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Mi Fu, opérateur Garde Physique | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Mi Fu

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
PhysiqueGardeEspadonDPS principal

Voix anglaise : Rao Zijun

Le meilleur build de Mi Fu dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Accessoire amaranthe avec Fil émoussé. Mis à jour le

L'essentiel

Mi Fu, opérateur Garde Physique 6★ (Hongshan Academy of Sciences), Espadon. Build DPS principal / Support / Survie, scalings, matériaux et les cinq…

Rareté
6★
Élément
Physique
Classe
Garde
Type d'arme
Espadon
Faction
Hongshan Academy of Sciences
Sortie
Version 1.3 · 2026-06-05
Meilleure arme
Accessoire amaranthe
Set principal
Fil émoussé
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Garde Physique 6★ · DPS principal

Résumé du build de Mi Fu

Mis à jour le 6 novembre 2026

Accessoire amaranthe arrive en tête du classement des armes pour Mi Fu, avec 131.2% de dégâts relatifs à P5 (colonne en solo), devant Exemplaire et Douleur fantôme. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Mi Fu du set Fil émoussé.

Priorité des compétences : Compétence de combat >= ATQ de base > Ultime > Compétence de combo. L'ultime coûte 80 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik et Ardelia, construite autour de Mi Fu : Physique · Vulnérable et Broyage.

Rôle
DPS principal / Support / Survie
Meilleure arme
Accessoire amaranthe
Set d'équipement
Fil émoussé
Priorité des compétences
Compétence de combat >= ATQ de base > Ultime > Compétence de combo
Meilleure équipe
Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Coût en énergie d'ultime
80 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Chapeau de sang
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Mi Fu : armes, équipement et équipes

Compétences

Mi Fu, Manumancienne aux épées, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Manumancienne aux épées

ATQ DE BASE : Une attaque jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG physiques. En tant qu'opérateur contrôlé, le Coup final inflige aussi 25 de Déséquilibre. ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base effectuée en l'air devient une attaque plongeante qui inflige des DÉG physiques aux ennemis proches. COUP FATAL : Une attaque de base effectuée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal qui inflige de lourds DÉG physiques et récupère des PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
76%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
86%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
136%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
172%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 134%37%41%44%47%51%54%57%61%65%70%76%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 238%42%46%50%54%57%61%65%69%74%79%86%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 361%67%73%79%85%91%97%103%109%116%126%136%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 477%84%92%99%107%115%122%130%138%147%159%172%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Mi Fu, Triplex de Qingbo, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Triplex de Qingbo

  • 100 PC

Continuez à lancer la compétence de combat de Mi Fu pour déchaîner 3 techniques différentes. Le premier lancement est Attrape-nuages. TECHNIQUE 1 - Attrape-nuages : coûte 100 PC et rend 50 PC après le lancement ; Mi Fu tire une chaîne-grappin depuis ses gantelets qui inflige des DÉG physiques à la cible et aux ennemis proches, puis tente de les attirer vers elle. Après la TECHNIQUE 1, la compétence de combat suivante est temporairement remplacée par Piste broyante. TECHNIQUE 2 - Piste broyante : coûte 50 PC ; Mi Fu déchaîne une volée de coups de poing qui inflige des DÉG physiques, le dernier appliquant le Broyage. Si ce Broyage consomme au moins 3 cumuls de Vulnérabilité sur une même cible, la compétence de combat suivante est temporairement remplacée par Fissure planétaire. TECHNIQUE 3 - Fissure planétaire : coûte 50 PC ; Mi Fu inflige de lourds DÉG physiques dans une zone donnée ; ces DÉG ne comptent pas comme des DÉG de compétence de combat, mais comme des DÉG de Broyage.

Niveau de compétence

Coût en PC
50
Multiplicateur de DÉG d'Attrape-nuages
150%
Multiplicateur de DÉG de Piste broyante
200%
Déséquilibre de Piste broyante
5
Multiplicateur de DÉG de Fissure planétaire
600%
Déséquilibre de Fissure planétaire
10
Les 36 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
Coût en PC100100100100100100100100100100100100505050505050505050505050505050505050505050505050
Multiplicateur de DÉG d'Attrape-nuages67%73%80%87%93%100%107%113%120%128%138%150%
Multiplicateur de DÉG de Piste broyante89%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Déséquilibre de Piste broyante555555555555
Multiplicateur de DÉG de Fissure planétaire400%416%432%448%464%480%496%512%528%548%572%600%
Déséquilibre de Fissure planétaire101010101010101010101010
Mi Fu, Poings sans regrets, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Poings sans regrets

  • Recharge 20 s

Mi Fu déchaîne un uppercut dévastateur sur l'ennemi, qui inflige des DÉG physiques et applique une Sensibilité physique temporaire. Après cette compétence, la compétence de combat suivante est temporairement remplacée par Piste broyante. Déclenchement : quand un ennemi a 3 cumuls ou plus de Vulnérabilité.

