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Catcher, operatore Egida Fisico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Catcher

Guida alla build · Arknights: Endfield

4 stelle
FisicoEgidaSpadoneSupporto

Voce inglese: Kevin Andrew Rivera

La build migliore di Catcher in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Fardello OBJ con Xiranite eterna. Aggiornato il

In breve

Catcher: operatore Egida Fisico a 4★ di Endfield Industries, con Spadone. Build Supporto / Sustain, scaling, materiali e tutti e cinque i Potenziali.

Rarità
4★
Elemento
Fisico
Classe
Egida
Tipo di arma
Spadone
Fazione
Endfield Industries
Uscita
Versione 1.0 · 2026-01-22
Arma migliore
Fardello OBJ
Set principale
Xiranite eterna

Arknights: Endfield · Egida Fisico a 4★ · Supporto

Riepilogo build di Catcher

Aggiornato il 6 novembre 2026

Fardello OBJ guida la classifica delle armi di Catcher a P5, davanti a Tuonberga, Antichi fasti e Emissario oscuro. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Catcher con Xiranite eterna.

Priorità abilità: Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento. L'abilità suprema costa 80 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Ruolo
Supporto / Sustain
Arma migliore
Fardello OBJ
Set di equipaggiamento
Xiranite eterna
Priorità abilità
Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento
Costo energia suprema
80 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Fungo sanguigno
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Build completa di Catcher: armi, equipaggiamento e team

Abilità

Catcher, Strategia di base, icona Attacco base | Arknights: Endfield
Base

Strategia di base

ATTACCO BASE: Sequenza di massimo 4 attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 22 di Vacillamento. ATTACCO DALL'ALTO: Gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze. MOSSA LETALE: Gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.

Livello abilità

Moltiplicatore SEQ ATTB 1
79%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
87%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
122%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
160%
Moltiplicatore ATT mossa letale
900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
180%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 135%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
Moltiplicatore SEQ ATTB 239%42%46%50%54%58%62%65%69%74%80%87%
Moltiplicatore SEQ ATTB 354%59%65%70%76%81%86%92%97%104%112%122%
Moltiplicatore SEQ ATTB 471%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Catcher, Interdizione rigorosa, icona Abilità di combattimento | Arknights: Endfield
Abilità

Interdizione rigorosa

  • 100 PA

Alza uno scudo che può bloccare gli attacchi, conferisce Protezione a sé e agli operatori vicini e restituisce subito alcuni PA. Se viene attaccato mentre lo scudo è attivo, esegue un colpo di rappresaglia che infligge danni fisici e applica 1 accumulo di Vulnerabilità al nemico attaccante.

Livello abilità

Costo PA
100
Moltiplicatore danni
400%
Vacillamento
20
Protezione
90%
Restituzione PA
30
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo PA100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni178%196%213%231%249%267%285%302%320%342%369%400%
Vacillamento202020202020202020202020
Protezione90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%90%
Restituzione PA303030303030303030303030
Catcher, Soppressione tempestiva, icona Abilità combo | Arknights: Endfield
Combo

Soppressione tempestiva

  • Recupero 35 s

Un potente pugno verso il basso che infligge danni fisici al nemico e conferisce scudi a sé e a un altro compagno (con priorità all'operatore controllato). La DIF può aumentare ulteriormente i punti Scudo. Attivazione: quando un nemico inizia a caricare un'abilità, o quando l'operatore controllato viene attaccato e scende sotto il 40% di PS.

Livello abilità

Raffreddamento
33
Moltiplicatore danni SEQ 1
55%
Moltiplicatore danni SEQ 2
225%
Vacillamento
10
Scudo base
810
Aumento scudo basato su Difesa
5.06
Durata scudo (s)
10
Incremento energia suprema
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Raffreddamento353535353535353535353533
Moltiplicatore danni SEQ 125%27%30%32%34%37%39%42%44%47%51%55%
Moltiplicatore danni SEQ 2100%110%120%130%140%150%160%170%180%193%208%225%
Vacillamento101010101010101010101010
Scudo base360432504576612648684720756774792810
Aumento scudo basato su Difesa2.252.73.153.63.834.054.284.54.734.844.955.06
Durata scudo (s)101010101010101010101010
Incremento energia suprema101010101010101010101010
Catcher, Aggressione da manuale, icona Abilità suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Aggressione da manuale

  • 80 energia suprema

Brandisce lo spadone ed esegue 2 fendenti consecutivi che infliggono danni fisici e applicano Debolezza, seguiti da un potente colpo verso il basso che infligge ingenti danni fisici e applica Abbattimento a tutti i nemici nell'area d'effetto.

