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Catcher, opérateur Défenseur Physique | Arknights: Endfield

Industries Endfield

Catcher

Guide de build · Arknights: Endfield

4 étoiles
PhysiqueDéfenseurEspadonSupport

Voix anglaise : Kevin Andrew Rivera

Le meilleur build de Catcher dans Arknights: Endfield (version 1.6) : OBJ Lourd fardeau avec Xiranite éternelle. Mis à jour le

L'essentiel

Catcher, opérateur Défenseur Physique 4★ (Industries Endfield), Espadon. Build Support / Survie, scalings, matériaux et les cinq Potentiels.

Rareté
4★
Élément
Physique
Classe
Défenseur
Type d'arme
Espadon
Faction
Industries Endfield
Sortie
Version 1.0 · 2026-01-22
Meilleure arme
OBJ Lourd fardeau
Set principal
Xiranite éternelle

Arknights: Endfield · Défenseur Physique 4★ · Support

Résumé du build de Catcher

Mis à jour le 6 novembre 2026

OBJ Lourd fardeau arrive en tête du classement des armes pour Catcher à P5, devant Foudreberge, Raffinement ancien et Cherche-Lung sombre. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Catcher du set Xiranite éternelle.

Priorité des compétences : Compétence de combo > Ultime = ATQ de base > Compétence de combat. L'ultime coûte 80 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

Rôle
Support / Survie
Meilleure arme
OBJ Lourd fardeau
Set d'équipement
Xiranite éternelle
Priorité des compétences
Compétence de combo > Ultime = ATQ de base > Compétence de combat
Coût en énergie d'ultime
80 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Chapeau de sang
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Catcher : armes, équipement et équipes

Compétences

Catcher, Tactiques de base, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Tactiques de base

ATQ DE BASE : Une attaque jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG physiques. En tant qu'opérateur contrôlé, le Coup final inflige aussi 22 de Déséquilibre. ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base effectuée en l'air devient une attaque plongeante qui inflige des DÉG physiques aux ennemis proches. COUP FATAL : Une attaque de base effectuée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal qui inflige de lourds DÉG physiques et récupère des PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
79%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
87%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
122%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
160%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 135%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 239%42%46%50%54%58%62%65%69%74%80%87%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 354%59%65%70%76%81%86%92%97%104%112%122%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 471%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Catcher, Interdiction formelle, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Interdiction formelle

  • 100 PC

Lève un bouclier capable de bloquer les attaques, accorde la Protection à lui-même et aux opérateurs proches, et rend immédiatement des PC. S'il est attaqué pendant que ce bouclier est actif, il riposte d'un coup de bouclier qui inflige des DÉG physiques et applique 1 cumul de Vulnérabilité à l'ennemi qui attaque.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG
400%
Déséquilibre
20
Protection
90%
Restitution de PC
30
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG178%196%213%231%249%267%285%302%320%342%369%400%
Déséquilibre202020202020202020202020
Protection90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%
Restitution de PC303030303030303030303030
Catcher, Suppression providentielle, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Suppression providentielle

  • Recharge 35 s

Un puissant coup de poing vers le bas qui inflige des DÉG physiques à l'ennemi tout en accordant des boucliers à lui-même et à un autre coéquipier (l'opérateur contrôlé en priorité). La DÉF peut augmenter encore les points de Bouclier. Déclenchement : quand un ennemi commence à charger une compétence, ou quand l'opérateur contrôlé est attaqué et passe sous 40 % de PV.

Niveau de compétence

Refroidissement
33
Multiplicateur de DÉG SÉQ 1
55%
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2
225%
Déséquilibre
10
Bouclier de base
810
Augmentation du bouclier par Défense
5.06
Durée de bouclier (s)
10
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement353535353535353535353533
Multiplicateur de DÉG SÉQ 125%27%30%32%34%37%39%42%44%47%51%55%
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2100%110%120%130%140%150%160%170%180%193%208%225%
Déséquilibre101010101010101010101010
Bouclier de base360432504576612648684720756774792810
Augmentation du bouclier par Défense2.252.73.153.63.834.054.284.54.734.844.955.06
Durée de bouclier (s)101010101010101010101010
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Catcher, Assaut classique, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Assaut classique

  • 80 d'énergie d'ultime

Balance l'espadon pour porter 2 entailles consécutives qui infligent des DÉG physiques et appliquent Faiblesse, suivies d'un puissant coup vers le bas qui inflige de lourds DÉG physiques et applique le Renversement à tous les ennemis dans la zone d'effet.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
80
Multiplicateur de DÉG SÉQ 1
200%
Déséquilibre de SÉQ 1
5
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2
270%
Déséquilibre de SÉQ 2
5
Multiplicateur de DÉG SÉQ 3
400%
Déséquilibre de SÉQ 3
10
Effet Faiblesse
30%
Durée de Faiblesse (s)
8
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime808080808080808080808080
Multiplicateur de DÉG SÉQ 189%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Déséquilibre de SÉQ 1555555555555
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2120%132%144%156%168%180%192%204%216%231%249%270%
Déséquilibre de SÉQ 2555555555555
Multiplicateur de DÉG SÉQ 3178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Déséquilibre de SÉQ 3101010101010101010101010
Effet Faiblesse20%20%20%20%20%25%25%25%25%30%30%30%
Durée de Faiblesse (s)888888888888

Talents

  1. Catcher, Galvanisé, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Galvanisé

    1. Élite 1

      Force de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Force de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Force de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Force de l'opérateur +20.

  2. Catcher, Défense durable, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Défense durable

    1. Élite 1

      Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.0.

    2. Élite 2

      Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.2.

  3. Catcher, Ouverture d'esprit, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Ouverture d'esprit

    1. Élite 2

      Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 2 onde(s) de choc, infligeant chacune 30% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.

    2. Élite 3

      Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 3 onde(s) de choc, infligeant chacune 45% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.

  4. Catcher, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Force
60

Galvanisé entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Catcher, P1 Paré à tout, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Paré à tout

    Compétence de combat Interdiction formelle et ultime Assaut classique améliorés : après avoir touché l'ennemi, porte un coup supplémentaire qui inflige [300 + DÉF x 5] de DÉG physiques.

  2. Catcher, P2 Entraînement spécialisé bonus, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Entraînement spécialisé bonus

    DÉF +20, Volonté +10.

  3. Catcher, P3 Poste inébranlable, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Poste inébranlable

    Renforce la compétence de combo Suppression providentielle : durée du bouclier +5 s.

  4. Catcher, P4 Souffrance compensée, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Souffrance compensée

    Renforce l'ultime Assaut classique : coût en énergie d'ultime -10%.

  5. Catcher, P5 Choix sans regret, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Choix sans regret

    Renforce la compétence de combat Interdiction formelle : toucher un ennemi alors que le bouclier est actif restitue 10 PC.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×6
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×16
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×36
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×58
Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×232
Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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