Vai al contenuto
ENDFIELDBUILD
Tangtang, operatore Artista Ghiaccio | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Tangtang

Guida alla build · Arknights: Endfield

6 stelle
GhiaccioArtistaPistole pesantiDPS principale

Voce inglese: Jing Chen

La build migliore di Tangtang in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Vocazione da brigante con Qingbo. Aggiornato il

In breve

Tangtang: operatore Artista Ghiaccio a 6★ di Endfield Industries, con Pistole pesanti. Build DPS principale / Supporto, scaling, materiali e tutti e…

Rarità
6★
Elemento
Ghiaccio
Classe
Artista
Tipo di arma
Pistole pesanti
Fazione
Endfield Industries
Uscita
Versione 1.1 · 2026-03-12
Arma migliore
Vocazione da brigante
Set principale
Qingbo
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Artista Ghiaccio a 6★ · DPS principale

Riepilogo build di Tangtang

Aggiornato il 6 novembre 2026

Vocazione da brigante guida la classifica delle armi di Tangtang, con 119.00% di danno relativo a P5 (colonna in solo), davanti a Nostalgia di casa e Velocitas OBJ. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Tangtang con Qingbo, con Maciulla-Ossa e Sicurezza MI subito dopo.

Priorità abilità: Abilità di combattimento > Abilità suprema >= Attacco base = Abilità combo. L'abilità suprema costa 90 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Tangtang ricopre il ruolo di Afflizione da ghiaccio da accumulare nel team di Arcana, insieme a Arcana, Xaihi e Akekuri.

Ruolo
DPS principale / Supporto
Set di equipaggiamento
Qingbo
Priorità abilità
Abilità di combattimento > Abilità suprema >= Attacco base = Abilità combo
Team migliore
Arcana, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Costo energia suprema
90 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Fungo sanguigno
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Build completa di Tangtang: armi, equipaggiamento e team

Abilità

Tangtang, I'LL BLOW YOUR MIND!, icona Attacco base | Arknights: Endfield
Base

I'LL BLOW YOUR MIND!

ATTACCO BASE: Un attacco fino a 5 sequenze che infligge Danni da ghiaccio. Come operatore controllato, il Colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento. ATTACCO DALL'ALTO: L'attacco base eseguito a mezz'aria diventa un attacco dall'alto che infligge Danni fisici ai nemici vicini. MOSSA LETALE: L'attacco base eseguito vicino a un nemico in Vacillamento diventa una mossa letale che infligge ingenti Danni fisici e recupera alcuni PA.

Livello abilità

Moltiplicatore SEQ ATTB 1
51%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
56%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
79%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
82%
Moltiplicatore SEQ ATTB 5
113%
Moltiplicatore ATT mossa letale
900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
180%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 123%25%27%29%32%34%36%39%41%44%47%51%
Moltiplicatore SEQ ATTB 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Moltiplicatore SEQ ATTB 335%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Moltiplicatore SEQ ATTB 437%40%44%47%51%55%58%62%66%70%76%82%
Moltiplicatore SEQ ATTB 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Tangtang, IMA WAVERIDAAH!, icona Abilità di combattimento | Arknights: Endfield
Abilità

IMA WAVERIDAAH!

  • 100 PA

Tangtang salta fuori dall'acqua e spara un colpo a bruciapelo che infligge Danni da ghiaccio al nemico e crea una tromba d'acqua. Lanciare l'abilità di combattimento consuma anche tutti i vortici vicini per creare trombe d'acqua aggiuntive e restituire alcuni PA in base al numero di trombe d'acqua create. Tromba d'acqua: applica 1 accumulo di Afflizione da ghiaccio ai nemici nel raggio d'azione e infligge Danni da ghiaccio nel tempo. Se l'abilità di combattimento crea più trombe d'acqua, queste applicano anche Suscettibilità alle Arti ai nemici (ma non un altro accumulo di Afflizione da ghiaccio). I danni inflitti dalla tromba d'acqua sono considerati danni dell'abilità di combattimento.

Livello abilità

Costo PA
100
Moltiplicatore danni colpo di pistola
180%
Vacillamento da colpo
10
Moltiplicatore danni (1 tromba d'acqua)
300%
Durata tromba d'acqua (s)
3
Restituzione PA per vortice
20
Suscettibilità alle Arti (2 trombe d'acqua)
5%
Suscettibilità alle Arti (3 trombe d'acqua)
10%
Durata Suscettibilità alle Arti (s)
15
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo PA100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni colpo di pistola80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Vacillamento da colpo101010101010101010101010
Moltiplicatore danni (1 tromba d'acqua)133%147%160%174%187%200%214%227%240%257%277%300%
Durata tromba d'acqua (s)333333333333
Restituzione PA per vortice202020202020202020202020
Suscettibilità alle Arti (2 trombe d'acqua)3%3%3%3.5%3.5%3.5%4%4%4%4.5%4.5%5%
Suscettibilità alle Arti (3 trombe d'acqua)6%6%6%7%7%7%8%8%8%9%9%10%
Durata Suscettibilità alle Arti (s)151515151515151515151515
Tangtang, RIVER, TO ME!, icona Abilità combo | Arknights: Endfield
Combo

RIVER, TO ME!

