
Hongshan Academy of Sciences
Da Pan
Guia de build · Arknights: Endfield
Voz em inglês: Jon Xu (Xu Zhongzhe)
O melhor build de Da Pan em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Borla de Amarantina com Borda Grisalha. Atualizado em
Dados principais
O melhor build de Da Pan em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Borla de Amarantina com Borda Grisalha. Operador Atacante Físico de 5★.
- Raridade
- 5★
- Elemento
- Físico
- Classe
- Atacante
- Tipo de arma
- Espada de Duas Mãos
- Facção
- Hongshan Academy of Sciences
- Lançamento
- Versão 1.0 · 2026-01-22
- Melhor arma
- Borla de Amarantina
- Conjunto principal
- Borda Grisalha
- Tier list
- T1
Armas
Equipamento

Borda Grisalha recompensa consumir acúmulos de Vulnerabilidade e é a melhor opção para Da Pan quando ele acerta Esmagar com 4 acúmulos com regularidade, ficando mais forte com a Suscetibilidade Física de aliados como Lifeng ou Ardelia.
3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: ATQ do usuário +8%. Quando o usuário aplica Esmagar ou Romper, ganha DNO Físico Causado + [6% × Número máximo de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos de um inimigo] por 20 s. Se o alvo já tiver Suscetibilidade Física, estiver Desorientado ou tiver Cristais de Originium anexados, o benefício acima é aumentado para 1.5 vezes. Esse benefício não pode se acumular.
Também funcionam
EspadeiroEspadeiro é o melhor conjunto geral para equipes Físicas, alcançando os Nós de Desorientação mais rápido e aumentando a Desorientação causada por Da Pan em 20%, além de um golpe bônus de 15 de Desorientação e dano Físico a cada 15 segundos com um Status Físico.
Aethertech: Aethertech tem atributos quase ideais para Da Pan, e o bônus de conjunto é ativado pelo Vulnerável que a Habilidade Suprema dele aplica mais do que a maioria, com um bônus em 4 acúmulos que se alinha com o combo dele, o que o torna a escolha certa para dano.
Melhores peças · quatro espaços
Armadura
Aethertech Plating
127.10%
Armadura
Armadura Pesada dos Quebra-Ossos T1
113.50%
Armadura
Poncho dos Quebra-Ossos
119.70%
Armadura
Armadura Pesada do Espadeiro
120.20%· mais alto na equipe certa
Armadura
Armadura Pesada de Yinglung Tipo 50
128.20%
Armadura
Armadura Leve de Yinglung Tipo 50
120.20%
Luvas
Aethertech Gloves
124.30%· mais alto na equipe certa
Luvas
Manoplas Táticas do Espadeiro
109.10%
Luvas
Luvas Táticas do Espadeiro
128.80%
Luvas
Luvas de Yinglung Tipo 50
105.10%
Luvas
Luvas de Yinglung Tipo 50 T1
109.80%
Kit
Aethertech Analysis Band
123.30%
Kit
Aethertech Stabilizer
123.80%· mais alto na equipe certa
Kit
Máscara dos Quebra-Ossos
117.40%
Kit
Comunicador Frontiers
112.00%
Kit
Placa LYNX
116.30%
Kit
Pederneira do Espadeiro
119.40%
Kit
Maçarico de Corte Turvo
108.20%
Kit
Faca de Yinglung Tipo 50 T1
111.00%
Kit
Radar de Yinglung Tipo 50
123.30%
Prioridade de habilidades
#1
Ataque Básico
Maximize primeiro
#2
Combo de habilidades
Depois
#3
Habilidade de batalha = Habilidade Suprema
Em seguida
Melhores Potenciais
Sabores Harmonizados
★ Vale os giros100% solo100% em equipeAumenta Prep Ingredients de 2 para 3 acúmulos e a duração de 20 para 30 segundos, para que não expire antes da recarga de 19 a 20 segundos do combo de habilidades de Da Pan, uma melhoria de conforto que fica de fora dos cálculos de dano.
No jogoTalento Salgado ou Suave melhorado: a duração do benefício Prep Ingredientes + 10 s, máximo de acúmulos + 1.
Todos os Potenciais de Da Pan, completos, estão na aba Kit. Aqui fica só quais valem os giros.
Equipes
Equipe de Pogranichnik
Físico · Vulnerável e Romper, sem curandeiroSubstitui EndministratorArknights: Endfield · Atacante Físico de 5★ · Sub-DPS
Resumo do build de Da Pan
Atualizado em 6 de novembro de 2026Borla de Amarantina lidera o ranking de armas de Da Pan, com 125.10% de dano relativo no P0 (coluna solo), à frente de Exemplar, Dor Fantasma e Príncipe Dilacerado. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.
Equipe Da Pan com Borda Grisalha, com Espadeiro e Aethertech logo atrás.
Prioridade de habilidades: Ataque Básico > Combo de habilidades > Habilidade de batalha = Habilidade Suprema. A Habilidade Suprema custa 90 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.
A equipe mais forte é Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik e Ardelia, montada em torno de Da Pan: Físico · Levantar seguido de Esmagar.
- Função
- Sub-DPS / Suporte
- Melhor arma
- Borla de Amarantina
- Alternativas
- Exemplar, Dor Fantasma, Príncipe Dilacerado
- Conjunto de equipamento
- Borda Grisalha
- Prioridade de habilidades
- Ataque Básico > Combo de habilidades > Habilidade de batalha = Habilidade Suprema
- Melhor equipe
- Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
- Custo de Energia Suprema
- 90 de Energia Suprema
- Material de promoção principal
- 8× Hemoderma
- Última atualização
- 6 de novembro de 2026
Relacionados
8 linksColegas de equipe
Build
Perguntas frequentes sobre Da Pan
- Qual é o elemento de Da Pan?
- Da Pan é um operador de 5★ com elemento Físico, da classe Atacante, de Hongshan Academy of Sciences, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
- Com qual atributo Da Pan escala?
- As habilidades de Da Pan multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
- Qual é a melhor arma para Da Pan?
- Borla de Amarantina é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 6★ com 510 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
- Qual conjunto de equipamento Da Pan deve usar?
- Borda Grisalha. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: ATQ do usuário +8%. Quando o usuário aplica Esmagar ou Romper, ganha DNO Físico Causado + [6% × Número máximo de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos de um inimigo] por 20 s. Se o alvo já tiver Suscetibilidade Física, estiver Desorientado ou tiver Cristais de Originium anexados, o benefício acima é aumentado para 1.5 vezes. Esse benefício não pode se acumular. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
- Quanto custa maximizar as habilidades de Da Pan?
- Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 58× Amostra de Aço D96 4, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
- O que faz o P1 de Da Pan?
- Culinária Fina: Habilidade suprema CORTAR E AFUNDAR! melhorada: se a habilidade suprema derrotar pelo menos um inimigo, Da Pan causará + 30% DNO Físico por 15 s. Esse efeito não pode se acumular.