Niveau de compétence

Refroidissement
19
Multiplicateur de DÉG
250%
Déséquilibre
10
Sensibilité physique
5%
Durée de sensibilité physique (s)
16
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement202020202020202020202019
Multiplicateur de DÉG111%122%133%144%155%167%178%189%200%214%230%250%
Déséquilibre101010101010101010101010
Sensibilité physique5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%
Durée de sensibilité physique (s)161616161616161616161616
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Mi Fu, Pas la moindre pitié, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Pas la moindre pitié

  • 80 d'énergie d'ultime
  • Temps de recharge 15 s

Après une courte charge, Mi Fu fonce vers l'avant pour projeter de force une cible en l'air avec le Soulèvement, puis l'abat pour infliger des DÉG physiques. Après cette compétence, la compétence de combat suivante est temporairement remplacée par Piste broyante.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
80
Multiplicateur de DÉG
700%
Déséquilibre
20
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime808080808080808080808080
Multiplicateur de DÉG311%342%373%404%435%466%498%529%560%599%645%700%
Déséquilibre202020202020202020202020

Talents

  1. Mi Fu, Galvanisé, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Galvanisé

    1. Élite 1

      Force de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Force de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Force de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Force de l'opérateur +20.

  2. Mi Fu, Répression sévère, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Répression sévère

    1. Élite 1

      Renforce la compétence de combat Fissure planétaire : quand l'attaque touche une cible dotée d'une sensibilité physique ou déséquilibrée, le multiplicateur de DÉG passe à 1.1 fois sa valeur d'origine.

    2. Élite 2

      Renforce la compétence de combat Fissure planétaire : quand l'attaque touche une cible dotée d'une sensibilité physique ou déséquilibrée, le multiplicateur de DÉG passe à 1.2 fois sa valeur d'origine.

  3. Mi Fu, Fureur vigilante, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Fureur vigilante

    1. Élite 2

      Renforce la compétence de combo : lancer le combo crée un bouclier doté de 15% de PV max. pour une durée de 10 s. Tant que le bouclier est actif, il devient plus difficile d'interrompre Mi Fu. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 60 s.

    2. Élite 3

      Renforce la compétence de combo : lancer le combo crée un bouclier doté de 30% de PV max. pour une durée de 10 s. Tant que le bouclier est actif, il devient plus difficile d'interrompre Mi Fu. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 60 s.

  4. Mi Fu, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Force
60

Galvanisé entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Mi Fu, P1 Surveillance permanente, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Surveillance permanente

    Renforce la compétence de combo Poings sans regrets : le temps de recharge est désormais de -2 s. L'effet de sensibilité physique appliqué par la compétence augmente encore de 5% pendant +4 s.

  2. Mi Fu, P2 Kinesthésie harmonieuse, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Kinesthésie harmonieuse

    Force +20, Intensité des Arts +16.

  3. Mi Fu, P3 Échauffement complet, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Échauffement complet

    Renforce le talent Fureur vigilante : durée du bouclier +5 s et temps de recharge de son déclenchement de -15 s. Chaque fois que le bouclier se déclenche, Mi Fu obtient +6% d'ATQ pendant 20 s.

  4. Mi Fu, P4 Triple raffinage du chi, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Triple raffinage du chi

    Renforce l'ultime Pas la moindre pitié : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Mi Fu, P5 Pugiliste de la palanque, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Pugiliste de la palanque

    Renforce la compétence de combat : les multiplicateurs de DÉG des attaques Attrape-nuages, Piste broyante et Fissure planétaire passent à 1.1 fois leur valeur d'origine. Renforce l'ultime Pas la moindre pitié : déséquilibre infligé +5. Le bonus de multiplicateur de DÉG de la compétence de combat peut se cumuler avec le talent Répression sévère.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
    Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
Échantillon d'acier D96 n°4, matériau de promotion | Arknights: EndfieldÉchantillon d'acier D96 n°4 ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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