  • Recupero 14 s

Tangtang scatena un potente getto d'acqua che trapassa tutti i nemici sulla sua traiettoria, infligge loro Danni da ghiaccio e crea un vortice. Possono esistere al massimo 2 vortici sul campo di battaglia contemporaneamente. Attivazione: quando applica Afflizione da ghiaccio o infligge danni da Esplosione delle Arti a un nemico.

Livello abilità

Raffreddamento
12
Moltiplicatore danni
240%
Vacillamento
10
Durata vortice (s)
30
Incremento energia suprema
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Raffreddamento141414141414141413131312
Moltiplicatore danni107%117%128%139%149%160%171%181%192%205%221%240%
Vacillamento101010101010101010101010
Durata vortice (s)303030303030303030303030
Incremento energia suprema101010101010101010101010
Tangtang, DA CHIEF SEES YOU!, icona Abilità suprema | Arknights: Endfield
Suprema

DA CHIEF SEES YOU!

  • 90 energia suprema

Tangtang apre la sua benda sull'occhio e scatena dal suo occhio uno SGUARDO ANTICO che blocca temporaneamente, immobilizza e infligge Danni da ghiaccio nel tempo ai nemici nella sua area d'effetto. Quando lo SGUARDO ANTICO smette di evolversi, un'onda anomala si abbatte infliggendo ingenti Danni da ghiaccio ai nemici nella sua area d'effetto. Se l'operatore controllato esegue un attacco dall'alto nello schema dello SGUARDO ANTICO, la sua evoluzione termina e l'onda anomala viene evocata immediatamente per infliggere ancora più Danni da ghiaccio.

Livello abilità

Costo energia suprema
90
Moltiplicatore totale danni progressivi
320%
Durata SGUARDO ANTICO (s)
4
Moltiplicatore danni onda anomala
400%
Moltiplicatore danni onda anomala precoce
700%
Vacillamento da onda anomala
15
Vacillamento da onda anomala precoce
20
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo energia suprema909090909090909090909090
Moltiplicatore totale danni progressivi142%156%171%185%199%213%228%242%256%274%295%320%
Durata SGUARDO ANTICO (s)444444444444
Moltiplicatore danni onda anomala178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Moltiplicatore danni onda anomala precoce311%342%373%404%436%467%498%529%560%599%646%700%
Vacillamento da onda anomala151515151515151515151515
Vacillamento da onda anomala precoce202020202020202020202020

Talenti

  1. Tangtang, Destrezza, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Destrezza

    1. Élite 1

      Agilità operatore +10.

    2. Élite 2

      Agilità operatore +15.

    3. Élite 3

      Agilità operatore +15.

    4. Élite 4

      Agilità operatore +20.

  2. Tangtang, Famiglia d'onore, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Famiglia d'onore

    1. Élite 1

      Quando si trovano nel raggio di 5 metri da un vortice, gli operatori alleati ottengono un 10% di Accelerazione, mentre i nemici subiscono un 20% di Rallentamento. Questi effetti persistono per 3 s dopo l'allontanamento dal raggio d'azione.

    2. Élite 2

      Quando si trovano nel raggio di 5 metri da un vortice, gli operatori alleati ottengono un 20% di Accelerazione, mentre i nemici subiscono un 40% di Rallentamento. Questi effetti persistono per 3 s dopo l'allontanamento dal raggio d'azione.

  3. Tangtang, Istigatrice di rivolte, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Istigatrice di rivolte

    1. Élite 2

      Durante SGUARDO ANTICO, eseguire un attacco dall'alto con l'operatore controllato termina in anticipo l'evoluzione e crea una tromba d'acqua. Tutti i vortici nelle vicinanze vengono consumati e convertiti in altre trombe d'acqua. Le trombe d'acqua create in questo modo hanno gli stessi effetti di quelle create dall'abilità di combattimento SULLA CRESTA DELL'ONDA! infliggono +40% di danni.

