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ENDFIELDBUILD
Ember, operador Defensor Térmico | Arknights: Endfield

Ordem do Juramento de Aço

Ember

Guia de build · Arknights: Endfield

6 estrelas
TérmicoDefensorEspada de Duas MãosSub-DPS

Voz em inglês: Rhiannon Moushall

O melhor build de Ember em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Thunderberge com LYNX. Atualizado em

Dados principais

O melhor build de Ember em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Thunderberge com LYNX. Operador Defensor Térmico de 6★. Habilidades e Potenciais em detalhe.

Raridade
6★
Elemento
Térmico
Classe
Defensor
Tipo de arma
Espada de Duas Mãos
Facção
Ordem do Juramento de Aço
Lançamento
Versão 1.0 · 2026-01-22
Melhor arma
Thunderberge
Conjunto principal
LYNX
Tier list
T1
De onde vêm estes rankingsA ordem das armas, os conjuntos e os vereditos de Potenciais desta aba são do prydwen.gg, medidos jogando e resumidos em uma frase cada. O dano relativo é uma proporção em relação ao último colocado de cada ranking, não um valor absoluto, e vale só para o Potencial e a equipe indicados na linha. Todo o resto (atributos base, texto das habilidades, totais de materiais) vem dos dados do jogo.

Armas

Equipamento

Conjunto de equipamento LYNX | Arknights: Endfield
PrincipalLYNX

LYNX aumenta a cura de Ember e dá a ela e à equipe um forte bônus defensivo de três peças, além de energia extra para Habilidades Supremas mais rápidas, embora maximizar a sustentação não seja a única forma de montá-la.

3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: Eficiência do Tratamento de PV do usuário + 20%. Após o usuário fornecer tratamento de PV a um alvo aliado, esse alvo também ganha 15% de Redução DNO contra todos os tipos de DNO por 10 s. Se o tratamento em questão exceder o PV Máximo do alvo, o alvo ganhará 30% de redução DNO contra todos os tipos de DNO. Os efeitos acima não podem se acumular.

Prioridade de habilidades

  1. #1

    Combo de habilidades

    Maximize primeiro

  2. #2

    Habilidade Suprema = Ataque Básico

    Depois

  3. #3

    Habilidade de batalha

    Em seguida

Melhores Potenciais

PotenciaisValem os giros: P1 Forte Nômade · P3 Frente Indomável · P5 O Juramento de Aço
P1

Forte Nômade

★ Vale os giros

Este Potencial aumenta o efeito de Proteção de Ember de 50% para 70% e faz com que ele dure um pouco depois de um acerto de combo de habilidades ou Habilidade de batalha, ajudando-a a sobreviver em equipes que buscam a Desorientação extra da Habilidade de batalha dela, mas faz pouco em outros casos.

No jogoTalento Vontade de Fogo melhorado: efeito de Proteção + 20%. Atingir um inimigo estende a duração por 1.5 s.

Todos os Potenciais de Ember, completos, estão na aba Kit. Aqui fica só quais valem os giros.

Equipes

Equipe de Mi Fu

Físico · Vulnerável e EsmagarSubstitui Ardelia
  1. Mi Fu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldMi FuDPS principal: Esmagar
  2. Chen Qianyu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Desorientação
  3. Pogranichnik, operador Vanguarda Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguarda: PH e Romper
  4. Ardelia, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldArdeliaApoiador: tratamento de PVou Ember

Equipe de Da Pan

Físico · Levantar seguido de EsmagarSubstitui Ardelia
  1. Da Pan, operador Atacante Físico | Arknights: EndfieldDa PanDPS principal: Levantar e Esmagar
  2. Chen Qianyu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Desorientação
  3. Pogranichnik, operador Vanguarda Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguarda: PH e Romper
  4. Ardelia, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldArdeliaApoiador: tratamento de PVou Ember

Equipe de Endministrator

Físico · o esquadrão do pool padrãoSubstitui Ardelia
  1. Endministrator, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldEndministratorDPS principal: Esmagar
  2. Chen Qianyu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Desorientação
  3. Pogranichnik, operador Vanguarda Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguarda: PH e Romper
  4. Ardelia, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldArdeliaApoiador: tratamento de PVou Ember

Todas as equipes, com cada substituto

Arknights: Endfield · Defensor Térmico de 6★ · Sub-DPS

Resumo do build de Ember

Atualizado em 6 de novembro de 2026

Thunderberge lidera o ranking de armas de Ember no P0, à frente de Chamado Final, Fineza Antiga e Caçadora do Lung Sombrio. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Ember com LYNX.

Prioridade de habilidades: Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha. A Habilidade Suprema custa 100 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

Ember substitui Ardelia na equipe de Mi Fu, ao lado de Mi Fu, Chen Qianyu e Pogranichnik.

Função
Sub-DPS / Suporte / Sustentação
Melhor arma
Thunderberge
Conjunto de equipamento
LYNX
Prioridade de habilidades
Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha
Custo de Energia Suprema
100 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Cosmagárico
Última atualização
6 de novembro de 2026
Habilidades, talentos e materiais de Ember

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8 links

Perguntas frequentes sobre Ember

Qual é o elemento de Ember?
Ember é um operador de 6★ com elemento Térmico, da classe Defensor, de Ordem do Juramento de Aço, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
Com qual atributo Ember escala?
As habilidades de Ember multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
Qual é a melhor arma para Ember?
Thunderberge é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 6★ com 495 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
Qual conjunto de equipamento Ember deve usar?
LYNX. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: Eficiência do Tratamento de PV do usuário + 20%. Após o usuário fornecer tratamento de PV a um alvo aliado, esse alvo também ganha 15% de Redução DNO contra todos os tipos de DNO por 10 s. Se o tratamento em questão exceder o PV Máximo do alvo, o alvo ganhará 30% de redução DNO contra todos os tipos de DNO. Os efeitos acima não podem se acumular. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
Quanto custa maximizar as habilidades de Ember?
Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 21× Folha de Jade Contaminada, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
O que faz o P1 de Ember?
Forte Nômade: Talento Vontade de Fogo melhorado: efeito de Proteção + 20%. Atingir um inimigo estende a duração por 1.5 s.
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