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Catcher, operador Defensor Físico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Catcher

Guia de build · Arknights: Endfield

4 estrelas
FísicoDefensorEspada de Duas MãosSuporte

Voz em inglês: Kevin Andrew Rivera

O melhor build de Catcher em Arknights: Endfield (versão 1.6) é OBJ Fardo Pesado com Xiranita Eterna. Atualizado em

Dados principais

Catcher: operador Defensor Físico de 4★ de Endfield Industries, com Espada de Duas Mãos. Build de Suporte / Sustentação, escalonamentos, materiais e os…

Raridade
4★
Elemento
Físico
Classe
Defensor
Tipo de arma
Espada de Duas Mãos
Facção
Endfield Industries
Lançamento
Versão 1.0 · 2026-01-22
Melhor arma
OBJ Fardo Pesado
Conjunto principal
Xiranita Eterna

Arknights: Endfield · Defensor Físico de 4★ · Suporte

Resumo do build de Catcher

Atualizado em 6 de novembro de 2026

OBJ Fardo Pesado lidera o ranking de armas de Catcher no P5, à frente de Thunderberge, Fineza Antiga e Caçadora do Lung Sombrio. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Catcher com Xiranita Eterna.

Prioridade de habilidades: Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha. A Habilidade Suprema custa 80 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

Função
Suporte / Sustentação
Melhor arma
OBJ Fardo Pesado
Conjunto de equipamento
Xiranita Eterna
Prioridade de habilidades
Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha
Custo de Energia Suprema
80 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Hemoderma
Última atualização
6 de novembro de 2026
Build completo de Catcher: armas, equipamento e equipes

Habilidades

Catcher, Táticas Básicas, ícone de Ataque Básico | Arknights: Endfield
Básico

Táticas Básicas

ATAQUE BÁSICO: Um ataque de até 4 sequências que causa DNO Físico. Como operador controlado, o Golpe Final também causa 22 de Desorientação. ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico feito no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Físico aos inimigos próximos. FINALIZADOR: O ataque básico feito perto de um inimigo Desorientado se torna um ataque finalizador que causa DNO Físico massivo e recupera um pouco de PH.

Nível de habilidade

Multiplicador SEQ 1 ATQB
79%
Multiplicador SEQ 2 ATQB
87%
Multiplicador SEQ 3 ATQB
122%
Multiplicador SEQ 4 ATQB
160%
Multiplicador ATQ Finalizador
900%
Multiplicador ATQ Mergulho
180%
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Multiplicador SEQ 1 ATQB35%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Multiplicador SEQ 2 ATQB39%42%46%50%54%58%62%65%69%74%80%87%
Multiplicador SEQ 3 ATQB54%59%65%70%76%81%86%92%97%104%112%122%
Multiplicador SEQ 4 ATQB71%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Multiplicador ATQ Finalizador400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ Mergulho80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Catcher, Interdição Rígida, ícone de Habilidade de batalha | Arknights: Endfield
Habilidade

Interdição Rígida

  • 100 PH

Ergue um escudo que bloqueia ataques, concede Proteção a si mesmo e aos operadores próximos e devolve um pouco de PH imediatamente. Ao ser atacado com o escudo ativo, faz um golpe de retaliação que causa DNO Físico e aplica 1 acúmulo de Vulnerabilidade ao inimigo que atacou.

Nível de habilidade

Custos de PH
100
Multiplicador DNO
400%
Desorientação
20
Proteção
90%
Devolução de PH
30
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Custos de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador DNO178%196%213%231%249%267%285%302%320%342%369%400%
Desorientação202020202020202020202020
Proteção90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%
Devolução de PH303030303030303030303030
Catcher, Supressão Rápida, ícone de Combo de habilidades | Arknights: Endfield
Combo

Supressão Rápida

  • Recarga de 35 s

Um poderoso soco para baixo que causa DNO Físico ao inimigo e concede escudos a si mesmo e a outro companheiro de equipe (com prioridade para o operador controlado). A DEF pode aumentar ainda mais os pontos de Escudo. Ativação: quando um inimigo começa a carregar uma habilidade, ou quando o operador controlado é atacado e fica abaixo de 40% de PV.

Nível de habilidade

Resfriamento
33
Multiplicador DNO SEQ 1
55%
Multiplicador DNO SEQ 2
225%
Desorientação
10
Escudo Base
810
Aumento do Escudo por Defesa
5.06
Duração do Escudo (s)
10
Ganho de Energia Suprema
10
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Resfriamento353535353535353535353533
Multiplicador DNO SEQ 125%27%30%32%34%37%39%42%44%47%51%55%
Multiplicador DNO SEQ 2100%110%120%130%140%150%160%170%180%193%208%225%
Desorientação101010101010101010101010
Escudo Base360432504576612648684720756774792810
Aumento do Escudo por Defesa2.252.73.153.63.834.054.284.54.734.844.955.06
Duração do Escudo (s)101010101010101010101010
Ganho de Energia Suprema101010101010101010101010
Catcher, Referência de Assalto, ícone de Habilidade Suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Referência de Assalto

  • 80 de Energia Suprema

Gira a espada de duas mãos para desferir 2 cortes consecutivos que causam DNO Físico e aplicam Enfraquecer, seguidos de um poderoso golpe para baixo que causa DNO Físico massivo e aplica Derrubar a todos os inimigos na área de efeito.

