
Ordem do Juramento de Aço
Ember
Guia de build · Arknights: Endfield
Voz em inglês: Rhiannon Moushall
O melhor build de Ember em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Thunderberge com LYNX. Atualizado em
Dados principais
O melhor build de Ember em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Thunderberge com LYNX. Operador Defensor Térmico de 6★. Habilidades e Potenciais em detalhe.
- Raridade
- 6★
- Elemento
- Térmico
- Classe
- Defensor
- Tipo de arma
- Espada de Duas Mãos
- Facção
- Ordem do Juramento de Aço
- Lançamento
- Versão 1.0 · 2026-01-22
- Melhor arma
- Thunderberge
- Conjunto principal
- LYNX
- Tier list
- T1
Armas
Equipamento

LYNX aumenta a cura de Ember e dá a ela e à equipe um forte bônus defensivo de três peças, além de energia extra para Habilidades Supremas mais rápidas, embora maximizar a sustentação não seja a única forma de montá-la.
3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: Eficiência do Tratamento de PV do usuário + 20%. Após o usuário fornecer tratamento de PV a um alvo aliado, esse alvo também ganha 15% de Redução DNO contra todos os tipos de DNO por 10 s. Se o tratamento em questão exceder o PV Máximo do alvo, o alvo ganhará 30% de redução DNO contra todos os tipos de DNO. Os efeitos acima não podem se acumular.
Prioridade de habilidades
#1
Combo de habilidades
Maximize primeiro
#2
Habilidade Suprema = Ataque Básico
Depois
#3
Habilidade de batalha
Em seguida
Melhores Potenciais
Forte Nômade
★ Vale os girosEste Potencial aumenta o efeito de Proteção de Ember de 50% para 70% e faz com que ele dure um pouco depois de um acerto de combo de habilidades ou Habilidade de batalha, ajudando-a a sobreviver em equipes que buscam a Desorientação extra da Habilidade de batalha dela, mas faz pouco em outros casos.
No jogoTalento Vontade de Fogo melhorado: efeito de Proteção + 20%. Atingir um inimigo estende a duração por 1.5 s.
Todos os Potenciais de Ember, completos, estão na aba Kit. Aqui fica só quais valem os giros.
Equipes
Equipe de Da Pan
Físico · Levantar seguido de EsmagarSubstitui ArdeliaEquipe de Endministrator
Físico · o esquadrão do pool padrãoSubstitui ArdeliaArknights: Endfield · Defensor Térmico de 6★ · Sub-DPS
Resumo do build de Ember
Atualizado em 6 de novembro de 2026Thunderberge lidera o ranking de armas de Ember no P0, à frente de Chamado Final, Fineza Antiga e Caçadora do Lung Sombrio. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.
Equipe Ember com LYNX.
Prioridade de habilidades: Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha. A Habilidade Suprema custa 100 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.
Ember substitui Ardelia na equipe de Mi Fu, ao lado de Mi Fu, Chen Qianyu e Pogranichnik.
- Função
- Sub-DPS / Suporte / Sustentação
- Melhor arma
- Thunderberge
- Alternativas
- Chamado Final, Fineza Antiga, Caçadora do Lung Sombrio
- Conjunto de equipamento
- LYNX
- Prioridade de habilidades
- Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha
- Melhor equipe
- Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
- Custo de Energia Suprema
- 100 de Energia Suprema
- Material de promoção principal
- 8× Cosmagárico
- Última atualização
- 6 de novembro de 2026
Relacionados
8 linksColegas de equipe
Build
Perguntas frequentes sobre Ember
- Qual é o elemento de Ember?
- Ember é um operador de 6★ com elemento Térmico, da classe Defensor, de Ordem do Juramento de Aço, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
- Com qual atributo Ember escala?
- As habilidades de Ember multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
- Qual é a melhor arma para Ember?
- Thunderberge é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 6★ com 495 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
- Qual conjunto de equipamento Ember deve usar?
- LYNX. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: Eficiência do Tratamento de PV do usuário + 20%. Após o usuário fornecer tratamento de PV a um alvo aliado, esse alvo também ganha 15% de Redução DNO contra todos os tipos de DNO por 10 s. Se o tratamento em questão exceder o PV Máximo do alvo, o alvo ganhará 30% de redução DNO contra todos os tipos de DNO. Os efeitos acima não podem se acumular. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
- Quanto custa maximizar as habilidades de Ember?
- Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 21× Folha de Jade Contaminada, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
- O que faz o P1 de Ember?
- Forte Nômade: Talento Vontade de Fogo melhorado: efeito de Proteção + 20%. Atingir um inimigo estende a duração por 1.5 s.