Livello abilità

Costo energia suprema
80
Moltiplicatore danni SEQ 1
200%
Vacillamento SEQ 1
5
Moltiplicatore danni SEQ 2
270%
Vacillamento SEQ 2
5
Moltiplicatore danni SEQ 3
400%
Vacillamento SEQ 3
10
Effetto Debolezza
30%
Durata Debolezza (s)
8
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo energia suprema808080808080808080808080
Moltiplicatore danni SEQ 189%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Vacillamento SEQ 1555555555555
Moltiplicatore danni SEQ 2120%132%144%156%168%180%192%204%216%231%249%270%
Vacillamento SEQ 2555555555555
Moltiplicatore danni SEQ 3178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Vacillamento SEQ 3101010101010101010101010
Effetto Debolezza20%20%20%20%20%25%25%25%25%30%30%30%
Durata Debolezza (s)888888888888

Talenti

  1. Catcher, Tempra, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Tempra

    1. Élite 1

      Forza operatore +10.

    2. Élite 2

      Forza operatore +15.

    3. Élite 3

      Forza operatore +15.

    4. Élite 4

      Forza operatore +20.

  2. Catcher, Difesa resiliente, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Difesa resiliente

    1. Élite 1

      Per ogni 10 di Volontà, Difesa +1.0.

    2. Élite 2

      Per ogni 10 di Volontà, Difesa +1.2.

  3. Catcher, Mentalità completa, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Mentalità completa

    1. Élite 2

      Abilità suprema Aggressione da manuale migliorata: il colpo finale crea un numero di onde d'urto pari a 2, ognuna delle quali infligge danni fisici pari a un 30% dell'ATT.

    2. Élite 3

      Abilità suprema Aggressione da manuale migliorata: il colpo finale crea un numero di onde d'urto pari a 3, ognuna delle quali infligge danni fisici pari a un 45% dell'ATT.

  4. Catcher, Outfitting, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità blu.

    2. Élite 2

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità viola.

    3. Élite 3

      Attiva per permettere all'operatore di usare equipaggiamenti di qualità oro.

Talento statistica

Forza
60

Tempra sbloccato del tutto, sommando ogni livello. Il grado Élite sblocca i livelli come sblocca i talenti qui sopra.

Potenziali

  1. Catcher, P1 Prontezza sfaccettata, Potenziale | Arknights: EndfieldP1

    Prontezza sfaccettata

    Abilità di combattimento Interdizione rigorosa e abilità suprema Aggressione da manuale migliorate: dopo aver colpito il nemico, infligge un colpo aggiuntivo che provoca [300 + DIF x 5] di danni fisici.

  2. Catcher, P2 Addestramento speciale bonus, Potenziale | Arknights: EndfieldP2

    Addestramento speciale bonus

    DIF +20, Volontà +10.

  3. Catcher, P3 Ligio al dovere, Potenziale | Arknights: EndfieldP3

    Ligio al dovere

    Abilità combo Soppressione tempestiva migliorata: +5 s alla durata dello scudo.

  4. Catcher, P4 Sofferenza bilanciata, Potenziale | Arknights: EndfieldP4

    Sofferenza bilanciata

    Abilità suprema Aggressione da manuale migliorata: -10% al costo di energia suprema.

  5. Catcher, P5 Nessun rimpianto, Potenziale | Arknights: EndfieldP5

    Nessun rimpianto

    Abilità di combattimento Interdizione rigorosa migliorata: colpire un nemico mentre lo scudo è attivo ripristina 10 PA.

Costo totale

Livello 90 e tutte le abilità al 12

814.900

Crediti-T 15 tipi di materiale

Élite 4 e livello 90

126.100

Crediti-T 7 materiali · 4 passaggi

Tutte le 4 abilità al 12

688.800

Crediti-T 4× il costo di una abilità

Promozione Élite

  1. Élite 1
    Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1600Crediti-T

  2. Élite 2
    Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6500Crediti-T

  3. Élite 3
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5

    18.000Crediti-T

  4. Élite 4
    Fungo sanguigno, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFungo sanguigno ×8
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×20
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

126.100 Crediti-T

Fungo sanguigno, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFungo sanguigno ×8
Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×20
Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5
Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiali abilità

  1. → 2
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1000Crediti-T

  2. → 3
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2700Crediti-T

  3. → 4
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3200Crediti-T

  4. → 5
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4200Crediti-T

  5. → 6
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5400Crediti-T

  6. → 7
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    8200Crediti-T

  7. → 8
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    10.500Crediti-T

  8. → 9
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×2

    18.000Crediti-T

  9. → 10
    Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×6
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×3
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×1
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000Crediti-T

  10. → 11
    Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×16
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×6
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×2
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000Crediti-T

  11. → 12
    Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×36
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×12
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×3
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000Crediti-T

Una abilità al 12

172.200 Crediti-T

Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×58
Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×21
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×6
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×4
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×3
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×4
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Tutte le 4 abilità al 12

688.800 Crediti-T

Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×232
Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×84
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×24
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×16
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×12
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×16
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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