    2. Élite 3

      Durante SGUARDO ANTICO, eseguire un attacco dall'alto con l'operatore controllato termina in anticipo l'evoluzione e crea una tromba d'acqua. Tutti i vortici nelle vicinanze vengono consumati e convertiti in altre trombe d'acqua. Le trombe d'acqua create in questo modo hanno gli stessi effetti di quelle create dall'abilità di combattimento SULLA CRESTA DELL'ONDA! infliggono +60% di danni.

  4. Tangtang, Outfitting, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità blu.

    2. Élite 2

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità viola.

    3. Élite 3

      Attiva per permettere all'operatore di usare equipaggiamenti di qualità oro.

Talento statistica

Agilità
60

Destrezza sbloccato del tutto, sommando ogni livello. Il grado Élite sblocca i livelli come sblocca i talenti qui sopra.

Potenziali

  1. Tangtang, P1 Accumulatrice, Potenziale | Arknights: EndfieldP1

    Accumulatrice

    Abilità combo RIVER, TO ME! migliorata: il moltiplicatore danni aumenta a 1,2 volte l'originale e il tempo di ricarica diventa -2s. Abilità di combattimento IMA WAVERIDAAH! migliorata: per ogni vortice consumato e convertito in una tromba d'acqua, restituisce 5 PA aggiuntivi.

  2. Tangtang, P2 Figlia del fiume, Potenziale | Arknights: EndfieldP2

    Figlia del fiume

    Agilità +20, danni da ghiaccio inflitti +10%.

  3. Tangtang, P3 Presenza autoritaria, Potenziale | Arknights: EndfieldP3

    Presenza autoritaria

    Abilità di combattimento SULLA CRESTA DELL'ONDA! migliorata: il moltiplicatore danni è aumentato a 1.1 volte rispetto all'originale. Gli effetti della Suscettibilità alle Arti applicati durante la creazione di più trombe d'acqua sono aumentati di un 5%.

  4. Tangtang, P4 Meditazione di Qingbo, Potenziale | Arknights: EndfieldP4

    Meditazione di Qingbo

    Abilità suprema LA CAPA TI VEDE! migliorata: -15% al costo di energia suprema.

  5. Tangtang, P5 Sguardo arcano della capa, Potenziale | Arknights: EndfieldP5

    Sguardo arcano della capa

    Abilità suprema LA CAPA TI VEDE! migliorata: il moltiplicatore danni è aumentato a 1.15 volte rispetto all'originale. Talento Istigatrice di rivolte migliorato: gli effetti dei danni di ogni tromba d'acqua creata dall'abilità suprema LA CAPA TI VEDE! sono aumentati di un 80%.

Costo totale

Livello 90 e tutte le abilità al 12

814.900

Crediti-T 15 tipi di materiale

Élite 4 e livello 90

126.100

Crediti-T 7 materiali · 4 passaggi

Tutte le 4 abilità al 12

688.800

Crediti-T 4× il costo di una abilità

Promozione Élite

  1. Élite 1
    Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1600Crediti-T

  2. Élite 2
    Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6500Crediti-T

  3. Élite 3
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5

    18.000Crediti-T

  4. Élite 4
    Fungo sanguigno, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFungo sanguigno ×8
    Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

126.100 Crediti-T

Fungo sanguigno, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFungo sanguigno ×8
Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5
Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiali abilità

  1. → 2
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1000Crediti-T

  2. → 3
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2700Crediti-T

  3. → 4
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3200Crediti-T

  4. → 5
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4200Crediti-T

  5. → 6
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5400Crediti-T

  6. → 7
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    8200Crediti-T

  7. → 8
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    10.500Crediti-T

  8. → 9
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×2

    18.000Crediti-T

  9. → 10
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×3
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×1
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×6
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000Crediti-T

  10. → 11
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×6
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×2
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×16
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000Crediti-T

  11. → 12
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×12
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×3
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×36
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000Crediti-T

Una abilità al 12

172.200 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×21
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×6
Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×58
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×4
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×3
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×4
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Tutte le 4 abilità al 12

688.800 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×84
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×24
Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×232
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×16
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×12
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×16
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

Correlati

8 link
ENDFIELDBUILD
MetodologiaLinee editorialiContattiChi siamoPrivacyPubblicitàDati aggiornati alla versione 1.6Codici verificati il 20 ottobre 2026

Endfield Build è un sito di fan non ufficiale. Arknights: Endfield, i suoi contenuti e le sue illustrazioni sono marchi e opere protette di Hypergryph e Gryphline. Questo sito non è affiliato né approvato da nessuna delle due.

Dati e risorse da endfield.wiki.gg, prydwen.gg, Game8, Endfield Tools ed EndfieldPlus. Tutte le fonti e i permessi sono nella pagina delle linee editoriali.