls d'altération des Arts consommés ou absorbés sur une seule cible)] d'ATQ pendant 10 s. L'effet ne peut pas être cumulé.

  3. Si, P3 Étude de muscles et d'os, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Étude de muscles et d'os

    Renforce l'ultime Personne ne gâche la fête : les DÉG infligés sont multipliés par 1.2. L'effet d'amplification est multiplié par 1.2.

  4. Si, P4 Composition parfaite dans l'esprit, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Composition parfaite dans l'esprit

    Renforce l'ultime Personne ne gâche la fête : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Si, P5 Une touche de pinceau dans le blanc de l'œil, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Une touche de pinceau dans le blanc de l'œil

    Renforce la compétence de combo Vision parachevée : la durée du temps de recharge de la compétence de combo est de -2 s et les DÉG infligés sont multipliés par 1.15. Lors de l'activation, la compétence de combo est considérée comme ayant consommé ou absorbé 1 cumul supplémentaire d'altération.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
    Lame de distorsion enduite de plasma, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLame de distorsion enduite de plasma ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
Lame de distorsion enduite de plasma, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLame de distorsion enduite de plasma ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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