Nível de habilidade

Custo de Energia Suprema
80
Multiplicador DNO SEQ 1
200%
Desorientação SEQ 1
5
Multiplicador DNO SEQ 2
270%
Desorientação SEQ 2
5
Multiplicador DNO SEQ 3
400%
Desorientação SEQ 3
10
Efeito de Fraqueza
30%
Duração de Fraqueza (s)
8
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Custo de Energia Suprema808080808080808080808080
Multiplicador DNO SEQ 189%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Desorientação SEQ 1555555555555
Multiplicador DNO SEQ 2120%132%144%156%168%180%192%204%216%231%249%270%
Desorientação SEQ 2555555555555
Multiplicador DNO SEQ 3178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Desorientação SEQ 3101010101010101010101010
Efeito de Fraqueza20%20%20%20%20%25%25%25%25%30%30%30%
Duração de Fraqueza (s)888888888888

Talentos

  1. Catcher, Forjada, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Forjada

    1. Elite 1

      Força do Operador + 10.

    2. Elite 2

      Força do Operador + 15.

    3. Elite 3

      Força do Operador + 15.

    4. Elite 4

      Força do Operador + 20.

  2. Catcher, Defesa Resiliente, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Defesa Resiliente

    1. Elite 1

      Para cada 10 de Vontade, DEF + 1.0.

    2. Elite 2

      Para cada 10 de Vontade, DEF + 1.2.

  3. Catcher, Mentalidade Abrangente, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 2

    Mentalidade Abrangente

    1. Elite 2

      Habilidade suprema Referência de Assalto melhorada: o acerto final cria 2 onda(s) de choque, cada uma causando 30% de ATQ de DNO Físico.

    2. Elite 3

      Habilidade suprema Referência de Assalto melhorada: o acerto final cria 3 onda(s) de choque, cada uma causando 45% de ATQ de DNO Físico.

  4. Catcher, Outfitting, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade azul

    2. Elite 2

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade roxa

    3. Elite 3

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade ouro

Talento de atributo

Força
60

Forjada totalmente desbloqueado, somando todos os níveis. O nível Elite libera os níveis assim como libera os talentos acima.

Potenciais

  1. Catcher, P1 Preparação Multicamadas, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Preparação Multicamadas

    Habilidade de batalha Interdição Rígida e habilidade suprema Referência de Assalto aprimoradas: depois de atingir o inimigo, desfere outro golpe que causa [300 + DEF x 5] de DNO Físico.

  2. Catcher, P2 Treinamento de Especificações de Bônus, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Treinamento de Especificações de Bônus

    DEF +20, Vontade +10.

  3. Catcher, P3 Posto Inabalável, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Posto Inabalável

    Combo de habilidades Supressão Rápida melhorado: duração do Escudo + 5 s.

  4. Catcher, P4 Sofrimento Compensado, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Sofrimento Compensado

    Habilidade suprema Referência de Assalto melhorada: custo da Energia Suprema - 10%.

  5. Catcher, P5 Escolha sem Arrependimentos, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Escolha sem Arrependimentos

    Habilidade de batalha Interdição Rígida melhorada: atingir um inimigo enquanto o escudo está ativo devolve 10 de PH.

Custo total

Nível 90 e todas as habilidades no 12

814.900

T-Creds 15 tipos de material

Elite 4 e nível 90

126.100

T-Creds 7 materiais · 4 etapas

As 4 habilidades no 12

688.800

T-Creds 4× o custo de uma habilidade

Promoção Elite

  1. Elite 1
    Boleta Rosa, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rosa ×3
    Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1.600T-Creds

  2. Elite 2
    Boleta Vermelha, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Vermelha ×5
    Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6.500T-Creds

  3. Elite 3
    Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Boleta Rubi, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rubi ×5

    18.000T-Creds

  4. Elite 4
    Hemoderma, material de promoção | Arknights: EndfieldHemoderma ×8
    Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×20
    Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100.000T-Creds

Total até o nível 90

126.100 T-Creds

Hemoderma, material de promoção | Arknights: EndfieldHemoderma ×8
Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×20
Boleta Rosa, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rosa ×3
Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Boleta Vermelha, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Vermelha ×5
Boleta Rubi, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rubi ×5
Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiais de habilidade

  1. → 2
    Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Creds

  2. → 3
    Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×2
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×2
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Creds

  9. → 10
    Amostra de Aço D96 4, material de promoção | Arknights: EndfieldAmostra de Aço D96 4 ×6
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×3
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×1
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000T-Creds

  10. → 11
    Amostra de Aço D96 4, material de promoção | Arknights: EndfieldAmostra de Aço D96 4 ×16
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×6
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×2
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000T-Creds

  11. → 12
    Amostra de Aço D96 4, material de promoção | Arknights: EndfieldAmostra de Aço D96 4 ×36
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×12
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×3
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000T-Creds

Uma habilidade no 12

172.200 T-Creds

Amostra de Aço D96 4, material de promoção | Arknights: EndfieldAmostra de Aço D96 4 ×58
Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×21
Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×6
Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×4
Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×3
Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

As 4 habilidades no 12

688.800 T-Creds

Amostra de Aço D96 4, material de promoção | Arknights: EndfieldAmostra de Aço D96 4 ×232
Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×84
Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×24
Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×16
Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×12
Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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